이 쵸아는 플레이에 난수 생성기가 필요합니다.
[살인] 당신은 방금 사람을 죽였습니다. 이제 살인자네요! 물론 걸리지만 않으면 아무런 문제가 없죠. 다행히 지금은 안 걸린것 같아요. 당신의 눈 앞에 있는 사람... 음, 이제는 시체죠. 아무튼 저걸 어떻게 죽였나요. |
살해 방식 | ||
식칼 | 함정 | 설계 |
당신은 당신 손으로 대상을 직접 죽이고 현장을 빠져나왔습니다. 역시 가장 스탠다드한 살인도구죠. 요걸로 슉 하고 찌르니 푹 하고 죽었잖아요? | 노골적인 덫 부터 치밀한 공간 까지. 종류야 다양하지만 어찌되었든 당신은 저 사람을 함정으로 유도해서 죽였네요. 적어도 손에 피는 안 묻었지만, 함정을 만드는데는 시간이 걸렸으니 심장이 쫄깄하겠어요. | 당신은 대상을 사고나 자살과 같은 자연스러워 보이는 죽음의 길로 가도록 설계하였습니다. 철저한 설계. 피도 안 묻이고, 증거도 남기지 않는다. 적어도 스스로 생각했을 때는 완벽합니다. 원래 본인 머리로 짠 작전은 본인 생각에 완벽한 법이죠. |
당신은 15포인트를 추리, 설득, 논파, 변명에 자유롭게 배분할 수 있습니다. | 당신은 난수 생성기로 0~7의 숫자를 총 네번 뽑습니다. 각 숫자는 추리, 설득, 논파, 변명의 수치가 됩니다. | 당신은 설문을 풀고 얻은 점수를 추리, 설득, 논파, 변명에 자유롭게 배분할 수 있습니다. |
설문(설계일시)
문서는 시뻘건가?
맞다 +3 아니다 +1
금은 은인가?
맞다 -1 아니다 +1
감자는 먹는가?
맞다 +2 아니다 +1
시간은 가나?
맞다 +1 아니다 +2
콘은 나쁜가?
맞다 +1 아니다 +2
밤은 즐겁나?
맞다 +2 아니다 +1
알은 좋나?
맞다 +2 아니다 +1
음은 맞는가?
맞다 +2 아니다 -1
다시할 것인가?
맞다 +3 아니다 -1
질문이 이상한가?
맞다 0 아니다 +2
맞다, 아니다로 대답하시오.
후, 짜증나던 녀석도 죽였겠다 오늘밤은 좀 쉬면서 머리를 식히도록 할까요? 그래도 두개까지는 할 수 있겠네요. | ||
온더 락 한 잔 할까요 추리 +1, 설득 +1, 논파 +1, 변명 +1 | 기분 좋게 운동이나 하죠 설득 +3 | 책이나 읽죠 추리 +3 |
배고픈데 야식이나 먹죠 논파 +3 | 애인 한명이랑 섹스나 하죠 변명 +3 | 하긴 뭘 해요 잠이나 자죠 |
[초대장] 사람을 죽일 정도니 도덕은 이미 걸릴게 없고, 법이란 걸리지만 않으면 문제없습니다. 완벽하네요! 방금 전 까지는 말이었죠. 편지가 왔습니다. 당신을 초대 한다는 초대장이었습니다. 당신이 저지른 살인에 대한 모든 증거도 동봉되어 있네요. 초대에 응하지 않으면 결과가 좋지 않을 거라고 합니다. 아~ 이제 정말 클난것 같네요. 선택의 여지가 없어 보이지만 그래도 묻죠. 어떡하실래요? | |
간다당신은 초대에 응했습니다. 픽업 차량을 보낸다고 한 날 문앞에 나가보니 검은 밴치가 와있네요. 눈도 가리고요. 이거 너무 뻔한 거 아닙니까~? 그래도 두근두근 하네요! [다음 파트로] | 가지 않는다당신은 살인죄로 기소 당했고 재판에서 완패했습니다. 검사가 제시한 증거가 너무 완벽했네요! 당신에 대한 뉴스가 나오고 신상이 유포되었습니다. 빨간줄도 생겼으니 출소해도 세상 살기가 쉽지 않을 것 같습니다. 끝났습니다! 그때 그냥 가 볼걸 그랬네요! |
[밀실] 당신은 어떤 외딴 곳의 회색빛 건물에 도착했습니다. 창문도 없고. 이 문을 제외하면 밀실인것 같네요. 들어오니 굳건한 철문이 닫힙니다. 이제 정말 꼼짝 없이 갇혔군요. 뭐, 그래도 부른 이유가 있겠죠. 언뜻 보기에도 정보력과 재력이 남달라 보이는 녀석들인데요. 무언가 원하는 게 있으니 폭로가 아닌 이런 이상한 짓을 벌이는 거 겠죠? 주변을 둘러보니 몇개의 가구와 몇개의 방, 그리고 먼저 온 몇몇 사람들이 보입니다. 사람들은 방이나 가구 그리고 다른 사람들을 살피며 주의 하는 것 같습니다. 딱 봐도 다들 한 가닥 해보이는 군요. 당신 이후 한 사람이 더 들어오고 곳 방 전체에 소리가 울리기 시작합니다. 스피커는 보이지 않는데. 이건 대체 어떻게 한 걸까요? "지금 부터 게임을 시작하겠습니다. 당신들 중 남들과 다른 한 사람이 있습니다. 그 사람을 찾으세요. 세번 안에 찾지 못하면 그 한 사람의 승리이고, 찾아낸다면 다른 사람들의 승리입니다. 단, 그 한 사람을 찾아내기 전에 먼저 지목 당한 사람은 승리에서 제외됩니다." "승리 보상은 당신들이 원하는걸 해드리는 겁니다. 여기 온 이유말이죠. 그럼 부디 재미있는 게임을." 하! 게임이라니! 내심 반전을 기대했는데. 끝까지 뻔하네요. 음... 보상은 역시 당신 비밀을 지켜준다 같죠? 별 수 없네요. 이겨봐야죠. 그나저나. 남들과 다른 한 사람이라 아무래도 당신이려나요? 그야 당신은 살인자고.. 또, 이 주위 사람들은 아무리 봐도... 그래도 아닐수도 있잖아요? 열심히 해보세요! |
게임 방식 당신은 살아남기 위해 열심히 추리와 변명을 해보기로 합니다. 당신은 총 3번 다른 대상을 상대로 예측 또는 지목 할 수 있습니다. 예측은 대상이 다른 한 사람(이하 범인)인지 확인할 수 있습니다. 만약 범인이라는 것을 알아도 따로 지목을 해야 밝힐 수 있습니다. 당신의 추리와 예측할 대상의 변명을 비교하여 당신이 크다면 차이나는 숫자만큼 결과 값에 플러스를 당신이 작다면 차이나는 숫자만큼 결과 값에 마이너스를 해야합니다. 1~10의 난수를 뽑고 보정을 더한 숫자가 대상의 추리 보다 크다면 성공입니다. 실패하면 아무일 없이 행동을 한 번 소비한 것이 됩니다. 지목은 특정 대상을 범인이라고 외치는 행동입니다. 당신의 설득과 지목할 대상의 논파를 비교하여 당신이 크다면 차이나는 숫자만큼 결과 값에 플러스를 당신이 작다면 차이나는 숫자만큼 결과 값에 마이너스를 해야합니다. 1~10의 난수를 뽑고 보정을 더한 숫자가 대상의 변명 보다 크다면 성공입니다. 실패한다면 이번에는 반대로 대상이 당신을 공격합니다. 상대의 설득을 당신의 논파와 비교하여 보정치를 결정하고, 상대가 냈을 난수를 뽑습니다. 그리고 보정치를 더 하세요. 이 값이 당신의 변명 보다 낮다면 당신은 무사히 넘어갈 수 있습니다. 그러나 만일 당신의 변명 보다 크다면 당신은 지목 당합니다. 3번의 활동을 다 할 때 까지 게임이 끝나지 않거나 당신이 아무것도 하지 않느다면. 당신은 지목당하고 게임에서 이길 수 없게 됩니다. |
참가자들 (당신은 예측 또는 지목을 통해 대상이 범인인지 확인 할 수 있습니다.) | |
셜록 콤즈 추리 8 설득 7 논파 7 변명 6 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. | 길을 잃었섬 추리 6 설득 8 논파 5 변명 6 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. |
김전익 추리 7 설득 5 논파 6 변명 4 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. | 코가난 추리 8 설득 4 논파 6 변명 8 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. |
N 추리 10 설득 4 논파 9 변명 3 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. | 키리기리 카푸메 추리 6 설득 5 논파 6 변명 4 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. |
에르퀼 푸아그라 추리 7 설득 6 논파 5 변명 5 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. | 팍문수 추리 5 설득 9 논파 7 변명 4 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. |
필또 말로 추리 7 설득 7 논파 6 변명 5 확인하기'그는 다른 한 사람이 맞습니다.' | 한닌씨 추리 4 설득 3 논파 5 변명 5 확인하기그는 다른 한 사람이 아닙니다. |
범인(다른 한 사람)을 찾았서 지목하는데 성공했나요? | |
성공했다다른 한 사람의 정체가 밝혀진 그 순간. 필또 말로는 준비한 폭탄을 터트려 당신들과 함께 죽었습니다. 생이 끝났네요! | 성공하지 못했다.패배한 당신들의 살인 기록들이 낱낱이 발켜졌습니다. 게다가 전원이 한 편을 먹은 조직적 범죄로 묶였네요! 아무래도, 감옥을 살이가 더 가혹해질 것 같네요. |
히든
함정이나 설계로 얻은 포인트가 5점 미만일시 당신은 증거 불충분으로 풀려납니다.
당신도 그 사람을 당신이 죽인줄 알았지만 그저 우연일 뿐이었습니다. 다른 이유로 죽었어요.
당신이 한 게 너무 빈약해서 이건 살인교사나 미수도 안 걸린다고 합니다.
잘 됐네요!
플레이 가능한 쵸아를 만들어 봤습니다.
근데 이게 쵸아가 맞냐구요?
...맞긴 합니다.
분명 쵸아가 계속 올라오는데도 왜 쵸아고픈 것이지.
자급자족 에반데.