앤 스토리와 컨셉 자체가 딜러에 맞게 된 설정과 셋팅인데


포지션은 디펜더에 사거리도 최전선이고 아군에게 명중버프에 딜링관련해선 결국 주변아군수에 따른 궁뎀지 하나임


패시브로 이거 하나 자기가 버프얻고 

  • Lv.5: 강화 공격 시전 시 8초간 자신의 회피 능력치 증가(전장의 자신을 제외한 아군 유닛 1기당 50%, 최대 10중첩)


특수기로 피해촉진 거는데 이거 컨셉이 참 신앙을 흡수해서 그에 비례해 강해지는 에클레시아라는 기존 캐릭설정과 인겜은 좀 매치가 많이 안맞아요


리액터도 좋지만 애초에 인겜설정과 겜캐의 개성이 별게에 디펜더인데 딜하기엔 뭐 킹같은 그런것도 없음 이럴거면 평타사거리 늘려서 최전선 보단 뒤에서 디펜포지션으로 딜하는 패치 or 아군수 비례 공격력 관련 혹은 피증패치라도 해줘야 하는거 아니냐 


현수야


딴건 몰라도 각리스도 몇주 안되어서 한번 패치 해줬고 에클 제외 나머지 각성들은 걍 초반부터 애 씹적폐 성능캐임 혹은 애 쓸만한데?


이런 상황인데 에클도 좀 기본체급 부터 올려줘 시발 리액터 바로주지 말고 리액터 상징 자체가 걍 스킬구조서 좀 구멍나거나 유틸 불리한거 혹은 인플레에 비해 약해진 장점을 좀더 살리기 위해 있던 최후의 보루같은건데 지금 앤 걍 벌써부터 리액터 맞고 하는건 걍 그후엔 밸런스 패치를 말아먹고 한참후에 또 리액터 달아서 2차로 하겠다는거냐?


가능성 그거 이벤트로 푸는거 말고도 주기적인 뭐 과금이라도 있어서 걍 필요하면 지르는 그런거면 몰라 수량은 한정에 점점 수는 늘건데


1차 이후 그이후는 가능성 필요없으니 맘것 하겠다고? 걍 수량이 한정되었는데 써야하는거 자체가 시발이고 벌써부터 달아준다 = 예하는 우리 겜 밸런스팀서 버렸음 ㅅㄱ 혹시나 담에 킹급으로 뭐 있겠지 ㅋㅋㄹㅃㅃ 하는거냐 뭐냐