중세국가 채널

1. 군사

모든 군종을 합해서 군사는 인구의 2%만 양성할 수 있습니다.

국왕(국가등급)은 왕명을 하달하여 전시에 군사를 +1% 더 징병할 수 있습니다. 이 경우엔 징집기간동안 내치점수가 5점으로 고정됩니다. 

황제(국가등급)는 친정을 선포하여 전시에 군사를 +1.5% 더 징병할 수 있습니다. 이 경우엔 징집기간동안 내치점수가 0점으로 고정됩니다.


2. 유지비

군사 한 명당 연 간 곡식 500kg을 소모합니다. 

군용 말과 소는 한 마리당 연 간 건초 1t을 소모합니다. 


3. 민병/의병

자국 내로 적이 침범하였을 경우, 해당 지역의 인구의 1% 규모의 민병을 이용할 수 있습니다. 민병의 전투력은 일반병의 반이며, 병과는 보병(검)으로 고정됩니다.


4. 전쟁

전쟁이 발발하였을 때, 유저는 전쟁글을 쓰고, 자신이 동원할(해당 전쟁에만) 병력을 작성합니다. 공격 측은 ~~지역을 ~~의 병력을 동원하여 공격하겠다고 댓글로 작성하고, 방어 측은 ~~지역을 ~~를 동원하여 막는다 (+지형, 성 등등 추가)고 댓글로 작성하면 됩니다.

전투가 시작되면 관리자는 전투의 결과를 전쟁봇을 통해 추산하고, 승리의 편차와 병력의 이동속도를 고려하여 전진시킵니다.(지도로 표현)

전진한 지역은 자동으로 그 국가의 수중에 넘어가는 것이며, 합병 절차는 따로 없습니다.