어그로/미드레인지/컨트롤/OTK
요렇게 4개정도로 정리됨

어그로는 필드의 정리와 후반 고점을 일부 포기하고 지속적인 압박을 하려는 덱을 뜻함
러쉬와 솔져가 여기에 해당함

여기서 어그로에서 비트 다운이라고 세부분할이 나옴
그건 모든 요소를 포기하고 오로지 상대 명치만 때려눕히겠다에서 나오는 덱임
테러가 여기에 해당함

미드레인지는 말그대로 중간코스트임
내가 밸류는 하고싶지만 일방적으로 어그로 처맞고싶지는않다에서 나온 고점을 깍아내서 안정성을 높힌 덱임
테러 방지책이 있는 두창이나 깡통이 여기에 해당함

컨트롤은 길게가면 내가 이긴다 마인드로 찍어누르는 고밸류덱이라고 생각하면 편함
두창인데 평균 코스트가 코스트반환없이 4이상이면 이쪽이라고 생각하면 편하다

OTK는 특정시점까지 버티면 승리를 보장받거나 승률이 대폭 늘어나는 덱임
공룡과 네찐이가 이쪽에 해당함

그리고 이런 덱 상황에서 황밸이라고 불리는 메타는

어그로는 미드레인지에 약하고 컨트롤과 OTK에 강함
미드레인지는 컨트롤에게 약하고 어그로와 OTK에 강함
컨트롤은 어그로와 OTK에 약하지만 미드레인지에게는 강함
OTK는 다 약한데 컨트롤은 잘팸

이렇게되면 황밸임