드라이브 누가 쓸지 고려하는 AI 처럼 데미지를 많이 줄 수 있는 녀석이 피버를 치는데

이 때 현재 공격 대상의 방어력/증폭방어력을 고려하지 않고

아군 차일드 중 데미지/추뎀/방무뎀/공격력/증폭공격력/버프/약점 상성 등만 고려함


데미지 수식을 간략화 해보면


최종 데미지 = (아군 공격력x버프x상성) / (상대 방어력 * 상대 증폭방어력) + 아군 추뎀 + 아군 방무뎀


상대방의 방/증방이 높다면 추뎀/방무뎀이 최종 데미지에 영향을 더 많이 주지만

그 부분이 수치가 작기 때문에 공격력/버프/상성으로 결정되어서


이상한 녀석이 피버 때리는 경우가 많음


그래서 결론은 피버 칠 놈은 공격력/버프/상성을 좋게 해서 AI가 걔를 선택하게 만들고

추뎀/방무뎀 세공이나 카르타를 붙여줘서 실질 데미지도 잘 나오게 해야됨