빌드의 기반이 되는 카포테의 지속효과

1. 진동 폭발 시: 화상 한 단계 상승, 화상 폭발 피해량 1단계 증가, 피해량 2단계증가

2.화상 폭발 시: 진동 10 추가, 진동 폭발, 피해량 2단계 증가

꽤나 시너지가 좋음


근데 화상 폭발이 정확히 뭐냐 하면



“화상에 관련된 기술”로 적을 타격할때마다 피해량을 2배로 해주는 건데

이것의 문제가 화상 기술들은 한 번만 때리는 것밖에 없음


그래서 채용하는 기술이



매 타격마다 진동 부여, 진동 폭발, 방어력 감소, 추가 피해를 달고 온 진동 기술의 GOAT인 과감한 판단 O임

4번 타격이여서 화상 폭발도 4번 터트릴 수 있게 해줌


그래서 이 기술을 ‘화상과 관련된 기술’로 바꿀 방법이 필요한데




그리고 여기서 끝이 아님





전투당 4번 부활이라는 미친 화상용 장비형 에고



그리고 자힐까지 먹어주면 완성


결과:


과감한 판단 O 한반 쓸때마다

진동 폭발 4번 (-> 화상 폭발 피해량 4단계 증가/피해량 8단계 증가/ 화상 4단계 증가)

화상 폭발 4번 (-> 진동 폭발 추가로 4번/피해량 8단계 증가/진동 40 부여/화상 폭발 피해량 4단계 증가/체력 4단계 회복)

진동 40 부여

근력 비례 피해 총 8번


+역작 화상인 적 존재시 4번 부활


이라는 피에르의 고기파이보다 알찬 구성의 빌드라 할 수 있음


시간나면 이 빌드로 짜봐야겠다