벌점과 주사위.

몇몇 CYOA에서는 "벌점" 제도를 사용해서 그걸 깎아나가는 방식을 사용함
(대표적으로 예비군 쵸아)

그리고 주사위 판정법으로는 "상향 판정" 이란게 존재함. 주사위의 결과가 어떤 "기준치" 이상으로 나와야 판정에 성공하는 시스템임.

이 두가지를 합쳐서

벌점 100을 놓고,
이 벌점을 적당한 수준까지 깎고 주사위로 빠져나갈지
아니면 아예 뭉게버려서 주사위 굴릴 필요를 없앨지

그것마저도 선택할 수 있게 하는거지


어떻습니까 쵸작자 님들아!!!!