개발자 노트하고 공지에서 나온 상태이상 내용들 모아봤음

맨 밑에 대충 3줄 정리도 해 둠


[개발자노트] 2023년 카운터사이드 신규 상반기 로드맵(4/2)

https://arca.live/b/counterside/72999142


[버프/디버프 정책결정]

현재 해당 기능의 내부 구조는 개발 초기부터 복잡하게 얽혀 있었던 상태로, 스턴 • 속박 • 군중제어 면역의 세 가지 효과는 버프 / 디버프 무효에 영향을 받지 않습니다. 게임 내에서는 이러한 구조를 알 수 없기 때문에, 버프/디버프 무효에 영향을 받지 않는 효과들을 스턴☆ • 속박☆ • 군중제어 면역☆처럼 시각적으로 확인하기 쉬운 표기로 수정하는 방안을 검토 중입니다.


4/19(수) 업데이트 점검 및 패치노트

https://arca.live/b/counterside/74313837


7. 개선 및 변경 사항

4) 스턴 / 속박 / 군중제어면역에 ◇ 표시가 추가됩니다.

6) 버프 및 디버프 해제 / 삭제 / 면역 효과의 명칭이 변경됩니다.

- 해제 → 무효화

- 삭제 → 무효화

- 면역 → 무효화


[개발자노트] 4월 개발자 노트(4/21)

https://arca.live/b/counterside/74538856


[상태이상 표기]

앞서 개발자 노트를 통해 설명드렸던 상태이상 표기의 경우버프/디버프에서 벗어난 상태이상은 설명문에 ◇ 표기를 추가해 차별화하기로 하였습니다하지만 기존 항목들이 어떻게 작동하는지에 대해 자세한 설명이 없었기 때문에이 지면을 빌려 혼란무효화를 예시로 소개해 드리고자 합니다.

무효화란 기존에 영구 효과가 아닌 버프/디버프를 무효시키는 상태를 면역’, ‘제거’, ‘해제’ 등으로 표현하던 것을 일원화한 용어입니다◇ 마크가 있는 상태이상은 버프/디버프를 통해서 적용되지 않으며따라서 무효화에 영향받지 않습니다

혼란에는 ◇ 마크가 없고 따라서 무효화’ 상태인 유닛은 혼란의 영향을 받지 않습니다하지만 이미 혼란’ 상태인 유닛은 무효화’ 상태를 통해 혼란’ 상태가 해제되지 않습니다이것은 혼란에 걸린 아군이 일시적으로 적군으로 판정되어 아군의 디버프 무효화 효과를 받지 못하기 때문입니다. 다만 혼란’ 상태인 유닛이 다시 혼란’ 효과를 받으면 적이 가한 혼란’ 상태는 해제되게 되어 있습니다.


반격 스킬 정책 변경 안내(9/15)

https://arca.live/b/counterside/86305190


앞서 설명 드린 것과 같이 [특수기 이하 경직 반격]은 상대의 특수기 이하 경직이 포함된 공격에 피격 시 발동되는 스킬이지만, 특수기 이하 경직이 포함된 공격 이외 [군중 제어] 형태의 스킬 피격에도 반격이 발동되도록 조정하여 [수면]을 포함한 [군중 제어]에 대처할 수 있도록 수정 예정입니다.



대충 정리하면

1. 디버프 말고 상태이상이란게 있는데 스턴, 수면, 혼란, 빙결, 속박이 있다

2. 상태 이상 중에는 디버프 무효화로 해제되지 않는 스턴, 빙결에는 ◇를 표기한다. 덤으로 군중제어 면역 또한 ◇를 표기한다.

3. 반격은 이제 경직이 없어도 군중 제어로 반격이 가능하다. 예를 들어 류드 출격 같은 것도 경직이 없지만 군중 제어니까 반격이 가능


셰퍼드 궁극기 불사는 그래서 잘 모르겠음 원래 기준 상으로는 상태 이상 중에서 해제 되지 않는 것들에게 달려 있는 건데 이번에 정책이 확장되어서 일반 버프/디버프도 표기해주는 걸로 바뀐 걸 수도 있음 아니면 공지를 잘못 냈거나