침묵이 너무 ㅈ같아서
확률이 도대체 몇 %인가 궁금해서 실험함
# 실험덱 1
해로운 효과 회피율을 완전히 같게 하려고 저 3명만 넣음
수라한 - 가속 / 레오 - 해회버퍼 / 투란 - 불사
리더버프 : 25%
레오슬라 : 51.1%
장신구세공 : 30%
카르타 : 15%
해로운 효과 회피율 버프 : 121.1%
결과 : 24회 동안 침묵 2인 계속 들어옴
# 실험덱 2
극한의 회피율을 보고 싶어서 다른 애들 다 뒤져봄
다른 애들은 안 보고 노토스 팔라스만 체크함
팔라스 풀이그 탭 침묵 회피 : 91.7%
데레사 탭 해로운 효과 회피율 : 51.1%
장신구세공 : 30%
카르타 : 15%
리더버프 : 10%
해로운 효과 회피율 버프 : 197.8%
해보니까 둘다 침묵이 아예 안 걸리는거임
오 드디어 되나 싶었는데
팔라스 탭은 침묵 회피가 아니라 침묵 면역 확률이었음 ㅋㅋ
버프가 걸리면 침묵 완전 무효화인데
암속 2인이고 7초인데 그마저도 91% 확률이고
아크라시아 침묵은 무작위 2인이라 실전성이 없음
효과야 나오는데 필로테스 신새턴 쓰는게 훨씬 나음
무의미한 실험
# 실험덱 3
처음꺼를 강화해봄
데레사 탭을 더하고 공순위 2명 상아 레오만 맞춰서
상아랑 레오만 체크함
리더버프 : 25%
레오슬라 : 51.1%
데레사 탭 : 51.1%
장신구세공 : 30%
카르타 : 15%
리더버프 : 10%
해로운 효과 회피율 버프 : 180.2%
결과 : 56회 동안 상아 레오 침묵 2인 계속 들어옴
보스 정보에도 침묵 확률이 명시되어있지 않아서
대충 확률 90~95% 언저리로 가정하고 해봤는데
단 한번도 침묵 저항이 뜨지를 않아서 포기함
무력화 적중률 버프도 궁금했는데 내 기준에선 측정이 불가능
언팩하면 나올려나?
해회는 오카시오까지 포함시키면 더 높일 수는 있는데
피낮 2인이라 타겟팅이 힘들어서 드랍
스토리는 분탕유혹협박흉내내기 지랄에
안 그래도 암속 버퍼들 하자 심한데
무력화 효과를 핵심 패턴으로 쳐들고 나온데다
그마저도 완벽하게 카운터를 못 치고
일러만 병신이었으면 걍 이졸데보다 심한 역대급 븅신 레이드
3줄 요약
1. 해로운 효과 회피로 침묵을 카운터하는건 포기해야함
2. 유일하게 침묵 면역 달린 팔라스도 사실상 실전성이 없음
3. 개 ㅈ같은 레이드