예전엔 5지 깨고 바로 접는다면

많이 개선된 요즘은 5지 깨고 받은 힐데로 섭스, 메인 다 밀때까지로 접는 타이밍이 밀린거 같은데

접는 타이밍이 밀린거지 예나 지금이나 접는 이유가 같음


밀 수 있는데까지 밀고서 분재하는 구간이 너무 김

분재 구간이 있는게 문제가 아니라 너무 긴게 문제임


카사의 목표성을 만들겠다면서 엔드 컨텐츠 건들고 있는건 겜 적응한 입장에선 대환영할 내용인데 주년이 다가오는 시기엔 중간 사다리 보강하는게 더 중요하다고 봄


현재 카사는 뉴비들이 스토리 다 먹고 나면 남은게

챌린지류 밀기, 전당 5 밀기, 다이브 50 밀기, 90 레이드 원펀, 격전 보상컷 맞추기, 협전 저단컷 맞추기, 건 골드 찍기

이렇게 있는데


문제는 이것들이 근시일에 달성되는게 없다는거임

레이드랑 협전은 보유 캐릭 수부터 한참 모자라고

격전이랑 건틀릿은 템이 이니셔티브밖에 없어서 엄두도 안남

남은건 챌류, 전당, 다이브인데 챌류랑 다이브는 특정 캐릭터 의존도가 굉장히 높음

그말인즉슨 그 특정 캐릭 픽업 주간이 올때까지 보류되는 컨텐츠가 된다는거임


그나마 몸 뒤틀면서 비벼볼만한건 전당밖에 없음

그래서 전당을 중간 사다리로 썼으면 좋겠음


전당 난이도를 조금 하향해서 뉴비가 좀더 전당5 찍기 쉽게 만들고 탱커용 전당템을 만들어서 해당 재료를 주는 새 전당 스테이지를 딜템처럼 5단까지 만드는거임


뉴비들은 렙업이 빨라서 렙업 보상 이터랑 각종 업적 보상 이터가 차고넘침

오히려 이터가 주체가 안되서 이거 어디다 쓰냐고 물어볼정돈데 전당5를 비교적 쉽게 찍게 해줘서 이터를 거기에 쓰게하고 전당템을 뽑아서 레이드템이랑 메이즈, 고르디를 맞추기 전까지 그걸 쓰게 하는거임

생각해보니 전당은 이터가 아니네 이건 뺌


그리고 새 전당 스테이지를 통해 탱커 전당템도 만들게 해주면 뉴비가 이니셔티브 체체나 레플리카 체체 같은거 안써도 되게 해줄 수 있음

이니셔티브 체체는 초반템이라 조금만 성장해도 구려서 쓰기 힘들고 레플리카도 메이즈 같은 딜템이지 탱템이 아니라 체체 쓴다는거 자체가 불합리함


뉴비에게 불합리함을 느끼게해서 접게 만드는게 목표가 아니라면 초반 탱템 수급처 만들어줘야함

내 생각엔 전당템들이 공격+공속=블레이즈, 공격+스충=스피릿의 형태를 가진 스킬셋이니까

공격의 반대되는 방어를 넣은 방어+공속, 방어+스충 같은 전당템이 나오면 좋겠음

그중에 스마이트는 치피인데 치피 대신에 체력으로 바꾸고 ㅇㅇ



전당을 개편하는게 제일 베스트지만 그게 여의치 않다면 건틀릿쪽으로 방향을 잡으면 좋겠음

카사는 뉴비여도 npc패면서 건포 다 먹는건 가능하니까 그점을 이용해서 장비 난이도를 낮춰 중간 사다리를 만들어주는거임


보통 6~70렙이 접는 구간이라고 알려져있으니 그보다 높은 8~90렙 이하의 신규/복귀 유저에 한해서 일정기간 건포 두배 획득 버프를 주는거임

중요한건 소모되는 건포 스택도 두배가 되는게 아니라 획득 건포만 두배가 되는거임

npc를 쳐서 75 스택이 소모되지만 획득은 150이 되는거임

그렇게하면 뉴비들이 분재 구간이 늘어지기 전에 메이즈랑 고르디를 보유하는게 가능해질거고 그걸 바탕으로 분재 기간을 단축시켜 접는 구간을 벗어나게할 수 있음



메이즈랑 고르디는 종결인데 너무 빨리 먹게 해주는거 아니냐고?

그게 싫으면 전당을 개선해서 중간 사다리로 쓰게 하면 됨


카사가 목표성이 없어서 접는다는건 카사에 적응한 유저에게나 해당되는거지 뉴비는 목표고 자시고 끝도 없이 늘어지는 분재 구간에 지쳐서 접는거니까

뉴비들이 한번에는 안되도 단계별로 뉴비들의 목표를 달성할 수 있도록 장비든 픽업이든 중간 사다리를 만들어줘야 카사에 남는 유저가 늘어나는거임


알겠냐 현수야