오늘의 정보는 선택지의 Functions을 누르면 나오는 기능들 중 여러 번 선택이다.

첫번째, Functons: 를 누른다.

그러면 두번째 항목처럼 Function의 기능들이 열린다. 이 중에서 사진 속 빨간 줄을 친 부분이 여러 번 선택 기능이다. 눌러주자.

그러면 세번째와 네번째처럼 되는데 이는 파란 줄을 선택했는지 안했는지에 따라서 기능이 달라진다.

하나씩 설명하도록 하겠다.

이 기능은 굉장히 문제가 많아서 사용하기를 권장하지 않지만 어떻게든 방법을 모색해서 사용해보자.


일단 제일 오른쪽 네번째, 파란 항목을 선택한 방법이 제일 간단하다.

위의 Number where the minus는 마이너스 버튼을 몇 번 누를 수 있는가

밑의 Number where the pluss는 플러스 버튼을 몇 번 누를 수 있는가 에 관한 걸로 그냥 마음에 드는 숫자를 넣으면 된다.

마이너스 못하게 하려면 위는 0, 최대 10번만 고를 수 있게 하려면 밑은 10을 넣으면 되는 식이다.



복잡해 지는 것은 세번째, 파란 항목을 선택하지 않은 방법인데, 이건 선택 횟수가 아니라 포인트에 연동해서 선택 횟수를 정하는 방법이다.

만약 내가 A라는 포인트를 만들고 Point Type을 A로 잡고, 마이너스를 0, 플러스를 3으로 잡는다고 해보자.

여기서 내가 choice의 +를 누르면

이렇게 A포인트가 1증가한다. 내가 choice에 포인트를 달지도 않았는데 말이다.

포인트에 연동된다는 것이 바로 이런 뜻이다.

이 choice 선택지의 숫자는 A포인트의 잔량과 같아졌다.

그런데 이 것의 귀찮고 쓰기 힘든 점이 무엇일까?

이렇게 choice 1번 선택과 +1포 버튼을 선택하는 것으로 A는 2점이 되었다.

그러면 다음 choice를 +시키면 어떻게 될까?

바로 2를 무시하고 3으로 넘어간다. 실시간 연동이 안된다는 점도 귀찮지만 더 귀찮은 것은 바로 선택 제한이다.

우리는 아까 이것의 +-버튼이 작동하는 한계를 0에서 3으로 정해 놓았다. 그런데 다른 포인트 증감 버튼 때문에 저 choice에 정해놓은 한계를 넘어가면? 저 ㅈ같은 다중 선택지는 버그가 나서 우리가 만들어 놓은대로 작동하지 않게 된다.

영원히 없어지지 않고 1로 고정된다거나 그런 식으로 말이다. 상당히 ㅈ같다.



이제 이게 왜 이렇게 ㅈ같느냐에 대해 알려주겠다. 일단 이거 해설한다고 이렇게 시간 투자해서 글 쓰는 것부터 조금 ㅈ같다.


만약 내가 스테이터스 기능을 만들려고 한다고 해보자.

우선 스텟 포인트 10을 만든다. 0 밑으로 내려가지 못하도록 under 0도 선택해준다.

이렇게 스텟 선택지를 선택하면 스텟 포인트를 1감소하도록 만들고

심플한 선택 횟수 설정 방식으로 각 선택지는 3번 선택할 수 있도록 만든다. 그러면 어떻게 될까?

3개 3개 3개 1개 0개 0개 같은 식으로 선택할 수 밖에 없을까?

아니, 다 3개씩 선택하고 스텟 포인트는 -8을 찍게 된다.

우리의 킹갓개씹ㅈㅈ 다중 선택은 개씹상남자답게 under 0따위는 신경도 안쓰신다.

이럴 때 포인트 연동 방식을 사용해도 동일하다. 이 십쌔끼는 쓸데없이 상남자스럽다.


유일한 해결 방법은 아래처럼 선택지 조건을 포인트가 0 이상일때만 선택 가능으로 만드는 것이다.

이러면 스텟 포인트를 넘어서 선택을 하게 되면 모든 스텟 선택지가 0으로 리셋되서 다시 선택해야한다.

스톱 기능이 제대로 기능 못하니 꿩 대신 닭으로 리셋을 넣는 것이다.


답이 되었길 빌며 두번째 ㅈ같은 점을 말하겠다.

바로 다중 선택은 조건으로 삼을 수 없다는 점이다.

이렇게 하면 a선택지를 선택해야만 b선택지를 선택할 수 있다는 점은 다들 알 것이다.

이렇게 말이다.


하지만 이것이 다중 선택이 된다면?

몇 번을 선택해도 조건이 충족되는 일이 없다. 왜? 이 개씹호로쓰레기같은 다중선택은 지가 상남자라면서 조건따윈 무시하기 때문이다.

그렇기 때문에 우리는 이 좆좆좆좆을 조건으로 써먹기 위해서는 포인트를 사용해야한다.

이렇게 A 선택 횟수 포인트를 만들고 b의 조건을 A 선택 횟수 포인트가 0이상으로 건다면

A를 한 번이라도 선택하면 B를 선택할 수 있게 되는 것이다.

+추가로 이 다중선택 새끼는

  여기 이 상단의 Clean Selected Choices(선택지 전부 취소)버튼도 제대로 안먹히는 그레이트 씹새끼다.


여백이 부족함으로 ICC의 좆같음은 여기까지만 적겠지만 다들 다중 선택을 쓰려면 상당히 신중하게 고민해 볼 필요가 있다.


이거 닼쵸 제작자가 고민하길래 사진 들여서 설명해볼까 하는 가벼운 마음으로 적었는데

적던 도중 누가 이미 댓글로 해결책을 적었길래 노선을 변경해서 다중 선택에 대한 좆같음과 기초적인 해결방안의 정보 글로 올리게 되었다.