스토리 요약(마녀 여왕, 심해의 시즌, 마녀의 시즌 스포일러 있음)

지난 시즌 결말에서 아흐사가 목격자를 막기 위해선 사바툰의 부활이 필요하다 지시한다.

이를 위해 에리스 몬과 수호자는 사바툰의 고스트인 임마루를 찾아 왕좌 세계로 쳐들어간다.

임마루는 사바툰을 되살려주는 대신 시부 아라스를 죽일 것을 요구한다.


시부 아라스를 죽이기 위해 군체를 가장 잘 이해하고 있는 에리스가 군체의 마법을 이용하여 공물을 얻고, 힘을 키워 시부 아라스와 대결하겠다 한다.

그 이유는 전쟁의 신인 시부 아라스와 싸운다 = 시부 아라스와 전쟁한다 = 전쟁이라는 공물이 오히려 시부를 강하게 만든다. 라는 공식이 세워지기 때문이다.

같은 논리로, 군체에게 당한 것이 많은 에리스 몬이 복수의 군체 신이 되면 전쟁이 아닌 복수라는 상황도 되기 때문에 에리스에게 공물이 모이게 되는 거다.

그리고 수호자는 그녀의 시종이 되어 사바툰이 가둔 수감자 군체들을 사냥해 에리스의 군체에 대한 복수를 대행하며 그녀에게 공물을 바친다.


아흐사가 에리스의 완전한 군체화를 억제하고, 수호자는 에리스의 힘을 길러가고 시부 아라스의 위협도 계속 저지해가지만, 이 상황이 계속된다면 에리스가 충분한 힘을 기르기 전에 시부 아라스한테 공격당해 다 좆되는 수가 있으니 에리스는 마지막 공물을 받고, 사바툰을 강제로 부활시킨 후 살해해 검의 논리로 사바툰의 힘까지 손에 넣은 후에 역사상 가장 강한 군체가 되어 시부 아라스를 상대한다.


이 때 시부를 죽이면 다신 인간으로 되돌아오지 못하기 때문에, 시부 아라스를 완전히 죽이는 대신 시부 아라스의 왕좌 세계에서 시부 아라스를 단절시켜 그녀를 필멸자로 만들어버리고, 다신 힘을 키우지 못하는 상태로 만들어 버린 후 군체 공물의 힘을 완전히 포기한다.


이후 사바툰은 자신을 쫓지 않는 대신 임마루를 선봉대에 맡기고 떠난다.


아르카나 카드

1~12까지는 현상금 개수 증가, 사바툰의 첨탑과 소환의 제단에서 전투 시작 시 버프를 주고, 나머진 재화나 심안 추가, 카드 선택 기회 추가 등의 일회성 보상이다.

버프 카드는 메이저 아르카나로 원소 조율과 시즌 스토리, 사바툰의 첨탑이나 소환의 제단 완료로 얻을 수 있다.

일회성 보상 카드는 마이너 아르카나로 사바툰의 첨탑과 소환의 제단, 과학 신전, 임바루 엔진에서 찾을 수 있다.

위치는 유튜브에 찾아봐라


메이저 아르카나 카드를 5개 이상 모으면 앞서 말한 버프 효과를 얻을 수 있다.

카드들 둥둥 떠다는게 현재 얻은 메이저 버프 카드들이다. 카드에 상호작용해 비활성화할 수 있고 카드가 반투명하면 비활성화 상태, 사진처럼은 모두 활성화된 상태다.

버프는 다음과 같다.

1. 자매들 - 결정타 시 일정 확률로 특수 화기 탄약 생성

2. 마녀 - 결정타 시 공격력 증가

3. 지지자 - 다중 처치 시 일정 확률로 생명력과 보호막 재생

4. 선각자 - 결정타 시 일정 확률로 처치한 적 폭발

5. 칼날 - 결정타 시 일정 확률로 중화기 탄약 생성

6. 빈틈 - 공허 피해가 억압 부여

7. 경계선 - 전기 피해가 충격 부여

8. 승천 - 태양 피해가 소각 부여

9. 애가 - 다중 처치 시 직업 능력 재생

10. 거짓 - 결정타 시 근접 능력 재생

11. 진실 - 피해를 주면 수류탄 재생

12. 소망 - 피해를 주면 일정 확률로 힘의 보주 생성



시즌 콘텐츠 - 사바툰의 첨탑

사바툰의 자신의 군체 수감자들을 가둔 곳.

총 3개의 인카운터로 나뉘어져 있고. 인카운터마다 카드를 한 장 씩 뽑을 수 있다.

인카운터 사이에 점프맵이 있다. 이 때 기믹을 수행해 추가 상자를 얻을 수 있다. 기믹 종류는 유튜브에서 알아봐.

난이도는 어렵지 않고 재밌는 편.

마지막 점프맵의 포탈 통과에서 맞는 문양으로 통과하지 않으면 마지막 인카운터의 집결 깃발을 먹을 수 없다.


시즌 콘텐츠 - 소환의 제단

시작하면 중앙의 엘리베이터로 올라가 앞의 마법진에서 군체 마법을 시전해 제단을 활성화하고, 여러 활동에서 얻을 수 있는 나약한, 굳건한, 강력한 제물을 소비해 인카운터를 활성화하고 완료하며 이를 반복해 보상을 획득하는 무한 반복 콘텐츠다.

검 3개 - 강력한 제물 소비, 최고 난이도

검 2개 - 굳건한 제물 소비, 중간 난이도

검 1개 - 나약한 제물 소비, 최하 난이도

해골 - 제물을 상위 제물로 업그레이드

제에에에에에에에발 검 3개 넣지마!!!!!! 고인물들도 어렵다!!!!!!!!!!

참고로 인카운터를 완료하다보면 중간에 제물 없이 특수 인카운터가 등장한다.

제물 넣는 곳이 검 3개부터 천천히 나타나므로 성급하게 검 3개 넣지 말자.

무한 반복이고 완료 기준은 상자 하나 까는 것이기 때문에 한번 상자 깠으면 나가도 된다.


시즌 콘텐츠 - 임바루 엔진

3번째 시즌 활동으로, 딱히 적을 처치해야 하는 건 아니고 속임수를 간파해야 한다.

첫 번째 활동 - 상자 찾기

엘리베이터를 타고 쭉 올라가면 사진의 장소와 함께 상자가 2개 나올 거다.

왼쪽 위를 보면 남은 상자 개수가 뜰텐데, 그 숫자대로 맞는 상자를 개수만큼 열어야 한다.

상자 근처엔 군체 문양이 있을 거다.

한번 상자를 까면 상자 나타나는 소리가 엄청 많이 들리면서 상자 개수가 엄청 늘어날거다.

고스트에 상자 탐지 가장 코스트 높은 개조부품 끼면 상자 위치 전부 보이니까 참고해라.

또한 상자 가는 길이 엄청 복잡해지고 문양 위치도 찾기 어려운 곳에 숨겨지는데 그건 참고 해라.


두 번째 활동 - 군체 퍼즐

사바툰의 첨탑 보스방 가는 3개의 포탈 중 오른쪽 포탈의 왼쪽 뒤에 있는 마이너 아르카나 카드를 획득하면 2번째 임바루 엔진이 열린다.

첫 번째 장소에서 상자 무시하고 앞의 문으로 가면 문을 열고 왼쪽으로 틀어서 장애물 맵을 통과하면 다음 장소로 갈 수 있다.

그러면 제단이 있고 활성화하면 군체가 많이 나타날텐 너 안 때리니까 다 씹고 앞으로 가서 심안 활성화하고 발자국 따라가서 군체가 보는 방향과 화살표를 참고해서 군체를 죽여나가면 된다.

그리고 다른 방으로 들어가면 거기서부턴 화살표를 2번 따라가서 죽여야 한다.

A - B - C가 있다면 B를 죽이지 말고 A - C를 죽여야 한다는 뜻이다.

세 번째 방은 그 방 밖으로 나와 왼쪽을 보면 입구가 하나 더 있을텐데 거기임.

똑같이 2번 따라가며 죽이면 됨.

잘못 치면 군체가 다 일어나고 비명자까지 깨어나서 무조건 죽는다.


세 번째 활동 - 속성 퍼즐

소환의 제단에서 사토나가 안고 있는 군체 수정을 파괴하면 나오는 마이너 아르카나 카드를 획득하면 3번째 임바루 엔진이 열린다.

두 번째 장소에서 들어가는 입구 무시하고 오른쪽으로 틀어서 장애물 맵을 통과하면 다음 장소로 갈 수 있다.

그러면 제단이 있고 활성화하면 태양, 전기, 공허 패널이 문들에 존나 많이 뜰거임

거기서 뒤를 돌아보면 나왔던 문에 태양, 전기, 공허 패널 중 하나가 있을텐데 그 위치에 맞는 패널이 있는 문을 치면 다음 단계로 갈 수 있다.

하다보면 패널 위치를 숨기거나 꼬아놓으며 개수작을 치는데 잘 보고 패널 잘 치면 끝난다.


시즌 의식 무기 - 저주의 말

 물리 120 핸드캐논

화성의 망치 급은 아니지만 우수한 기본 성능과 폭발 탄약을 가졌지만 나머지 퍽이 아쉽기 때문에 PVP에서 굳이 얘를 쓸 필요는 없다.

PVE에선 120 핸드캐논 자체를 안 쓴다.

공프핸캐의 낮은 재장전을 광휘 작용으로 커버하거나, 불화+화음를 이용해 다른 무기와의 시너지를 기대해 볼 수는 있지만, 그럴 바엔 재장전도 빠르고 성능과 퍽롤도 우수한 화성의 망치를 쓰면 된다. 굳이 화망이 아니더라도 다른 120 무기보다 퍽롤이 딸린다.

누구나 얻을 수 있는 의식 무기라는 점에서 보급형 120 핸드캐논으로 본다면 꽤 괜찮다.

색깔 왜 굳이 핑크색이어야 했냐?


시즌 이벤트 - 가면 축제