레이드 덱은 보통 2보조/1딜/1탱/1힐 구조에서 크게 벗어나지 않음. 지난번처럼 난이도가 혜자여도 탱커빼고 3보조/1딜/1힐로 굴림.

각각의 역할에 따라 유용하게 쓰이는 카르타를 알아보자.


본 공략은 2주 뒤에 수속레가 열릴 것이라는 킹리적 갓심에 의해 쓰여짐.


능력치는 프리즘 풀돌 기준



#딜러


내가 퍼뎀딜러(세이렌)를 쓴다 -> 슬라 대미지가 제일 중요함 -> 공뻥을 최대로 올려야 함

나머지 딜러는 피버딜이 제일 중요함 -> 노멀 대미지를 올려야 함

ㅇㅋ?


1) 크댐증 카르타

방랑하는 선비 공/치 3227/2229


공격력이 압도적으로 높음.

부가옵으로 슬라 데미지가 크리 띄우면 5천씩 증가하는데, 고정수치긴 하지만 상당히 높은 수치임. 하지만 크리티컬 한정이라는 한계가 있어서 오토덱에선 글쎄...


카르타 자체의 옵션은 둘째치고 공격력 수치가 가장 높기 때문에 딜러에게 가장 무난함. 특히 세이렌을 딜러로 기용한다면 채용 1순위임.



2)노멀댐증 카르타

타마키 공/방 2612/2516 - 노멀 방무댐 500증가

미소의 힘 공/치 2709/2229 - 노멀 스킬댐 500증가


둘 다 노멀 스킬의 대미지를 증가시켜주는데, 타마키는 방무고 시링은 스킬댐임.

결론부터 말하면 피버딜 자체는 타마키가 조금 더 높게 나옴. 다만 시링은 치명타를 높여주므로, 치명 보정 받은 슬라 한 번 더 올리는게 딜에 더 도움이 될 수도 있음.

다만 얘네들은 공격력 수치가 2600~2700선이라 3000 위에서 노는 요즘 카르타에 비하면 수치가 좀 낮다는 단점이 있음.


어차피 타마키는 콜라보라 선택지가 없는 유저도 있을듯ㅎ;



3)그 밖에 공격력 높은 카르타

PPP 공/치 3034/2229 - 최종 방어력 1100 증가


공격력 수치가 높고 최종 방어력을 높여주는 옵션도 있어서 적당히 내구력도 높여줌.

제한 조건 없이 막 껴줄 수 있는 것도 장점임.


단 케모노 콜라보 한정이라 지금은 못 구함.


영원한 사랑의 맹세를 체/공 2422/3227


옵션 자체는 PVP용이지만 능력치가 체/공이라 매우 뛰어나며 특히 공격력이 크댐증 카르타와 동급임.

PPP와 마찬가지로 내구성과 공격력 상승을 모두 챙길 수 있음.


감청색의 소녀 공/민 3188/2229

공격력이 매우 높아서 지난번 레이드때도 가끔 쓰였던 카르타임.


단, 부가효과는 레이드와 관계가 없어서 모두 풀돌이면 피버딜은 노멀댐증 카르타 쓰는게 더 나음.


이번에 새로 나온 카르타인 봄데/당신과 티타임 얘네들은 공격력이 감청보다 높게 나왔으니 참고하셈



해변의 덫과 포로 공/치 2746/2229 - 받는 지속 회복량 300 증가


이건 내 성장이 너무 별로라 딜러가 너무 잘터진다면 채용할 만 함. 추천하진 않음.



정리하면 크댐증 카르타>노멀댐증 카르타>그 외 공격력 높은 카르타의 순이고

크댐증 카르타를 1순위로 적어높긴 했는데 뭐가 더 딜이 잘 나올지는 직접 써보고 결정하는게 제일 확실함. 참고로 지난 레이드에선 크댐증 카르타가 없어서 노멀댐증 카르타/타마키/감청 이 3개가 많이 쓰였음.



난 걍 타마키 계속 쓸라고..



#그 외 버퍼


나머지 차일드는 딜이고 뭐고 걍 버티는게 주임무이므로 체/방 뻥이 중요함.

하지만 보통 레이드에서 쓰는 가속버퍼(아네/상아 등등)는 공격력 높은 3인이 타겟이라서 공격력도 함께 고려해야함.


달콤한 과녁 체/민 3860/2229 PVE에서 최종 HP 2700 증가


장착만 해도 PVE에서 체력이 6500 증가하는 미친 카르타

적어도 얘 껴주면 먼저 죽을 걱정은 안해도 됨.


민첩이 아니라 방어력 증가였으면 진짜 최고였을 텐데 아쉽다.



햇살이 비치는 온천 체/방 3533/2438 최종 공격력 1100 증가


체/방을 높이 올려주면서 공격력도 증가시켜주므로 공순위를 조절해서 가속을 받아야 할 때 유용함.

PPP와 마찬가지로 케모노 콜라보 한정.

앞에서 언급한 PPP도 공/방을 동시에 올려주며 특히 공격력이 3000이나 오름.

체력을 올려주진 않고 방어력 수치도 높진 않으므로, 성장이 그다지 부족하지 않으면서 가속을 받아야 할 차일드에게 끼워주면 좋음.


해변의 덫과 포로도 공/치라서 방어력을 높여주진 않지만, 받는 힐량이 증가하므로 실질적으로 안정성이 증가하는 효과가 있음.

PPP와 마찬가지로 공순위 조절할 때 고려해볼 법 함. 특히 치명타를 높일 필요가 있는 힐러에게 좋음.


그 밖에 체/방 카르타로 아야네/공상정원/천재미소년의 시간/극한의 수라장이 있으니 참고하셈.

힐러의 경우 치명타를 높이는게 좋으니 체/치 카르타인 또사영/심야의 파트너도 성장이 부족하다면 고려해보는게 좋음.


그리고 만약 이번 레이드에서 지난번 심기일전(루퍼스 카르타)처럼 체/민에 장착자 공격력 높여주는 카르타가 나온다면 가속 받아야할 버퍼에게 끼워주면 굿굿