부옵 바이너리나 소거형 유사 천장 같은거 만들어서 SSR 오퍼 하나 갈아다가 부옵 바꿔주는거나 부옵 소거시켜서 천장 만드는 시스템 왜 안만듬?


아니면 SSR 오퍼 도넛피감을 50% 확률로 부옵 변경해서 실패했을 때 데이터 조각마냥 부옵 파편 1개를 주고 그걸 10개 정도 채우면 확정으로 바꿔주던가


1/12의 확률에 1/2이 추가로 들어가는데 둘 다 맞춰서 부옵 바꿀 확률이 4%임 4%. 오퍼뽑이 2%인거 생각하면 확률이 더 내려가지


이러면서 8랩 오퍼를 전제로 생각해서 뽑는 애들을 2번 연속으로 냄? 줜나 괘씸하거든요