캐릭터 정보 - 우드픽커 [스트라이커]

https://arca.live/b/counterside/9076789


캐릭터 정보 - 구관리국 총병 [레인저]

https://arca.live/b/counterside/9078642


캐릭터 정보 - 로자리아 르 프리데 [레인저]

https://arca.live/b/counterside/9149870


캐릭터 정보 - 시그마 [타워]

https://arca.live/b/counterside/9406298


캐릭터 정보 - 류드밀라 [스나이퍼]

https://arca.live/b/counterside/19981122


[이 글을 쓰는 이유]


청문회를 보고 문득 떠오른건데

청문회의 댓글에 달린 걸 읽어보니까 사람마다 각각 캐릭터를 쓰는 쓰임이 다르고 

또 개인적 견해의 차이가 너무 커서 뉴비가 헷갈리는 경우도 있을까봐 그냥 내가 직접 캐릭터 정보 글을 쓰기로 함


이 캐릭터 정보 시리즈는 내가 직접 110렙까지 찍고 키워본 것들만 적을 거임.

(110렙 찍은 모든 캐릭터들을 다 하나하나 올릴거야)


단순한 뇌피셜로 생각하는게 아니고 모든 경우의 수를 생각해서 실질적으로 생각할 예정.


예) 레이드에서 딜은 잘뽑지만 뽑기가 힘들어서 실질적으로 쓰기가 힘들다. 다이브에서는 매우 좋은 효율을 보여준다.


같은 것들을 전부 적을 예정임.


혹여나 내가 쓴 것 중에서 틀린것이 있거나 나는 이렇게 쓰는데 그것보다 효율이 좋음. 이라고 생각하는 사람이 있다면

부디 댓글에 달아서 뉴비가 볼 수 있게 해주셈.


-마지막에 최종 결과 있음.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


스텟 - 신디 루퍼




스텟에 대해서는 일단 사진만 올려두기로 하고 자세한 설명은 하지 않겠음.


"방어력이 이래서 받는 데미지 감소는 ~~%고 스탯상의 데미지는 ~~ 정도로 나오고"


이런식으로 말해봤자 보는 뉴비만 더 헷갈릴 뿐임.


그냥 실제로 사용한 후기를 보여주는게 더 빠를 것 같음.


장비는 체,체 혹은 체,방 혹은 체,회

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


함선 기준은 기본 함선인 글레입니르(몇몇 실험은 엔터프라이즈)를 생각해서 글레입니르를 넣었음.



[1]. 레이드



코스트 - 2 밖에 들지 않아 초반부터 부담없이 낼 수 있다.



딜, 탱에 관해서는 밑에서 한 번 봐보자.



1. 솔로 [60렙]




그냥.. 템셋팅을 공속으로 들고가도




혼자 거즘 피의 3/1을 까며 체력도 거의 풀로 차 있는 걸 볼 수 있다.

저렙 레이드에서는 신디를 딜탱으로 써도 괜찮을 정도다.




2. 솔로 [90렙]


평균 등급의 레이드




홀로 90렙 레이드에서 버틸 수 있는 탱킹 능력이 있으며

*레이드 보스의 즉사기는 주시윤이 있으니 패스.







시작부터 내면 총 30만 (6분의 1) 딜을 노버프로 혼자 넣는다.


이 뜻은 겨우 2코로 앞에서 레이드 보스의 데미지를 전부 맞아도 유지할 수 있는 장점과

딜링으로서는 딜러 급은 절대 아니지만 탱커"치고는" 딜량도 전혀 나쁘지 않게 내는 장점. 둘 다 가진 탱커를 낼 수 있다는 뜻이다.


솔직히 앞으로 낼 수 있는 캐릭터가 20명이 넘는 것을 생각해보면, 혼자 레이드 보스의 체력 6/1을 노버프로 혼자 딜을 넣은 것은 상당히 딜을 잘 넣는 편이라고 볼 수 있다.



단점 = 솔로인 상태라 딱히 단점은 느끼지 못함

장점 = 좋은 딜량, 좋은 고기방패. 낮은 코스트




3. 단체 [105렙]


평균등급의 레이드




신디의 특수기에는 "전기톱으로 파고들기"가 있는데

이걸로 혼자 레이드 보스의 위치로 판정되 즉사기에 맞지 않고 풀딜을 넣을 수 있음 + 레이드 보스의 평타 유효타격수를 -1 해주는 탱커도 가능함.


만약 디펜더가 없다면 잘 죽는 캐릭터일까?


궁금해서 신디 혼자 앞에 내보내고 그 뒤로 디펜더는 하나도 뽑지 않았음.



1분 동안 혼자 디펜더 역할 한거보니까 녹지 않음.

오히려 피가 어느정도 차있는 것을 보아하니

2 코스트로 신디를 뽑아 유효 타격수를 하나 빼주고 탱커역할도 겸겸해주는 식으로 뽑아도 좋음.




탱 = 11만

딜 = 23만


탱이 11만인 이유는

신디의 특수기에 받는 데미지 감소 30%가 있어서 아마 수치로서는 적게 나온걸거임.

원래라면 20만 정도는 혼자 버틸 수 있음.



장점= 좋은 딜링, 좋은 고기방패. 낮은 코스트. 즉사기 회피 가능

단점= 신디는 스트라이커라 디펜더의 [프로텍트] 기능이 활용되지 않아 뒤의 아군이 죽을 확률이 조금 늘어남.


다만.

딜러에게 어느정도 템을 줬다면 프로텍트 기능이 없어도 되기에 신디만 넣어도 됨.




4. 단체 [90렙]


그렇다면 디펜더를 아예 제외하고 신디 혼자 탱커를 맡기면 어떻게 될까?



*오르카는 실수로 마지막에 넣었음.




혼자 디펜더 역할 커버 가능하다.


이유 = 신디가 전기톱으로 레이드 보스의 안쪽까지 파고들어가버리니 레이드 보스의 평타가 전부 신디한테만 가게 된다.


그리고 신디는 그걸 버텨낸다.


내가 실수로 이 템 셋팅을 들고갔는데도.




= 어느정도 템 셋팅이 되어있다면 90렙~105 렙에서는 솔로 디펜더 역할이 가능하다. 템셋팅이 잘되어있다면 어쩌면 더 높은 레벨에서 될지도?


장점 = 좋은 딜량, 좋은 고기방패. 낮은 코스트, 즉사기 피할 수 있음, 높은 레벨의 레이드에서도 기용 가능

단점 =신디는 스트라이커라 디펜더의 [프로텍트] 기능이 활용되지 않아 뒤의 아군이 죽을 확률이 조금 늘어남.

-다만 아군 템이 좋은 상태라면 상관 없다.





5. 솔로 [130렙]


고등급 레이드.



특수기를 쓰는 동안에는 단단하지만 그 외에 단순히 잡몹들의 평타에 노출되는 순간 살살 녹게 됨.

*고등급 레이드의 잡몹은 글레입니르 스킬에 죽지 않아 쓰지 않았음. 




6. 단체 [120렙]


고등급 레이드.


고등급 레이드에서도 디펜더 없이 신디와 각등이만으로 커버가 되나 실험해보았다.


아쉽게도 신디 혼자서는 커버가 안됐다.

하지만 3명의 힐러들을 총 동원하자, 신디와 각등이 둘이서만 탱킹이 되는 걸 확인할 수 있었다.

=디펜더를 굳이 뽑아야 할 필요가 없어진다.







신디가 각등이 피해의 2배 더 받았다.


120렙 레이드에서 디펜더 하나 없이 거즘 신디 혼자 다 뚜드려 맞은 셈인데


이걸 전부 버텨냈다.


장점 = 좋은 딜량, 좋은 고기방패. 낮은 코스트, 즉사기 피할 수 있음, 높은 레벨의 레이드에서도 기용 가능, 고레벨의 레이드에서 탱커겸 서브의 서브딜러 로서 기용 가능.

단점 =신디는 스트라이커라 디펜더의 [프로텍트] 기능이 활용되지 않아 뒤의 아군이 죽을 확률이 조금 늘어남.

-다만 아군 템이 좋은 상태라면 상관 없다.






레이드 단점, 장점 결과.


장점 = 좋은 딜량, 좋은 고기방패. 낮은 코스트, 즉사기 피할 수 있음, 높은 레벨의 레이드에서도 기용 가능, 고레벨의 레이드에서 거즘 솔로 탱커 + 서브의 서브딜러로서로도 기용 가능하다고 할 수 있다.


단점 =신디는 스트라이커라 디펜더의 [프로텍트] 기능이 활용되지 않아 뒤의 아군이 죽을 확률이 조금 늘어남.

-다만 아군 템이 어느정도 준비 된 상태라면 상관 없다.



레이드 총평가.


안 뽑아야할 이유가 없다.


실제로 여러 레이드에서 사용하며 딜까지 평가하다보니 내 생각보다 레이드에서의 신디는 생각보다 높은 위치에 속해있었다.

굳이 넣지 말아야할 이유가 없다.


템이 어느정도 잘되어있다는 전제하에 2코로 혼자 레이드 보스의 평타를 전부 막아주는 미친 성능의 캐릭터다. 거기에 데미지도 생각보다 잘 넣고.






[2]. 다이브, 메인스토리.


다이브는 내가 지금 전부 다 뚫어버려서 어쩔 수 없이 모두가 공감하는 제일 좆같은 구간인

자유계약 434에서 실험한다.


덱은 이렇게 들고감.



우리가 봐야할 것들을 대충 적겠음.


1. 신디는 디펜더와 같이 있을때 잘 버티거나 만약 잘 못버틴다면 디펜더의 뒤에서 딜이라도 잘 넣는가?

2. 만약 디펜더와 같이 있을때 잘 버틴다면 혼자서도 잘 버틸까?

3. 딜을 잘 넣는다고 한다면 아군에 딜러가 한두명 없어도 잘 넣을 수 있을까?




1. 신디는 디펜더와 같이 있을때 잘버티는가?



디펜더와 같이 있다면 잘 죽지 않는다.

하지만 스트라이커라 디펜더와 딜이 나뉘어져 받는 점이 있으며

아군 딜러들의 데미지(예=솔저)가 너무 강할때에는 적이 너무 쉽게 죽어 특수기를 통해 얻을 수 있는 회복기가 끊어질때가 많다.

그렇기에 유지력 스킬이 대부분인 신디의 특수기 및 궁극기가 제대로 활용되기가 힘들며 잘 죽는다.


=솔저덱에는 안 넣는걸 추천한다.



다만 




이런식으로 "한 번 자리를 잡으면" 진짜 왠만한 디펜더나 스트라이커들보다 미친듯한 유지력을 보여준다.


2코는 커녕 거의 3코~4코의 위력을 보여준다.

R등급이라 레벨 올리기 쉬운 것 까지 생각해보면 놀라운 일이다.



카운터 덱에서는 2코 디펜더들과 같이 넣으니 빠르게 밀어버릴 수 있다.

아무래도 카운터 저코 디펜더들이 딜탱을 같이 하는 애들이다보니 신디와 상성이 좋은 것 같다.


=저코 카운터 디펜더와 같이 쓰는 신디를 쓸때에는 딜러들의 코스트가 높아도 커버가 쉽다.







2. 신디는 디펜더의 뒤에 있을 때 데미지를 잘 넣는가?




아무래도 솔저덱에서는 적이 죽는 속도가 너무 빨라 특수기를 쓰지 못해 솔저와 같이있을땐 상당히 딜을 넣는게 적다.

다만 궁극기를 쓴다면 공격력이 15% 증가되어 두 번째 짤 처럼 딜을 잘 넣을 수 있다.



카운터덱



카운터덱에서도 별로 딜을 못내는 것을 보아하니 신디는 어디까지나 딜탱으로서 쓰는게 맞다.

깡 딜러로서는 전혀 아니다.





3. 만약 디펜더와 같이 있을때 잘 버틴다면 혼자서도 잘 버틸까? 


디펜더와 같이 있을 때 잘버티는것이 확인됐으니

이제 신디 혼자 써볼 차례다.




특수기가 없다면 신디 혼자 못 버티는 경우가 많다.

그리고 이 타격은 뒤의 딜러들까지 그대로 가며 라인 자체가 다 터지는 경우도 생길 수 있다.


하지만 이 점을 커버칠 수 있는 건 바로 




낮은 코스트로 쉽게 바로 라인을 잡아줄 수 있다는 점.

그렇기에 신디를 제대로 활용할 수 있는 덱은 저코스트 덱이라고 볼 수 있다.

저코스트로 신디를 빠르게 재소환할 수 있게 돌려놓아 바로 라인을 잡을 수 있게 하는게 제일 최선의 선택이다.


신디 혼자 탱커로서의 활용은 힘들다.




물론 힐러를 넣으면 특수기를 한 번 더 사용할 시간을 벌 수 있기에 커버가 된다.



메인스토리(자유계약, 다이브 포함) 총 평가.


지금까지는 대부분 안좋은 단점들만 거즘 쓰고 움짤에서는 빨리 죽는 것만 보고 별로라고 생각하는 사람이 많을텐데.


자유계약 434(평균레벨 113)에서 2코중에 신디만큼 잘 버티는 애는 보기 힘들다.

거기에 코스트도 낮아서 다시 뽑기도 편한 애는 더더욱 없다.

대부분 3코나 4코라 뽑기 힘든 것들이 대부분인데

신디는 2코라 4~5초만 기다려도 바로 채워진다.


5초만에 딜탱이 재소환이 된다는건 엄청 매력적인 제안인 것 같다.


여기에 힐러를 넣으면 (위의 움짤과 다르게 좀 더 빠르게 소환하면) 신디가 4코 값 하는 모습도 자주 볼 수 있다.


특수기가 씹힐 때가 많아서 제 힘을 다 못하는 때를 자주봐서...


적극...까지는 못하더라도 어느정도 추천 한다.





[3] 그림자 전당.


그림자 전당에서 신디의 효율은 엄청 높다.


디펜더가 봉인되는 1-2와 2-1에서 큰 역할을 하며

코스트를 아껴야하는 1-4와 1-5에서도 단 2코로 딜탱, 그리고 훌륭한 cc기 까지 다 해주는 큰 역할을 해준다.

실제로 내가 쓴 흙수저덱에서도 대부분이 신디가 들어가있다.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

전당 공략 필요하면 봐.


그림자 전당 1-1 흙수저덱 "노템" 공략 [가챠캐릭 X]

https://arca.live/b/counterside/8796765

그림자 전당 1-1 뉴비도 쉽게 가능한 "날먹" 공략 [가챠캐릭 X] 

https://arca.live/b/counterside/9020282

그림자 전당 흙수저덱 1-2 [가챠캐릭 X] 

https://arca.live/b/counterside/8481237

그림자 전당 흙수저덱 1-3 [가챠캐릭 X] 

https://arca.live/b/counterside/8921298

그림자 전당 흙수저덱 뉴비도 쉽게 가능한 "날먹" 공략 1-5 [가챠캐릭 X] 

https://arca.live/b/counterside/9017762

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


1-2에서는 스트라이커 제한이 있는데 여기서 신디가 엄청 큰 역할을 해준다.


신디의 특수기로 1-2의 루미가 시작부터 궁을 쓰는 걸 막을 수 있으며



1-2 루미의 움직임을 10초 동안 봉인 가능하다.




이것뿐만이 아니라 1-1과 1-2, 그리고 1-3까지 내가 알기론 저격병이 없기에 신디가 레인저의 상성으로 맞아 잘 죽지 않는다.

그렇기에 나는 그림자 전당에서 신디를 적극 추천한다.




[4] 모의 작전


모의 작전에서 신디의 효율은 많이 떨어진다.

딜탱이라 공격특훈에서는 특별한 딜을 내지못하며

방어특훈에서는 cc기가 통하지 않아 특수기가 힘을 못쓰며

대공 훈련에서는 저격 상성 때문에 살살녹는다.



모의 작전을 위해서라면 신디를 키우지 마라.

차라리 캐시나 아이린이나 실비아를 키우는 것이 더 현명한 선택이다.





[5] 건틀렛


내가 신디로 항상 플레 3~2 유지했음.

억지로 신디 템 다몰아주고 플레 3 유지했다! 이런게 아니라

그냥 신디 자체가 좋은 캐릭터라 플레티넘에서 유지한거임.


신디 사용 법은 그냥 탱커 하나 = 신디

라고 생각하면 됨.

탱커 대신 알렉스 넣는거랑 같게 생각하면 됨.


2코인데 스트라이커라 야누스한테 한 방에 뒤질 일도 없고 구관총에게 맞아 뒤질 일도 없음

뒤질 일이라곤 스나한테 뒤지는 일 정돈데...

스나는 대부분 코스트가 높아서 바로 뽑지가 못하는게 대부분임.

신디가 2코고 대부분 스나가 3~4코인 것만 봐도 알 수 있음.


거기에 특수기로 적 근접 반병신 만드는 것도 한 몫함.


+절대 벤 안됌 신디는.















최종 결과.


템이 어느정도 맞춰졌다는 전제하에.


신디 루퍼는


레이드에서는 거의 솔로 탱커에 데미지도 기본 20만 정도는 넣을 수 있다. - 레이드에 적극 추천


다이브 (메인스토리 및 자유계약) 에서는 솔로 탱커로서는 조금 불안하지만 딜과 탱을 둘다 갖춘 서브탱커로서의 효과는 매우 높다. 힐러가 있다면 신디 혼자 솔로 탱커도 가능하다 - 추천.


그림자 전당에서는 매우 뛰어난 효율을 보여준다 - 적극 추천


모의 작전에서의 신디는 효율이 좋지 않다. 신디를 키우지 마라. 모의적전을 위해서 신디를 키우는거라면 차라리 캐시나 아이린이나 실비아를 키우는 것이 더 현명한 선택이다. - 비추천


건틀렛에서는 플레 5까지는 신디 쓸만하지만 그 이후로는 글쎄. 대부분 신디 쓰지말라고 한다. 그래도 나는 신디 딜탱 좋은 걸 보고 자주 쓴다. 실제로 신디로 플레 3에 자주 머물러 있었고.




총평가.


초반에는 대공 훈련을 위한 캐릭터들을 키워야해서 초반부터 키워야할 필요는 없지만, 중반부터는 꽤나 좋은 효율을 보여주는 캐릭터다.


사용처도 꽤 많다.


그러니 초반에 SSR로 가득찬 부대를 이끌고 있다면 어차피 키우기 힘들테니 SSR 캐릭터 중 하나를 빼고 신디를 넣는 것을 추천한다.


신디는 초반부터 키우라고 할 만큼 좋은 캐릭터라고 생각한다.

고인물들도 자주 쓰는 캐릭터이니 말 다했다.