이미 존재하는 게임 기반으로 쵸야 안 만들고 오리지널로 만들 거라 생각보다 설정 만드는데 오래 걸림.


심심하기도 하고 반응도 궁금해서 진영 중 하나 공개함.


빛의 교단 - 멸망론자 - 제국 - 마탑 연합


중에서 멸망론자 먼저 다룰 거임.


멸망론자라는 이름답게 약간 사이비 종교스러운 모습과 제물, 그리고 멸망을 중심으로 운영함.


제물 유닛은 아군 유닛을 하나 처치해야 소환할 수 있어.


특수 스킬도 퀘스트도 멸망에 어울리는 주제라서 컨셉질하기 재밌게 설정중.




멸망론자


멸망론자들은 악신이 세상을 멸망시키고 다시 창조하리라 믿습니다.


스킬 [불길한 예언] 2코

[심연 카드를 하나 덱에 섞습니다. 예언합니다] 


멸망론자는 영웅이 없습니다. 대신 멸망론자의 퀘스트는 멸망과 창조입니다.


어둠과 새 하늘로 승리가 퀘스트의 최종 목적입니다.


멸망론자의 퀘스트로 심연, 종말, 종말의 사도, 어둠과 새 하늘 카드들의 진행 상황을 알 수 있으며 승리에 얼마나 가까워졌는지 상대방도 알 수 있습니다.


심연 (주문) 1코

[유닛 하나에게 1의 피해를 가하고 피해량만큼 본진 흡혈합니다. 심연 카드 세장을 사용한다면 종말 카드를 얻습니다]


종말 (주문) 11코

[모든 유닛이 소멸합니다. 종말의 사도 카드를 얻습니다]

[이미 종말 카드를 사용했다면 손에서 종말이 심판으로 바뀝니다]


심판 (주문) 10코

[최강인 적 하나를 처치하고 아직 소환되지 않은 무작위 악신 유닛 하나를 사용해서 소환합니다]


종말의 사도 (유닛) 8 코

[붉은 용, 바빌론의 창녀, 거짓 선지자 중 일택합니다]

[소환한 유닛은 다시 소환할 수 없습니다]

[사용: 종말의 사도 카드를 얻습니다]


붉은 용 (악신) (유닛) 7 / 7 8코

[주문 내성] [유닛 흡혈] [선제공격]

[도발] [보호막] [강인함][주문 공격력+1]


바빌론의 창녀 (악신) (유닛) 7 / 7 8코

[주문 내성] [은신]

[사용: 적 손패에 있는 무작위 7개의 카드를 바빌론의 창녀가 삼킵니다] 

[바빌론의 창녀가 죽으면 삼킨 카드들을 뱉어내지만 코스트가 2 상승합니다]


거짓 선지자 (악신) 6 / 6 8코

[주문 내성] 

[내 턴이 끝날 때 짐승의 군대 3 / 3 으로 필드를 채웁니다]


서로 다른 악신 유닛 3명을 소환했다면 어둠과 새 하늘 카드를 얻습니다.


어둠과 새 하늘 (주문) 11코

[세상이 어둠에 물듭니다. 게임에서 승리합니다]



멸망론자 유닛 카드


1코


산제물 0 / 3

[이 유닛이 제물이 되거나 아군에 의해 처치된다면  카드 한장을 뽑습니다]


풀려난 괴수 3 / 3

[제물]


광인 1  / 1

[생존한 동안 불길한 예언의 코스트를 1 낮춥니다]


종말론자 4 / 1

[아군 본진에 2의 피해를 가합니다]



2코


밤까마귀 2 / 1

[은신]

[처음으로 유닛이 셋 이상 사망한다면 카드 한장을 뽑습니다]


임프 3 / 2 (악마)

[제물 유닛을 소환할 때마다 1의 공격력을 얻습니다]


귀신 들린 자 1 / 1 

[죽음의 메아리: 망령을 소환합니다]

(

망령 2 / 2 2코

)


열성적인 숭배자 2 / 2 

[사용: 내가 다음에 사용하는 종말 카드의 비용이 2 감소합니다. 종말 카드를 사용했다면 광신도가 됩니다]



3코


추적귀 3 / 2

[사용: 무작위 적 은신 유닛의 은신 키워드를 없앱니다]


광신도 3 / 3

[처음으로 심연 카드를 사용하면 1 / 2 를 얻습니다]


포식귀 2 / 2

[제물] [강인함]

[제물의 공격력과 체력만큼 포식귀의 공격력과 체력이 증가합니다]



4코


흑마법사 3 / 3 (마법사)

[제물]

[사용: 적 유닛 하나에게 3의 피해를 가하고 카드 한장을 뽑습니다]


악귀 3 / 4

[선제공격]

[내 턴이 시작하면 최약인 적 유닛을 공격합니다]


사악한 짐승 3 / 5 (악마)

[도발]


제단 0 / 6

[내 턴이 끝나면 최약인 아군을 제물로 삼아서 심연 카드를 얻고 귀신 들린 자를 소환합니다]




5코


종말의 하수인 2 / 3 (악마)

[본진 흡혈]

[사용: 종말의 하수인을 하나 소환합니다]


마귀 5 / 5 

[돌진] 

[유닛을 처치하면 체력을 회복합니다]

[유닛을 처치하지 않고 턴을 끝내면 소멸합니다]

[아군 유닛을 공격할 수 있습니다]


빙의자 0 / 3

[은신]

[내 턴이 시작하면 최강인 적을 일시적으로 지배합니다. 지배는 빙의자가 사망하면 풀립니다]


심연의 괴물 3 / 5  

[유닛 흡혈]

[사용: 공격력 3 이하의 적 유닛 하나를 기절합니다]



6코


암흑 사제 3 / 6 

[본진 흡혈]

[생존하는 동안 모든 적에게 -1 / 0 부여합니다]


꿈틀거리는 안개 5 / 5 

[공격하기 전에 대상을 침묵합니다]



7코


일곱 머리 짐승 7 / 7 (악마)


[무작위 유닛들에게 7의 피해를 나누어서 가합니다]


종말의 기사 7 / 5 (기사)

[강인함]

[사용: 적 유닛 하나에게 -2 / 0 를 부여합니다]


종말의 악마 7 / 7 (악마)

[주문 내성]



8코


균열 속 괴수 6 / 5

[주문 내성]

[죽음의 메아리: 다음에 시작하는 내 턴에 균열 속 괴수를 소환합니다]



9코


악신의 권속 7 / 7

[도발] [주문 내성]

[얻은 심연 카드 한장당 코스트가 1 감소합니다]



멸망론자 전용 주문 카드



0코


공물이 되어라

[모든 아군 유닛이 사망할때까지 모든 아군 유닛들에게 1의 피해를 가하고 본진 흡혈합니다. 처치한 아군당 본진이 2 회복합니다]



1코


의식

[아군 하나를 제물로 바치고 심연 카드를 얻습니다]


악마 소환

[내 덱에서 악마 카드 하나를 예언하고 뽑습니다]



2코


저주

[적 유닛 하나에게 -1 / -1 를 일시 부여합니다]

현자의 돌

[아군 유닛을 하나 제물로 삼고 빈 마나 보석을 하나 받습니다]


어둠의 축복

[아군 하나에게 은신을 부여하고 1의 체력을 일시 부여합니다]



3코


약화

[적 유닛 하나에게 -2 / 0 를 부여합니다]


소환진

[이번 라운드에 제물 유닛 하나를 제물 없이 소환할 수 있습니다]


생명력 흡수

[유닛에게 2의 피해를 가하고 본진 흡혈합니다]


저주받은 피

[일시적으로 모든 적이 체력을 회복하지 못하고 흡혈하지 못합니다]



4코


영원한 저주

[적 유닛 하나에 2의 피해를 가합니다. 각 턴이 시작할때마다 1의 피해를 가합니다]


정신 조종

[적 최강 유닛이 선택한 유닛을 공격합니다]


복음

[모든 적에게 1의 피해를 가합니다]


숭배

[심연 카드를 한장 얻습니다. 카드 한장을 뽑습니다]


공양

[심연 카드를 얻은 수만큼 카드를 뽑습니다]



5코


희생의 길

[아군 유닛을 처치하고 적 유닛을 처치합니다]


공포

[공격력이 3 이하인 모든 적 유닛이 기절합니다]


황홀경

[일시적으로 아군 유닛에게 6 / 6 을 일시 부여합니다. 내 턴이 돌아오면 처치당합니다]


6코


제물을 바쳐라

[귀신 들린 자 둘을 소환합니다]


멸망의 전조

[유닛 하나를 소멸합니다. 심연 카드 한장을 얻습니다]


힘 내림 

[선택한 유닛을 제외하고 모든 유닛에게 1의 피해를 가합니다. 피해를 가한만큼 선택한 유닛의 체력이 증가합니다]


7코


병충해

[모든 적 유닛에게 2의 피해를 가합니다. 적 유닛을 처치하면 반복합니다]


10코


종막

[상대방의 카드를 모두 버리게 합니다]


13코


희망은 없다

[상대의 마나 보석들과 주문 마나 보석들을 모두 파괴합니다]

(주문 마나 보석은 재생되지 않습니다)



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보면 비어있는 공간이 많을텐데 심심해서 먼저 공개함. 그리고 어떤 진영을 선택하던 상관 없이 공용적으로 사용할 수 있는 카드들도 있는데 이 카드들은 대부분 팩션 전용 카드들보다 밸류가 상당히 구림. 비교하기 쉽게 보여줄게.


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인간 공용 카드:


유닛 


1코


거지 1 / 2 


애완견 2 / 1 


미친 기계공 2 / 1 

[적과 아군 본진에 2의 피해를 가합니다]



2코


하인 1 / 3


마을 청년 2 / 3 


뒷골목 깡패 3 / 2 



3코


도적 3 / 3 


[처음으로 유닛을 처치하고 생존하면 동전 카드를 얻습니다]


용병 3 / 4


견습생  2 / 2


[사용: 카드 한장을 다음 턴에 뽑습니다]


전염병 투석기 0/3 


[은신]

[내 턴이 시작할 때, 피해를 입은 무작위 적 유닛 하나에 3의 피해를 가합니다]



4코


수도승 2 / 3 


[본진 흡혈]

[적 유닛 하나를 침묵합니다]


방패병 2 / 5 

[도발]


상인  2 / 2

[내 턴이 끝나면 하인을 하나 소환합니다]


사냥꾼 4 / 2

[사용: 적 유닛 하나에게 피해를 1 가합니다]


암살자 3 / 1 

[은신] [선제공격]



5코


마법사 2 / 3 (마법사)

[주문 공격력+1]

[사용: 카드 한장을 뽑습니다]


기사 5 / 4 (기사)

[강인함]


장궁병 4 / 3

[선제 공격]

[내 턴이 끝나면 무작위 적 유닛 하나에게 피해를 2 가합니다]



6코


대지 마법사 2 / 2 (마법사)


[은신]


[소환 시 대지 골렘을 소환합니다]


(

대지 골렘 3 / 5 (6코)

[도발] 

[아군 대지 마법사가 필드에 있으면 공격력을 2 얻습니다]

)


찬란한 기수 4 / 5 (기사)


[자신을 제외한 모든 아군에게 +1/1 버프를 줍니다. 기사는 두배가 됩니다]



7코


혈술사 1/5 

[제물]

[제물의 공격력을 얻고 그만큼 모든 적에게 피해를 입힙니다]


룬 전사 5 / 6 

[선제공격]


바람의 기사 4 / 5 (기사)

[신속] [본진 흡혈]


폭주하는 전쟁 기계 8 / 8

[제물] 

[유닛을 공격하면 적 본진에 5의 피해를 가합니다]



9코


공간 마법사 4 / 4 (마법사)

[선제공격] [주문 공격력+1]

[사용: 카드 두장을 뽑고 0 코스트로 낮춥니다]

[내 턴이 돌아오면 덱에 있는 무작위 주문 카드 하나를 뽑고 0 코스트로 낮춥니다]



인간 공용 주문


1코


투척

[아무거나 1의 피해를 가합니다]


신속 기동

[덱에서 무작위 카드 세장을 보고 카드 한장을 버립니다. 카드 한장을 뽑습니다]



2코


후방 지원

[아군 유닛 하나에게 1 / 1 를 일시부여합니다]


3코


화염구

[적에게 2의 피해를 가합니다]


멈추지 않는 공세

[이미 공격한 아군으로 다시 공격합니다]


제압

[유닛 하나를 침묵합니다]



4코


첩자

[상대방의 손패에 있는 카드 세장을 봅니다. 그 중 카드 한장의 코스트를 2 증가합니다]


공성

[상대 본진에 4의 피해를 가합니다]




의견 환영해!

키워드에 대한 자세할 설명은 여기에서 확인 가능함

https://docs.google.com/document/d/1zSpcG-r2P5bWrGzWn-an0YGJfmbbsmfwGX6zuYlAXfs/edit?usp=sharing