구마스나 신캐는 0돌이고 뽑지 않아서 잘 모름 ㅈㅅ;

보스 드라 전에 잡는 사람은 뒤로가기 부탁

0. 현 레이드 유의 사항


침묵   /   딜 아픔 (딜러 사망)


2가지가 꼬이고 꼬여서 시간내에 못잡던가 

의문의 딜러 사망으로 실패함

왜 자꾸 터지는가 확인해보니 아다리가 짜증나게 맞음


념글 프레이 덱 공략처럼  

https://arca.live/b/destinychild/32771370
침묵 꺼졍 무시하고서 하기엔 운도 따르고 저 스펙인데도 원펀 삑사리가 남 

그렇다고 침묵만 어느정도 봉쇄하면 끝인 것도 아님


고돌에 풀이그, 준수한 세공이면 버틸수 있을지 몰라도

평균적으로 보스 드라이브는 5번째 드라이브를 치면 그다음에 들어옴

1,2,3드라(광폭화) -> 4번째 드라이브 -> 광폭화 꺼짐 -> 5번째 드라이브 -> 상대 드라이브 

이과정속에서 딜러가 폭사하기가 너무 쉬움


광폭화 꺼지고 딜러 피 50%로 위험할때  
힐은 이브밖에 없지만 이브 스킬은 SN 이라서 보호막을 자주 주지도않고 

이브가 침묵이라도 걸리면 힐도 못줌 

워울프는 S 해놔서 계속 양날의 검 딜러한테 걸고 있고

보스는 가만히 있나? 계속 침묵걸고 이효 폭발 터트리고 저주거는데 안아플리가 

50% 체력에서 힐 못받던가 힐받아도 연속으로 스킬 맞고서 피 더깍이면 

보스 드라이브 날아올때 양날의 검 버프상태로 맞고 바로 사망임


티와즈 드라이브 힐은 딜러한테 도움이 안됨

힐이 끝나고 광폭화 페널티를 받아서 힐이 안되고

세공으로 해결해서 흡혈하라고 하는데 어림도 없음...

S 거보 흡혈일때 400 그냥 흡혈이면 300 차는데

프레이 노말/슬라 다 3타고 1200/ 900 차는데 
저주 400 지속 종료될때 1000 터짐


아다리가 아주 잘 맞아서 버티면 모를까 삐끗하면 죽음

 

1. 침묵 해결


침묵 처리용 차일드는

베르들레 / 필로테스 / 신새턴 / 마르두크 

4개 정도로 좁힐 수 있음


베르들레 - 스공 + 12초간 무제한 면역(HP적은 아군대상) , 드라시 모든 아군 12초간 무제한 면역

퍼뎀딜러면 매력적이긴하나 프레이는 슬라 딱 맞추기도 어렵고 면역 저격도 어려워서 비추


필로테스  - 공높 4인 충전량 + 무력화중 아군 3인 무력화효과 <풀이그>

침묵 중인 차일드를 노려서 해제가능하지만

스킬 시전후 들어오는 랜덤 침묵 운이 따름 


 신새턴 - 공높 4인 충전량 + 공높 3인 16초간(면역 2회) <풀이그>

필로테스 / 마르두크와 다르게 고정버프가 가능

다시 말해 내가 원하는 3명은 계속 침묵걱정할 필요가 없다는거 - 후술할 덱에 사용


마르두크 - 2인 무력화효과 10초 + 2인 HP회복 + 2턴 스킬 피해량 + 각성버프 <풀이그>

노말스킬의 무력화가 확률적으로 적용

한돌 수가 높고 풀이그일수록 강해지고 안전해짐 

하지만 버프 적용이 3명이 아니고 2명이기에 침묵 운도 더 심함


최고스펙기준으로

필로테스 = 광새턴 < 마르두크 ?

마르두크 고돌 풀이그 스펙이면 침묵 무시하고 딜찍누할듯


2. HP 해결


백날 침묵 막는다해도 딜은 막지 못함

딜러 체력은 계속 소모될거고 
보스 드라전에 잡던가 드라를 버틸수있게 해야함


마아트나 아까 다른 글에 보니까 포모나도 쓸수있다함

대신 딜이 감소하겠지 


그래서 나는 딜 감소 극복방법으로

피버 빈도수를 높이고 힐하는 광멜레를 사용했음


3. 거북이덱




혼종의 덱 

느리고 느리지만 100% 확률로 원펀함



이그가 좀 애매하게 되있는데


이거로 어케 못잡나 하고 이그 건드리다가 애매해진거 신경안써도됨



거북이덱 성립 최소 요건은 광멜레 3이그, 광새턴 프레이 풀이그임


암이브 이그에서 나오는 암속 완충은 광멜레랑 부딪혀서 자꾸 날려먹고 

보호막 1인추가는 덱이 더 안전해지긴 하지만 굳이 없어도 문제 없음

티와즈도 이그로 크게 이득보는건 없음



리더버프 - 티와즈 (암이브해도 비슷함)

유닛버프 - 보조형 -1초

공순위 - 프레이 > 광멜레 > 암이브 > 티와즈 > 새턴 

드라이브 순서 - 암이브 -> 광멜레 -> 티와즈



덱 해설


광새턴을 쓰면 공높 3인(프레이,광멜레,암이브)은 침묵을 걱정할 필요가 없음

면역은 16초간 지속되며 16초안에만 리필해주면됨

티와즈는 NSN을 써서 노말의 빈도가 높고 광멜레 완충이 되기 아주 쉬움

새턴은 S만을 쓰지만 슬라이드 쿨이 2초밖에 안돼서 금방 스킬충전으로 넘어가서 완충되기 쉬움

티와즈, 새턴 2차일드만 해로운 효과 지속시간 감소 세공 채우면 됨


드라이브 1 암이브  

공낮 3인에게 3턴간 스킬 쿨 -3초 (새턴, 티와즈, 암이브) + 드라게이지 증가


새턴, 티와즈, 암이브는

리더버프 -1초, 유닛버프 -1초, 암이브 드라이브 -3초, 총 슬라이드 쿨타임이 -5초로 
슬라이드 스킬 시전후 2초면 충전중 상태가 됨.  (광멜레는 노말만 칠거라서 필요없다)


드라이브 2 광멜레
드라이브 게이지 증가 

드라이브 3 티와즈

광폭화


거북이 덱은 
3개 차일드는 면역으로 침묵이 의미없고

나머지 2개 차일드는 침묵이 걸리더라도 세공 때문에 지속시간이 짧고 
완충대상이 되기쉽게 슬라이드 쿨타임도 감소되어있다. -> 다시 침묵이 날아오기전에 스킬 쓰기가 쉬움

광멜레가 노멀스킬로 계속 hp 적은 2인 즉시 힐을 하며 동시에 완충을 진행하여 

암이브가 완충되면 보호막 스킬도 빈도수가 높아진다. 힐이 부족해서 사망하는 일은 생기지 않는다.

드라이브1, 드라이브2 에서 드라 게이지 증가를 받았고 
광멜레가 계속 완충을 통해서 빠른 스킬쿨을 돌려서

빠르면 40초마다 피버가 돌아온다.


면역과 완충 차일드로 인해서 딜이 부족하여 타당 33000정도가 뜨지만

어차피 피버는 5,6비버가 가능해서 피버딜로만 천만이 넘게 뽑아낼수있다.

클리어 시간이 느려서  1분~10초 정도를 남겨놓고 클리어가 가능

많은 레이드 상자 획득을 위해서 빠른 클리어를 원하는게 아닌

시간이 걸려도 매판마다 원펀하는게 중요한 사람이면 시도해보는걸 추천




느리지만 차일드 풀 피로 마무리할정도로 안전하고 여러 번의 피버로 원펀 어떤가?




나보다 한돌이 높으면 더 빨리 클리어 가능

위 덱 새턴은 겨우 1돌, 이브 2돌 티와즈 4돌 / 고돌일수록 더 높은 데미지, 더 빠른 피버 가능



틀린거 있을 수 있음

반박시 너가 맞음 ㅇㅇ





쓰다가 5시 됐네 ㅅㅂ...