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기본기 : 기본공격

(유효 타격수 : 2) (0.6*2=1.2)

망치로 전방의 적에게 범위피해를 입힌다.
[준비만전] 상태가 되면 강화공격을 시전한다.
강화공격 시전 시 특수기 버프 지속시간을 초기화한다.
LV. 2기본공격 피해량+5%
LV. 3기본공격 피해량+5%
LV. 4기본공격 피해량+5%
LV. 5기본공격 피해량+5%




패시브 : 반신 대장장이

(유효 타격수 : 2) (1.5)

기본공격 시전 시 치명 능력치가 30 증가하는 [담금질]상태가 중첩된다(최대 600).
[담금질]상태에서 치명타 발생 시 [준비만전]상태로 변경된다.
[준비만전]:[담금질]상태가 되지않는다.
공격 시전 시 특수기 쿨타임 -4초.
특수기 시전 시 해제된다.
LV. 2감소체력 비례 방어력+20%
LV. 3감소체력 비례 방어력+20%
LV. 4감소체력 비례 방어력+40%
LV. 5출격 시 [담금질]상태 10중첩 부여





특수기 : 재련의 술

(쿨타임 : 38초) (유효 타격수 : 2) (0.267*9=2.403)

전방으로 불길을 내뿜어 범위피해를 준다.
자신을 포함한 범위안의 아군 카운터 유닛에게 연속적으로 공격력 7.5%, 방어력 7.5%효과를 부여한다
(최대 60%, 소환수 제외).
해당 효과는 4초마다 7.5%씩 점차 감소하여 사라진다.
LV. 2쿨타임-1초
LV. 3쿨타임-1초
LV. 4쿨타임-2초
LV. 5스킬 시전 시 자신에게 vs근거리 피해감소+60%(3초마다 10% 점차 감소)



궁극기 : 거인의 망치

(쿨타임 : 52초) (유효 타격수 : 3) (3.5)

망치에 불꽃의 기운을 모아 자신을 제외한 전장의 아군 카운터 유닛에게
vs근거리 피해감소+60%, vs원거리 피해감소+60% 효과를 부여한다(소환수 제외).
해당 효과는 3초마다 10%씩 점차 감소하여 사라진다.
이후 망치를 크게 내려 찍어 적에게 범위 피해를 입힌다.
피해를 입은 적은 4초간 스턴◇상태가 된다.
LV. 2쿨타임-2초
LV. 3쿨타임-2초
LV. 4쿨타임-4초
LV. 5스킬 시전 후 [준비만전]상태 부여



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