선 요약

빨강 > 노랑 > 청록

순으로 받아




반갑다 뉴비들.

사실 오늘 함선 선택권을 받을 정도면 이미 빨강으로 표시된 함선은 다 있거나 하나는 가지고 있을 테지만...


알고 있는 친구들은 다시 한 번 보고가고, 

아직 출석일수 모자란 친구들은 함선 육성 계획이라도 생각해보고 가라.

바쁘면 굵은 글씨만 봐도 됨


아래 설명들 기준은 100레벨 풀 개장+@ 기준이니 혹시라도 재료가 부족한 뉴비들은 적어도 2스킬이 개방되는 레벨까지는 개장한 후 사용하는 것을 추천함


그리고 이 글은 전적으로 내 개인적인 추천이니 완벽한 정답은 아닐 수 있음...

함선 설명 앞의 숫자는 개인적 추천순위임




먼저 쓰알 함선 선택권을 까면 이렇게 나온다


이제 잠시 위로 올라가서 빨간색으로 표시된 함선을 보고 오자.


블루 브릿지 MK.2

템페스트

요렇게 두 개가 있다.


좆사기 함선 투탑을 물으면 고인물들은 주저없이 몰루템페 라고 대답하는데 이제부터 그 이유를 알아보자.




1. 템페스트

중장갑함에 패시브로 아군 치피저 35%

1스킬로 성벽떨구기(낙하 주변 스턴)

2스킬로 전범위 빔+정예워든 6기 소환


패시브 치피저 35퍼부터 상당히 좋은 옵션.

뉴비들은 당장은 못 느낄 수 있지만, 건틀렛에서 시엘 등 특정 스트라이커만 사용하게 된 이유가 확정 치명 스나이퍼(샤오린, 아그네스, 제이나, 워든, 큐리안 등)의 인플레 때문임. 어차피 치명 뜨는데 다른 피해증가 옵션보다 수치를 넉넉하게 주는 치피만 왕창 챙기면 딜량이 확 뛰거든.

그런데 치피저를 장비로 챙기기엔 다른 피해감소나 스충 등 챙길 옵션이 많음. 그런데 템페만 타면? 후술할 딜보충용 함선인 카미이즈미(치피 25)보다 10이나 높은 치피저를 제공해줌.


1스킬 성벽떨구기. 함선 스킬 중에 필드에 유닛 형식으로 나오는 스킬은 대부분 사기임. 특히 템페의 성벽은 낙하시 주변 스턴을 넣는데 이 범위가 굉장히 넓은 편이라 직접 성벽에 닿지 않더라도 스턴이 떠서 이게 왜 맞음? 하는 경우도 있음.

그리고 더 중요한 건 이게 필드 어디든 떨굴 수 있어서 속칭 고개돌리기에 사용할 수 있다는 거임. 

궁극기가 매우 강한 상대 캐릭터의 살짝 우측에 성벽을 떨궈서 방향을 바꾸는데 보통 전진출격 캐릭터를 이용해서 궁극기를 소모시킴. 근데 템페는 1스로 스턴도 먹이고 고개돌리기도 되고, 유닛 판정이라 후열에 던지면 딜로스 유도도 됨.

심지어 아군 전열에 던져도 제몫을 하는데, 낙하 스턴 범위와 동일하게 아군이 범위에 있으면 15초간 방어력과 피감을 25%나 준다.


2스킬 전범위 레이저+정예워든6기 소환

또 소환이라는 점에서 알겠지만 역시나 사기. 레이저 자체도 맞은 적 전체 받피증 30%라는 정신나간 수치를 10초간 준다. 

소환되는 워든들 또한 최소 100렙에서 130렙짜리이니 확치 강평 6발이면 디펜더들도 피가 줄줄 샌다.

2스의 진가는 큐리안과 워든을 함께 쓸 때 더욱 극대화되는데, 큐리안의 특수기 후 일제사격에 2스로 소환되는 워든들도 함께 강평을 쓴다. 패시브와 1스가 방어적인 옵션이라면 2스는 조건부 폭딜이 가능하게 해주는 스킬.




2. 블루 브릿지 MK.2  통칭 몰?루

강습함에 패시브로 아군 출격시 8초간 공속/이속 30%

1스킬로 힐/스충 장판 드랍(8초 지속)

2스킬로 쫄 포드 3개 드랍(디펜더, 레인저, 스나이퍼)


패시브는 8초만 지속된다는게 아쉬운 공/이속 버프. 보통 출격 직후 1~2초는 출격모션이 있다는 점에서 실질 적용은 7초 언저리지만 이게 모든 아군 출격이라 소환수도 모두 적용된다. 2스로 나오는 쫄에도 모두 적용된다는 이야기.


1스는 그 귀한 스충(20%) 버프 장판을 깔아주는데 범위가 비교적 좁긴 하지만 힐도 초당 1.5% 붙어있어서 후열 기스나 전열 케어 어디든 써도 괜찮은 편.


2스는 넓은 범위에 강습포드를 3개 떨어뜨린 뒤 전열부터 디펜더, 레인저, 스나이퍼를 각각 3마리씩 소환한다. 투하 가능 범위도 맵 전체인데다 상대 후열에 떨구면 엄청난 딜로스를 유발시킨다. 

소환수라도 패시브를 온전히 받기에 등장부터 공속/이속 버프를 받으며, 이 스킬 때문에 리플레이서 킹과 미친 시너지를 발휘한다.

2스를 던지며 킹을 내면 포드 쫄이 정리되는 즉시 킹 패시브인 리플레이서 쫄로 변환되며, 리플레이서 쫄도 몰루 패시브인 공속/이속 버프를 받는다.

몰루쫄>리플쫄>몰루쫄리필>리플쫄리필의 무친 리필쇼가 끝나면 함선은 킹의 흡흡허에 걸레짝이 되어버린다.

킹과 섞지 않더라도 쫄 9마리라는 밸류가 절대 작지않으며 쫄의 딜/탱도 무시하지 못한다.



요 둘 중 하나라도 없으면 그걸 받으시고

그 다음은?

다시 위로 가서 노란색 동그라미를 보고오자.


레이크 슈페리어

뉴 디트로이트

코핀-6


요렇게 3개가 있다.


우선 챙겨야 할 2대를 구했다면 다음은 뭐부터 받아야 할까?



3. 뉴 디트로이트

순양함에 패시브로 아군 스커 공20%, 공속 15%

1스킬로 전범위 짤딜+명중깎 60%(8초 지속)

2스킬로 전범위 에어본+방깎 50%(12초 지속)


패시브부터 스트라이커용 딜 보조 함선이라는 것을 알 수 있다. 공 20에 공속 15는 패시브 치곤 수치가 매우 큰 편이라 주력 딜러가 스트라이커라면 기용을 고려할만 하다. 특히나 각성 스트라이커들은 공속이 중요한 경우가 많은데(킹룡, 각우, 각단또 등) 2스킬과 연계해서 폭딜을 넣기도 좋다.


1스는 맵 전체에 약한 딜과 함께 명중깎을 60%나 건다. 보통 회피가 높은 스커의 생존력을 보완해주는 스킬. 크게 눈에 띄진 않지만 상대가 딜러를 낼 때 켜주면 첫 특수기를 좀 덜 아프게 맞을 수 있다.


2스는 사실상 뉴디트의 기용 의의라 할 수 있는데, 맵 전체에 에어본을 넣고 50%의 방깎을 12초 동안이나 걸 수 있다. 방어 스탯이 크게 중요치 않은 PVP보다 보스의 높은 방어력을 깎고 극딜을 넣어야 하는 PVE 컨텐츠에서 매우 유용하다. 격전지원같은 단일 보스 상대시 기용 1순위 함선. 방깎을 거는 함선은 엔터프라이즈도 있긴 하지만 30%, 8초라는 점 때문에 방깎만 보고 쓰긴 아쉬운 점이 있긴 하다.


+@

(앞에서부터 순서대로 강습, 순양, 중장, 특무함 재료)

성능과는 별개로 위에서 빨간색으로 강조했던 함선들이 각각 중장갑함, 강습함이라 제작 및 개장에 필요한 재료가 중복되지 않는 순양함인 뉴디트를 추천하는 이유도 있음.



4. 레이크 슈페리어

중장갑함에 패시브로 받피감 12퍼

1스킬로 함선과 지정위치 아군에 배리어(15%, 10초간)

2스킬로 적 전체 중앙으로 넉백 후 에어본, 아군 받피감 12퍼(10초 지속)


어딜 던져도 대충 밥값은 하는 함선. 패시브의 깔끔한 받피감 12퍼는 카솔메를 안 가려서 더더욱 가치가 높다.


1스는 지정한 범위의 아군에게 배리어를 부여하는데 배리어 양이 크진 않지만 특수기 경직 면역을 부여해서 넉백기능이 있는 공격에도 전열을 유지할 수 있게 만든다.

후열저격이 많을 때는 후열에 씌워서 한 턴 버틸 수 있게 만들 수도 있고, 기믹상 배리어가 필요한 스테이지에도 활용할 수 있다는 게 장점.


2스는 건틀렛에서 악명높은 로또 스킬. 일반적이라면 상대 후열을 당겨와 진영을 붕괴시키는 스킬이지만...

회피가 터져서 후열이 당겨지지 않거나, 적 전열이 중간보다 살짝 뒤에 있다가 넉백만 크게 터져서 내 후열을 갈아먹거나, 상대 레이크는 내 후열만 쏙쏙 뽑아먹거나, 심지어 아그네스같은 최후열 딜러에게 회피 보조장비를 주는 메타도 만들어냈으니...

그만큼 제대로 터졌을 때 고점이 높다는 뜻.



3. 코핀-6

중장갑함에 패시브로 메카닉 한정 공/피감 15%, 적 접근 시 양산형 타라스크 소환

1스킬로 지정범위 내 장판 생성, 장판 내 아군 메카닉 공/피감 40%

2스킬로 지정범위 내 틱뎀 장판 생성, 장판 내 적 공속 20%, 이속 40% 감소, 아군 메카닉 공속/명중 40% 증가


아군 메카 한정이라는 점 때문에 툴팁이 길다. 내가 철에 박겠다 하면 필수로 만들어야 하는 함선. 

특이하게 함선 자체 공격기능이 없다. 대신 패시브로 20초마다 인식범위 내로 적이 들어오면 양산형 타라스크를 만들어내는데, 이게 이볼브원 제물로도 사용할 수 있고, 은근히 사거리가 짧아서 중열 즈음에서 유효타격수 흡수에도 사용된다.

그리고 패시브는 심플하지만 강력한 공/피감 15%씩.


1스는 몰루 1스와 동일하게 아군에게만 작용하는 버프 장판을 까는데, 허접해보이는 이펙트와 좁은 범위에 비해서 버프량 자체는 엄청나게 높은 공/피감 40%를 준다. 패시브와 합하면 함선 하나만으로 55%나 되는 딜탱 버프를 받을 수 있다는 것.


2스는 비교적 넓은 범위에 적에겐 공속이속 디버프를 주고, 아군 메카닉에게는 범위 상관없이 40%라는 높은 공속과 명중을 준다. 

2스와 1스는 겹치기가 가능한데, 1스 지속시간이 워낙 짧아서 2스를 먼저 사용하고 1스를 사용하면 풀버프를 줄 수 있다.


함선이 워낙 고성능이라 개인적으로는 각제이크의 탄생을 부추긴 함선이라 생각함...




요기까지가 뉴비 추천이고, 

위 함선 중 3~4개 정도 있으면 사실 이후 함선은 직접 건조계획을 짜도 되리라 생각하지만 기왕 한 거 청록색 함선은 간단히 장점만 알려줄게


뉴 오하이오

엔터프라이즈 쿼드

알비온

카미이즈미



6. 뉴 오하이오

건틀렛용 함선. 1스 스킬봉인과 2스 쿨타임 증가를 통해 스킬을 내가 먼저 쓰는 방식으로 운영하는 함선임.

PVE에서 드물게 패시브의 솔저추가피해와 스킬봉인을 보고 기용될 때도 있긴 한데 거의 잘 안 씀.


7. 알비온

건틀렛용 함선 2. 1스의 아군 은신이 잘 어울리는 캐릭터들이 있어서 변수창출에 좋음. PVE에선 출격시 배리어 패시브 < 이게 필요한 컨텐츠가 몇 있어서 사용됨.


8. 카미이즈미

단기결전 혹은 테러덱에서 사용하는 딜보조 함선. 치명, 치피를 함께 올려주기 때문에 깡딜이 필요할 때는 종종 사용됨.


9. 엔터프라이즈 쿼드

선행함선이 있어서 스킵용으로 받으면 좋고, 패시브가 카운터 방관이라 딜적으로 꽤 괜찮은 보조를 해줌. PVE 중 레이드에 종종 쓰이는 함선.





그 외에 언급하지 않은 함선들은 특정 종족값 전용이거나(항모, 마타),

뉴비가 사용하긴 까다롭거나(에이허브, 포드 타입),

대체제가 충분히 있는 경우(엔터, 아머, 코러스)라서 그럼.


특히 항모 <- J.O.A.T. 그 자체니 만들지 말 것





항모를 만들거나 받으려면

다른 모든 함선 개장을 완료한 후

다음 씹사기 함선이 나왔을 때 130을 찍을 수 있는 재료를 준비해 둔 다음 만드십시오




다른 의견 있으면 환영하니 댓글 ㄱ다 ㄱ