함정 강타 쿨타임 패널티 50% 감소
섬조 유령 쿨타임 패널티 함정 강타와 똑같이 적용, 폭발 피해 25% 증가

소형 섬조
대상 에임 어시스트 범위 0.41m -> 0.5m로 증가
수호자 피해 40 -> 35
진화의 가닥은 45 -> 38.5
섬조가 연쇄적으로 안 터지던 문제 해결, 섬조가 쏴도 안 터지던 문제 해결

신비로운 바늘
에임 어시스트 각도 50% 증가
에임 어시스트 풀리는 범위 30m -> 45m로 증가
적 방향으로 회전하는 각도 5% 증가
적 추적 범위 증가
근능 안 차던 문제 해결

태양 광채, 회복 갱신 시 버프 시간이 증가하지 않고 기본 시간으로 바뀌던 문제 해결

자비의 불씨
불의 요정 획득 시 회복 2초 획득, 위안의 불씨 장착 중엔 3초

위안의 불씨
최대 회복 시간을 12에서 15초로 연장
처치 시 회복/광채 유지 시간 연장을 전투원에 따라 다르게 적용

축성
1타 파동 범위 18m->20m
2타 폭발 높이 1m 증가
2타 이동 거리 16m->20m
2타(파이로게일 땅찍 포함) 이동 속도 16m/s -> 24m/s

화약 도박
최대 자해 피해 144 -> 80

무기

중량 집중 사격(감시관의 법률)
비조준 사격/공중 사격이 다른 공격적 프레임 핸드 캐논에 비해 25% 낮은 에임 어시를 받는 문제 해결


자동 조준 해제 시작 및 종료 거리 15% 감소(장거리에서 효율 감소)
최대 자동 조준 범위 5% 감소

위험천만 자동 소총 3퍽에 대상 조준 퍽 빠졌던 거 수정

경량 프레임 정찰 소총
기본 피해 5% 증가

스나
자동 조준 범위 10% 감소

로켓
정밀 프레임
예비 탄약 2발 증가, 피해 패널티 -10% -> -5%

고위력 프레임
예비 탄약 2발 증가
직격 피해 감소, 폭발 피해 증가. 총 피해량엔 변화없음

죽음전달자, 걀라르호른, 진실에도 적용됨


중화기 유탄 발사기
예비 탄약 최소를 6발, 최대 10발로 증가

쐐기 수류탄의 직격 피해 증가량을 50%에서 12.5%로 감소. 총 피해량 증가량을 8%에서 3%로 감소시킴.

직격 피해량을 10% 증가, 쐐기 수류탄이 달린 것과 안 달린 것이 아주 적은 차이만 내도록 힘.

폭발 피해 5% 증가, PVP에선 5% 감소가 있어서 상쇄됨(=PVP에선 영향없음)

파동 프레임 중유탄
피해량 20% 증가, 파동 너비 40% 증가.

발사기 프레임 검
우클릭 소비 탄약 5->4
우클릭 피해량 16% 증가

경이
감시의 날개
반동 패턴 생김

벡미소
조준 데미지 감소량 1.5x -> 1.7x

소종
줌을 풀거나 3초 이상 줌하면 트루사이트 풀림

행동의 날
보스를 제외한 피해 저항을 85%, 보스 피해 저항을 15%로 증가

만티코어
활공을 켜기 위해선 0.5초 동안 공중에 뜨고 적을 타격해야 함
특수 재장전으로 활공 즉시 해제됨(무기 교체도 같음)
타라바에도 그 모션 생김
활공 중 항정시처럼 적들에게 잘 안맞음
걸작하면 공중에서 결정타와 지속 피해가 공허 보호막을 부여하고 탄약을 재충전함

엑스 디리스
PVE 적 대상 직격 피해 50% 증가. 총 딜증은 20% 정도 됨.
최대 사격 속도를 17% 증가


치유 탄창
자신에게 치유 2 근처 아군에게 치유 1 부여

트렌치
장거리 근능으로도 발동 가능함(칼 던지기 같은거)

총열 압축기
지속시간 7.5초, 강화퍽은 8.5초로 증가


잔돈
하위직업 디버프 부여 시 에임어시 20 증가 조준 중 이동 속도 패널티 20% 감소 재장전 속도 50 증가 하위직업 디버프 부여가 버프를 연장

이중 장전기
재장전 속도 패널티 삭제
퍽 설명 수정, 몇 발 들어가는지 알 수 있음

텍스 평형계통
사거리 20 증가
비조준 정밀 판정 범위 1.5도 증가

헤케 침투 무장
공허 영혼, 초월 분신, 기갑단 방패, 브리그에도 적용됨
시공 수정 대상 추가딜 85% -> 60%로 감소

분열
실드 깨도 발동

부화
정밀 처치 혹은 비정밀 3킬로 조건 변경

대상 조준
기단에서 탄창의 12.5%가 아니라 20% 적중 시 부터 발동됨

선망의 암살자
탄약 증가량이 150%에서 100%로 감소, 최대 탄창이 4배에서 3배로 감소

미끼와 스위치
딜증 35% -> 30%

원투펀치
근능으로 한번 치면 바로 꺼짐

분석
탄창 재충전이 아닌 재생성으로 설명 변경
따탄 방벽에도 발동

시련의 장
피 30 증가

궁 아닌 능력들 15% 쿨타임 패널티
궁 20% 쿨타임 패널티

궁 피해량 31% 증가
근공 피해량 16% 증가
유동 수류탄 피해량 16% 증가

파소 자소 보좆 정찰 정밀 피해량 14% 증가

핸캐 정밀 피해량 10% 증가 몸샷 5% 감소 플린칭 12.5% 감소, 폭탄/시탄은 10% 감소

기단 정밀 피해량 12.5% 증가
몸샷 3% 감소

활 피해량 15% 감소

특탄 패치
이제 처음에 2킬 할 수 있는 량의 특탄을 갖고 태어남. 죽어도 특탄 안줌

아래 자료를 바탕으로 100을 채우면 2킬 분량의 특탄을 줌

킬 23
어시 10
데스 10
거점 점령 14
중탄 획득 8

제거/지배
킬 38
어시 16
데스 16
중탄 획득 10

3ㄷ3
킬 26
어시 12
데스 11

난투
킬 30

카다
폭탄 설치 20
폭탄 해체 40
폭탄 폭발 70

특중탄킬 게이지 안참
낙사하면 게이지 깎임
특탄 죽어도 안떨구고 유지됨
다음 라운드에서도 특탄 유지됨
2흰에서 특탄으로 바꾸면 게이지 초기화됨

추소, 샷건, 융소
피해량 20% 증가

월도
투사체 피해량 20%, 근공 피해량 16% 증가

중유탄
폭발 피해 5% 감소(증가 5%랑 겹처서 무효화됨)

기관총
피해량 20% 증가

사자야 힘내
시련의 장 수호자 대상 피해 20% 감소

악마의 몰락
수호자 대상 레이저 빔 피해량 15% 감소

진홍 핏자국
플린칭 17.5% 감소

선구자
시련의 장 수호자 대상 피해 20% 증가

대칭
시련의 장 수호자 대상 혁명 피해량 16% 증가