가져와야겠다 싶어서 올리는 tmi

EX 표기된 능력들에 대한 해설 겸 해당 캐릭터들 전투 스타일 설명


원래는 그냥 업데이트를 가져올 생각이었는데 현생이 하지 말라고 칼 들고 협박하더라


그럼 시작해보자


1.레티시아

언어의 주인(EX) : 언령에 극단적인 보정을 주는 특성


순수 전투력은 전투 특화에 비하면 밀리지만 언령의 만능성에서 나오는 유틸성으로 커버치는 타입

생물을 넘어서 무생물이나 세계 자체에도 통하는 수준의 언령을 구사하는데 입을 막거나 매질을 제거해도 발화를 막을 수 없고 자기 암시로 사용하면 없는 특성을 있다고 우기거나 배운 적 없는 기술을 수준급으로 구사할 수 있는 만능형

글씨를 새겨놓고 시간 경과나 특정 조건을 트리거로 발동시킬 수도 있음 


2.타시아

신비의 탐구자(EX) : 마법사로서의 능력을 보조하는 특성...이기는 한데 사실 마법 사용자보다는 마법 연구자로서의 면모가 강하게 반영된 특성이라 전투 시에 다른 EX급 특성만큼의 강력함을 보여주지는 않음


애초에 전투 계열하고는 거리가 있어서 등급에 비하면 전투적으로 그리 강력하지는 않다

일반적으로 주변 요소들을 조작하고 마력 구조물을 만들어내는 식으로 싸우며 전투 계열 일반 초월자(S-)와 좋은 승부 가능

다만 코스트나 준비 시간 등의 조건을 무시하고 최대 스케일만 따지자면 군단장 급에도 견줄 수 있는 현실 조작 능력자임

마법사로서의 역량은 현재가 더 뛰어나지만 힘의 크기 자체는 군단장 시절이 훨씬 더 컸는데, 마혼 다운그레이드 + 루닉 만드는데 본신의 힘을 아낌없이 투입한 결과 약화됨


3.엔시스

검황(EX) : 검사로서의 능력을 보조하는 정석적인 특성


작중에서 경지로 인한 능력치 보정을 가장 강하게 받는 캐릭터

전투 스타일 자체는 그냥 검사라 사기적인 능력보다는 피하고 막아내면서 접근한 뒤에 베어내는 것이 끝임

다만 경지 보정 합쳐서 칼을 들면 능력치 평균이 EX(1.0)를 넘어가는 것이 문제


4.엔마

명왕(EX) : 술법가로서의 능력을 보조하는 특성인데 특히 죽음, 생사, 영혼 등 저승과 관련된 키워드에 보정이 크다


단독 전투력도 상당하기는 한데 엔시스나 빅토르같은 전투 특화에 비하면 확실하게 밀림

전투 포지션은 술법을 통한 보조 딜러 겸 서포터에 가까울 듯

하지만 얘를 혼자 상대하는 상황은 거의 안나올 거고 술법으로 되살린 초월자 9명을 같이 상대해야 해서 까다롭다

여담으로 격투 재능이 달린 이유는 명왕펀치에 대한 리스펙트라 근접전으로 


5.빅토르

웨펀 마스터(EX) : 웨펀 마스터 자체는 전투 스타일에 따라 범용으로도 볼 수 있는 특성이지만 EX까지 도달한 만큼 독자적인 방향으로 진화한 상태라 PC가 같은 특성을 EX까지 찍더라도 완전히 동일하다고는 장담할 수 없다. 이쪽은 무기가 가진 성능을 한계 이상으로 끌어내는 것에 집중된 특성


전투 스타일은 다양한 무기를 스위칭해가면서 대부분의 상황에 대응 가능한 올라운더 타입

작중 캐릭터 중에 템빨을 가장 극단적으로 받는 캐릭터라 평범한 장비 하나만 가진 상태로는 일반 초월자 수준이지만 표기된 장비를 전부 소지한 기준으로는 엔시스랑 엇비슷하고 전설 등급 장비 한 두개를 더 얻는다면 군단장 상대로도 꽤 선전할 수 있음

물론 이긴다는 소리는 아니고


6.나헤마

근력(EX) : 균형 잡힌 분배의 근력


크아앙 고지라가 울부짖었다

특이사항으로는 방사열선보다 육탄전이 더 강하다는 거 정도

사이즈는 몬스터버스보다 고지라 어스에 가까울 듯?


7.베투스마레

체력(EX) : 균형 잡힌 분배의 체력


km 단위의 육체를 가진 촉수 괴물

증기선이 아니라 항공모함을 갖다 박아도 생채기 하나 안난다


8.시그

민첩(EX) : 균형 잡힌 분배의 민첩


일단 새니까 부리로 쪼고 그러기는 하는데 가끔 브레이브버드가 날아옵니다


9.검선

불가침(EX) : 외부의 간섭을 차단하는 능력. 동등한 위계까지는 완전 차단, 그 이상은 차감하는 강력한 능력. 외부의 간섭이라고는 해도 물리력같은 피해를 경감하는 능력은 아니고 본인의 역량이 방해 받지 않고 온전히 펼쳐질 수 있게 해주는 특성에 가까움. 물론 조작계열 이능은 물론이고 자기 상태를 참고만 하는 능력까지도 죄다 막아버리는 흉악함을 자랑하지만...

칼잡이(EX)->검선(EX) : 검사로서의 능력을 보조해주는 특성. 처음에는 본인의 자괴감과 자기부정 때문에 열화된 상태라 이름도 멸칭인 칼잡이에 엔시스의 검황보다 밸류가 좀 더 낮은 상태고 이벤트를 진행하면 온전한 성능을 발휘함


미묘하게 검선이 사성 중에 가장 강한 것처럼 서술되는 경우가 종종 있지만 의외로 수준을 LV로 환산한다면 다른 사성이 98~100일 때 검선은 97정도

물론 이벤트 진행 전 기준이기도 하고 가장 극단적인 전투 특화라 전투 능력이 떨어지는 건 아님

전투 스타일은 심플하게 불가침으로 온갖 방해를 씹고 무상검으로 팬다

온갖 괴물들을 때려잡으면서 얻은 불사성(재생 쪽은 아니고 지크프리트같은 그런 거) 등이 있기는 한데 그거야 사소한 거고


여담으로 여태까지 편의상 일반/차지 무상검으로 표현하기는 했는데 실상은 '(구분 없이)뭐든지 찢는 칼'이라는 극도로 위험한 힘에 무상검이라는 굴레를 씌워서 통제하는 식이라 억제 없이 휘두르는 광경은 더 이상 잃을 것이 없어서 다 죽자는 상황이 아니라면 나오지 않을 것

작중에서 군단장 서너 명을 단독으로 잡아서 레벨업하면 또 몰?루

이건 검선만 그런 건 아니고 당연히 다른 캐릭터들도 경험에 따라 강해진다


10.프리실라

마력(EX) : 양보다는 질에 치중한 마력. 균형 잡힌 채로 성장한 마력에 비해 위력이 두드러진다고 보면 될 듯

공허룡(EX) : 고룡(S+)를 기반으로 무 속성 관련 보정이 추가된 특성. 무 속성에 전체적인 보정이 들어가기는 했지만 창조보다는 파괴 쪽에 더 강한 보정이 들어가 있음


기본적인 전투 방식은 창조와 소멸의 사이클에서 나오는 막대한 에너지를 이용한 화력 투사(루인이 가진 멸망의 구의 상위호환으로 보면 될 듯)

상대가 좀 버틴다 싶으면 무 속성 소멸기를 난사하기 시작함

한 번 포착하면 도망쳐도 죽을 때까지 서서히 지워버리는 기술도 있고 피아를 구분하는 유사 블랙홀(닿으면 지워짐)을 마구 만들어내는 식

덩치 큰 거 노리고 마구 쏟아붓기도 힘든 게 인간체로 작아져도 힘은 그대로임


여담으로 묘하게 호구 이미지가 있는 프리실라지만 의외로 어설프게 접근하면 가장 위험해지는 사성임

아카데미에서 일코 중인 거 보인다고 무턱대고 '님 로드 맞죠?'갈기면 기억만 지워버릴지 귀찮은데 그냥 지워버릴지 잠깐은 고민하는 수준

일단 종부터 달라서 인식도 다르고 드래곤 로드로서의 수호의지도 영역본능의 연장선이라 '이 세계와 지적 생명체들을 지켜야 해!'는 아니고 '내 구역에서 지랄하지마 X같은 새끼들아'에 가까운 것이기에...


11.리베라

민첩(EX) : 정밀성과 제어능력에 치중된 민첩

세계수의 수호자(EX) : 수호자로서의 위업이 반영된 특성. 여러 보정이 있지만 대표적으로 세계수 인근에서 버프 있음. 문제는 얘가 해당 영역을 세계수 근처로 취급하는 기술을 쓴다는 것


기본적으로 정령술이 메인이기는 한데 이것저것 섞어 쓰는 만능형

어지간한 기술은 '해'로 캔슬해버리고 메인 특성 몇가지도 전초전으로 파악이 끝나면 '해'로 일시적 봉인, 그 이후에는 온갖 기술 섞어가면서 정신 못차리도록 두들겨 패는 식

분신술까지 동원해서 온갖 것들을 혼자 해먹으면서 상성까지 찔러들어오는 개캐 

힘의 크기가 완전히 동일하다는 가정 하에는 절대자 라인에서 가장 강할지도 모른다


성격적으로는 사성 중에 제일 온화한 타입

예전에는 좀 더 선을 긋는 타입이었는데 나이가 들면서 온건해졌다


12.레갈리아

체력(EX) : 균형 잡힌 분배의 체력. 다만 체력이 최고 강점이라기보다는 EX 특성 쪽을 써먹기 위한 기반에 가까운 느낌

시대의 종언(EX) : '끝'이라는 키워드를 기반으로 이루어지는 보정. 상대가 지치거나 피해를 입는 식으로 끝에 가까워져도 보정이 들어가지만 메인은 본인이 소모되면 거기에 맞춰서 강하고 튼튼해지는 쪽


극단적인 장기전 특화

드레스를 입은 주제에 싸움 붙으면 달려들어서 육탄전에 돌입한다

시대의 종언(EX) 특성의 비중이 상당히 커서 통상 상태로는 다른 절대자에 비해 조금 밀리는 경향이 있기 때문에 전투 초반에는 얻어맞을 가능성이 크지만 그 대신 후반으로 갈수록 괴랄하게 강해짐


여담으로 성격적으로 틀딱이지만 리베라보다 어리며 초월자 이하는 누구보다 잘패는 건 아니지만 누구보다 열성적으로 팬다

대 좆 냥


13.흑암

매력(EX) : 균형 잡힌 분배의 매력

종말룡(EX) : 용(S+) 특성을 기반으로 종말을 가져오는 재앙으로서의 면모가 더해진 특성


기본적으로 작중 최고 수준의 술법가에 캐릭터 효과에 나온 것처럼 생명 창조 능력으로 제물을 복사해서 코스트로 써먹기 때문에 술법의 위력 하나하나가 통상적인 경우와는 차원이 다르다

술법이라면 대부분의 계열에 정통하지만 의외로 (특성 등의 요소가 반영된)실질적인 위력을 제외하고 본다면 공격적인 술법보다는 방어적이고 보조적인 쪽에 좀 더 능한 편

육체가 실체가 아니라 그림자같은 성질을 지닌 무언가라서 고정된 형태는 없지만 보통은 거대한 흑룡의 형상을 하고 있음


여담으로 흑암은 프리실라랑 다르게 호구가 맞다

세계에 종말을 가져오겠다고 말하면서 직접 나서서 부숴버리는 것 대신 괴수들을 풀어놓고 날뛰게 만드는 방법을 골랐고 자신이 저지당하고 유폐당한 것에도 아무 유감 없다던가 모습도 자유롭게 바꿀 수 있으면서 자신이 생각하기에 추악하고 흉한 모습으로 고집하고 있는 등 묘한 면이 좀 있음


14.천공의 사도

근력(EX) : 완력에 조금 특화된 근력

마력(EX) : 균형 잡힌 분배의 마력

천공의 사도(EX) : 하늘, 운명 등의 키워드에 맞는 능력 보정

주신(EX) : 신으로서의 능력 보정


일단은 신인만큼 각종 권능을 쓸 수 있지만 주로 번개를 쓰는 편

특히 파괴력이 강조되는데 위력만으로는 마왕도 넘어서고 카인도 맞으면 반피 넘게 날아가는 흉악한 기술도 있다


15.전쟁의 사도

정신(EX) : 균형 잡힌 분배의 정신

전쟁의 사도(EX) : 전쟁, 마법, 지혜 등의 키워드에 맞는 능력 보정


역시 각종 권능을 쓸 수 있지만 일단은 창+방패+마법이 주력


16.불의 사도

민첩(EX) : 균형 잡힌 분배의 민첩

불의 사도(EX) : 불, 빛, 태양, 문명 등의 키워드에 맞는 능력 보정


마찬가지로 각종 권능을 쓸 수 있지만 제일 자신있는 건 제작 쪽

전투에서는 보통 활을 씀


17.생명의 사도

체력(EX) : 생명력에 특화된 체력

생명의 사도(EX) : 생명, 죽음, 대지, 바다 등의 키워드에 맞는 능력 보정


신이니까 권능은 이것저것 있지만 생명 마망은 의외로 쳐죽이는 걸 잘합니다

이쪽은 무기는 별로 안가리는 타입


18.미의 사도

매력(EX) : 아름다움에 특화된 매력

미의 사도(EX) : 미, 예술, 문화, 유희 등의 키워드에 맞는 능력 보정


전투원이 아닙니다

다만 어지간한 초월자는 미가 자살해달라고 부탁하면 거부할 수 없습니다


19.시엔

수라(EX) : 투쟁을 통해 끝없이 강해진다

적시성(EX) : 시체 쌓는 별. 극단적인 살해 행위 보정


아주 친절한 전투 스타일을 가진 시엔

자신만의 순수한 투쟁을 방해하는 요소, 빌려온 힘이나 축복, 그 기원이 자신 이외의 것에 있는 힘 등을 무효로 만들어버리고

불사성 등으로 스릴을 즐기지 못하는 불상사를 막기 위해 회귀든 현실 조작이든 고칠 수 없는 상처를 남기는 공격을 평타로 날림

그러면서 자기는 싸움이 지속될수록 끝없이 강해진다


검사로서의 역량은 의외로 엔시스보다 못한 수준이지만 살업이 미친듯이 쌓여서 벽을 넘은 케이스

대기 중에 있는 마력을 활용하는 것조차 막아버리는 식으로 소모전을 강요하면서 공격에 당하면 의념을 몰아내기 전까지 무슨 수를 써도 회복이 불가능한데 그 행위 자체가 동급이라면 전투 중에 하는 것은 자살 행위고 마왕급이라도 순간 틈을 드러낼 수 밖에 없는 수준


정정당당한 승부를 좋아하는 쵸붕이들의 취향에 맞는 상냥한 전투방식!


20.팔락스

아무도 아닌(EX) : 간파 계열 이능 차단+변신 능력에 대한 보정

천변만화(EX) : 변신 능력에 대한 보정


텔레파시를 통해 심리전을 걸기는 하는데 주력은 아니고 정신공격보다는 독심술에 가까운 능력

변신술 원툴인데 그게 많이 괴랄하다


통상적인 절대자급의 스펙을 거의 부담없이 완전히 재현해서 상황에 맞는 변신으로 찔러들어옴

어느 정도 부상은 '온전한 상태'로 변신하는 것으로 넘겨버림

변신 대상은 적이나 아군을 가리지 않고 부담을 감수한다면 카인이나 천공, 마왕으로 변신하는 것도 가능

대상의 수준이 자신보다 크게 떨어진다면 '도달할 수 있었을지도 모르는 가능성'으로 변신하는 것도 가능

본인의 모습 그대로 스탯 몰아주기도 가능


다만 초월자부터는 스펙 이상의 무언가가 있는 캐릭터들이라 팔락스는 군단장 중에서 약체로 분류됨


21.툰

근력(EX) : 균형 잡힌 분배의 근력

불여락지자(EX) : 즐길수록 보정을 받는데 문제는 자신만이 대상이 아니라 근처에 누구라도 즐기면 툰한테 보정이 들어감. 싸움으로 인한 흥분도 포함함


온갖 만화 연출로 싸우는 타입

캐릭터 효과랑 다르게 자신의 몸 이외에도 그런 연출이 적용 가능하다

이기는 건 둘째치고 일단 체면을 구겨야 함

기본적으로 불사성이 있는데다가 카툰 능력으로 어지간한 피해는 개그적으로 넘겨버리기에 죽이기 가장 힘든 군단장 중 하나


여담으로 상당한 로맨티스트(라고 스스로 생각함)

시엔이랑은 방향이 좀 달라서 목숨을 건 사투보다는 대량 학살을 선호하는데 강약약강이라기 보다는 살해 행위는 애정 행각과 같고 사랑과 즐거움은 많이 나눌수록 좋은 것이라 믿기 때문에


22.웰드로즈

체력(EX) : 재생력과 생명력이 극단적으로 낮고 내구성에 치중된 체력

영원한 겨울(EX) : 심상에 기반하여 서서히 세계를 겨울이라는 현상으로 침식하는 특성


전투 특화기는 해도 이성 없는 것도 있어서 단독 전투력은 생각만큼 강하지는 않지만...

졸라 튼튼한데 본인도 방어 특화고 군단원들이 모일수록 더 단단해지기에 장기전 확정인데 빨리 못잡으면 세계가 좆되는 타임어택 보스

심지어 이건 세계 자체는 남아 있는 거라 마계 입장에서 자제할 필요도 없다


23.앨리스

메르헨 배드엔드(EX) : 자신과 연이 닿은 이의 죽음을 수집하는 업. 죽음으로 끊어져버린 인연의 실이 가까울 수록, 그리고 죽은 대상의 격이 높을수록 순수하게 앨리스를 강화시켜주는 특성..이었으나 현재는 고유 마법을 통하여 다른 형태로 발현 중. 캐릭터 효과랑 연관지어서 생각해보면 될 듯


EX급 (일단) 단 하나!


일단 마법을 쓰는 타입에 고유마법 효과로 소환사 느낌

다만 재능이 어디까지나 '학습'이라 절대자라기에는 조금 손색이 있음


그런데 얘는 2 페이즈가 있어서 조건을 충족하면 보팔참마도를 뽑는다

남은 EX 하나도 거기서 드러나겠지...


24.제라드

매력(EX) : 위압에 특화된 매력

패왕(EX) : 무조건적인 상성 보정. 불리한 상성 무효화, 유리한 상성 극대화


거슬리는 능력은 지우고 디버프 걸어서 약화시킨 후에 상성 우위 잡아서 뒤지게 패는 타입

뭘 해보기도 전에 다 차단하고 막아버린다고 생각하면 상대할 때 짜증날 듯

얘도 딱히 무기는 안가리는 타입에 형상 변환이 달린 무기를 씀


25.카붕이

정신(EX) : 사이킥이나 의념을 비롯한 정신 에너지는 잼병이지만 의지력이나 인내심에 특화된 정신

라플라스의 악마(EX) : 막대한 데이터를 기반으로한 초월적인 직관


주로 카붕이의 능력을 지니고 있다

근데 카붕이는 리워크 예정이라 지금은 의미 없음


26.아벨

정신(EX) : 사이킥에 특화된 정신. 다만 밸류가 높아서 다른 쪽도 상당하다

나락의 주인(EX) : 나락 내부에서 보정을 받는 특성

염원실현자(EX) : 구현, 조작 계열 초능력에 보정을 받는 특성


기본적으로 타 군단장보다 약간 수준이 높지만 나락 내에서 보정을 많이 받는 케이스라 밖에서는 다른 군단장이랑 비슷한 수준

전투 방식은 정답 도출로 정보를 파악하고 현실조작에 한없이 가까운 초능력인 염력으로 상성 찌르기

나락 내부에서는 더 강해지는데 수틀리면 일시적으로 나락을 침식시켜서 덮어씌울 수 있다


27.로렌츠

유토피아 폴(EX) : 무엇이든 자신에게 유리하게 해석할 여지가 있다면 그 면모를 극단적으로 부풀리는 불합리한 특성. 일종의 주인공 보정으로 봐도 될 듯?

아브락사스(EX) : 대상 카운터 특성인데 공격적인 면모가 강해서 추가 피해의 형태로 나타남. 대상은 세계나 세계의 일부, 세계에 속한 존재 등. 사실 상 전부 적용이라고 보면 될 듯


간단하게 요약하면 잼민이

성격이 아니라 전투 스타일이 잼민이임

자신을 대상으로 한 특공형 속성, 특성, 이능 등을 무효화하거나 경감, 거의 모든 존재에게 적용되는 약점 공격, 주인공 보정, 자신보다 강한 적에 대한 보정 등을 기반으로한 만능형 올라운더


28.루인

매력(EX) : 위압에 특화된 매력. 제라드가 존재력으로 찍어누르는 식의 위압이라면 이 쪽은 공포스러운 분위기에 가까움

멸망의 사룡(EX) : 고룡(S+) 특성을 기반으로 변화한 에인션트 드라코리치(S+) 특성을 중심으로 파괴자로서의 면모가 더해진 특성


병1신

기본적으로 빙결마법 재능이 더 높은데 빨리 강해지겠다고 사령마법 위주로 파서 불안정한 방식으로 힘을 키웠다

빙결마법을 기반으로 한 시간 정지나 매력+정신 피해를 주는 피어 등으로 격하의 다수를 상대하는데 더 능한 타입

기본적으로 군단장 중에서는 제일 약한 축에 들고 영혼을 잔뜩 집어삼키면 힘의 크기 자체는 상당하지만 잡다하고 실속이 없다


29.루닉

마력(EX) : 양과 회복속도에 특화된, 실질적으로 무한한 마력

초마도체(EX) : 마법 사용에 극단적인 보정


'마법은 만능의 힘이다'를 그대로 구현한 듯한 타입

진짜 온갖 것을 다 할 수 있지만 전투 경험 자체가 아주 풍부한 건 아니라 힘과는 별개로 다른 군단장들에 비하면 상대적으로 빈틈이 좀 보임


발악 패턴이 하나 있는데 궁지에 몰리면 일시적으로 마법의 신위를 일부 끌어와서 마법, 주술, 술법 등의 이능에 대한 지배권을 얻는다

물리로 팰거면 그냥 강해지는게 끝이라 별 상관 없는데 마법이 주력이거나 하면 많이 힘들어짐

제어력이나 특성으로 비벼볼 수 있는 개념이 아니라 얌전히 버티기에 치중하는 편이 낫다


30.카인

근력(EX) : 균형 잡힌 근력

민첩(EX) : 균형 잡힌 민첩

체력(EX) : 균형 잡힌 체력

극강(EX) : 근력, 민첩, 체력 보정


전투 스타일은 물리로 때린다

그게 끝인데 지랄맞게 강해서 답이 없는 경우


처음에는 육탄전으로 간을 보다가 상대가 얼추 합을 나눌 수 있는 수준이라면 캐릭터 효과에 나온 능력들을 적극적으로 쓰면서 비교도 안되게 빡세진다


필살기인 전력 펀치는 작중에서 단순 위력이 가장 강한 기술


31.마왕

근력(EX) : 균형 잡힌 근력

민첩(EX) : 균형 잡힌 민첩

체력(EX) : 균형 잡힌 체력

마력(EX) : 균형 잡힌 마력

정신(EX) : 균형 잡힌 정신

매력(EX) : 균형 잡힌 매력

마왕(EX) : 최종보스 보정

마신의 조각(EX) : 마 속성에 대한 우위, 불리한 속성에 대한 상성 보정, 자신에게 향하는 모든 영향 위축, 자신이 가하는 모든 영향 극대화

마혼(EX) : 전투 능력 보정, 하위 마혼에 대한 절대명령권

무극(EX) : 전 능력치 보정

끝을 가져오는 자(EX) : 공격 행위 보정

영원한 수호자(EX) : 방어 행위 보정


전투 스타일은 이길 수 있을만큼 강해져서 이긴다

말 그대로 만능캐의 궁극

그래도 어떻게든 이길 수 있다


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뭐야 이거 왤케 길어졌어