유효타흡수 나오기 전 평균 스킬 유효타가

각성은 특3궁4를 전제로 하며

일반 캐릭터는 대체로 특2궁3이었는데

유효타흡수 시스템이 나오고 나서

그 이후 일반캐릭터들도 특3에 궁4가 기본이요

각성들은 궁5 넘어 요즘은 궁6메타임


유효타흡수 추가해서 기존 딜러 죽이고

신규 딜러들은 그거 뛰어넘는 유닛으로 내고

박정자 내고 그거 해제하는 세리나 내고

이후로는 해불오퍼만 쭉쭉 내다가

세리나 안 먹는 버프&디버프 통합형 스킬이나

박정자 안 먹는 신규 디버프(류드밀라) 같은


신규 캐릭터가 기존 캐릭터를 구조적으로 카운터치는

즉사 불사 불사면역즉사 불사면역즉사저항같은

이상한 초딩겜에 점점 가까워지고 버그도 많아지니

이제와서 손을 대자니 어디서 대야할지도 모르겠음



이번에 자힐되는 힐러 너프한다 그건 좋은데

그러다 신캐로 자힐되는 힐러 새로 출시하면

유저만 목적 잃은 원숭이 되는 거임


단체 조정은 좋지만 그게 순수한 목적으로 접근이 아닌

신규 캐릭터가 나오기위한 발판으로 조정하는 거면

안하느니만 못한 결과라고 생각함