데차의 스킬게이지가 충전되는데는 세개가 관여한다.


데차는 스킬게이지가 차는게 아니라 돌아간다고 생각해야됨 그 이유는 후술


단위시간당 게이지의 회전량(Δθ/s)→A

기본공격당 게이지의 회전량(Δθ/attack)→B

공격 피격시 타수당 게이지의 회전량(Δθ/hit)→C



가속버프인 충전량과 충전속도는 중첩이 가능하지만 살짝 다른데

충전량 증가 버프는 A B C 모두 증가시키지만 충전속도 증가 버프는 A만 증가시킴

다른 버프가 없다고 할 때 충전량증가 버퍼와 충전속도 증가 버퍼 둘중 하나만 택해야 한다면

충전량 증가 버퍼를 사용하는게 훨씬 도움됨


데차에서 "완충" 스킬은 스킬 게이지를 끝까지 채워주는게 아니라 현재의 좌표에서 360° 회전시켜서

제 자리로 오게 하는거임

그 과정에서 회전하다 원점과 만나서 노말,슬라이드 스킬 시전이 가능해지는거고



이게 무슨말이냐면



위 짤과 같이 딜레이 후에 프레이가 완충을 받고 스킬게이지가 0도가 아닌 약 270도로 돌아오는걸 보면

무슨말인지 대충 이해될듯


좀 더 깊게 들어가서 설명하면

세멜레가 슬라이드 스킬을 사용한 때가 t=0

프레이가 첫번째 탭스킬을 사용한 때가 t=1

프레이가 완충을 받았을 때가 t=2

프레이가 두번째 탭스킬을 사용한때가 t=3이라고 하면


t=0일때 세멜레가 슬라이드 스킬을 사용하고 이때 프레이의 스킬게이지는 270°

t=1일때 회전량에 의해 스킬게이지가 원점을 만나고 탭스킬 시전

2만큼의 딜레이 후에 시전된 완충은 t=0일때 프레이의 스킬게이지가 270°였으므로

270°까지 회전

다시 스킬시전이 가능해져서 t=3일때 두번째 탭스킬 시전


대략 이렇게 볼 수 있음.



저걸 이용해서 화속레에서 레드퀸 모건으로 탭댄스를 추거나 럼블을 할 때 드라게이지를 빨리 충전시키는등

다양하게 이용 할 수 있음