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선3줄요약

1. 60층 기준으로 38900이터 / 30층 기준으로 39950이터 / 1층 기준으로 43550이터 로 장비 20개 제작

2. 60층과 30층의 이터효율차이는 약 3% / 60층과 1층의 이터효율차이는 약 11%

3. 층수가 높으면 디멘션 큐브를 더 주기는 하는데 가치를 매기기 어렵다고 생각해서 제외함

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먼저 60층과 30층의 클리어 보상

보상 차이는 하이테크보드 30개와 23개로 7개차이

보면 알겠지만 다른 건 차이가 없음



이거는 내가 최근에 층수 별로 제작 효율 차이가 그렇게 큰가 궁금해져서 만든 표
렐릭 제작 재료의 수급처와 소모처를 간단하게 표로 나타낸거임

밑에 합산 부분은 장비 20개를 제작한다는 가정하에 비율을 맞춰서 이터니움 소비와 제작을 한 결과
비율은 밑에 써놨음

스위프트 60층 파밍 기준으로 20개를 제작하는데 38,900이터가 필요함


30층 기준


20개를 제작하는데 39,950이터가 필요함
장비 20개를 제작하는데에 겨우 1,050이터 차이가 남
효율차이는 3%정도

왜 이런 결과가 나오나했는데 전체 이터니움 대비 스위프트에 들어가는 이터니움은
60층기준 16% / 30층기준 21% 밖에 안됨
대부분의 이터니움이 소재 챌린지와 크레딧 챌린지에 들어가는데 
층수가 낮아지면 스위프트를 더 도는만큼 거기서 소재와 크레딧이 구해지니 다른 곳들을 덜 돌아도 되는 현상이 발생함


1층 기준


20개를 제작하는데 43550이터가 필요
60층과 비교해서 약 11~12%의 효율차이