0. 머릿말
- 안녕하세요 라이브PD 김현수입니다
- 지난 12월 건틀렛 밸런스 조정 안내드렸었슴
- 카르멘/재나츠 자힐 삭제할라했는데 님들이 머라해서 취소함 지송
- 이후에 다시 논의해서 아래처럼 하기로 함
1. 건틀렛 조정 방향
- 원래 회복/배리어, 코스트 대비 고가치 스탯 조정이 초기 목표
- PVE는 놔두고 PVP에서만 이리저리 밸런스 조정할라고 했었슴
- 근데 하향에 따른 가치 훼손 어쩌구 때문에, 육성 가치 보존하는 쪽으로 방향 바꿈
1.1 보유 속성 강화
- 각성 제이크 : 메카 고로시 기믹 강화
- 요새 상태이상에 대응하는 캐릭이 많아져서 힘 빠진듯
- 그래서 각성 제이크 스턴 속박으로 변경
1.2 분류별 특화 스탯 상향
- 각성 카운터 : 코스트 당 vs침식체 피해증가/감소 +10%
(5코 50% / 6코 60% / 7코 70% 부여)
- 캐릭/몬스터 타입에 대한 대응 직관성이 떨어져서 사용처 명확화가 목적
- 이에 각성 카운터를 침식체 대응 특화로 분류 (PVP/PVE 전부 적용)
- PVP에서의 새로운 전략과 PVE에서의 잠재력 기대 뭔소리노 ㅅㅂ
- 이후로도 특화된 사원군을 분류하여 명확한 사용처 제공 예정
1.3 건 비주류 캐릭 상향
- 오래된 캐릭, 건에서 별루인 캐릭 선정 후 순차 상향 예정
- 새로운 기능/속성이 추가될 경우 리액터로 부여
2. 밴 패널티 강화 (1/17 적용 예정)
- 밴 감안하고 쓰는거도 하나의 전략으로서 생각했었슴
- 근데 쌘 애들은 밴 먹어도 많이 쌔더라,,
- 특히 퓨리 캐릭은 스충 패널티도 무시라 형평성에 어긋남
- 그래서 밴 패널티 수치 상향 + 퓨리 추가 패널티 부여
3. 맺음말
- 이외에도 즐겁고 쾌적한 건틀렛을 위해 노력 중
- 업데이트 번복 다시 사과드리며, 님들 의견 경청하게슴
- 감사합니다