이제 슬슬 클러도 끝나가고 버스터에 손대기 시작했는데

삘 받아서 밤새 20층까지 밀어버림.


다른 공략글보면 알겠지만 이번 버스터는 깡딜 세고 고정뎀 세고 무적금지까지 달려있어서 광폭없는 유나는 한방에 훅갈 수 있어서 풀피 유지하는게 중요하다.





따라서, 고층부터는 딜 좀 포기하고 안정성을 높여야 하는데...

그래서 나는 <계곡 함정 + 광멜레>를 기용했음.

다들 아시다시피 광멜레 탭은 완충+힐이 달려있다.

기본수치는 1000밖에 안되지만 버스터 카르타 버프에

계곡이 더해지면 내 유나 기준 탭질 한번마다 힐이 6000씩 들어옴. 가속 잘 받으면 2번만 쳐도 12000이나 찬다는거지. 노멀 퍼뎀딜러인 유나에게는 슬라를 최대한 덜 사용하는게 중요한 상황에서 탭질만으로 체력을 유지할 수 있어 딜 손실을 줄일 수 있다는 큰 메리트를 얻을 수 있어~~~





물론 타당 피버딜은 극딜 때에 비해 절반 가까이 줄어들긴 하는데 그래도 죽기 직전에서 탭질만으로도 순식간에 풀피 가까이 채울 수 있어 5분 내내 살 수 있다는 점에서 마아트 기용했을 때보다는 딜 손실이 적다. 게다가 계곡 함정은 비교적 구 카르타이기 때문에 버스터 할 정도의 데창은 1장정도는 다들 있을 것이라 믿어 의심치 않는다. 





현재 새로 생긴 20층 대를 등반할 준비하고 있는데 몇 층까지 등반할 수 있을지 먼저 탐색하고 있을테니 빨리 올라와서 고통받아라 ㅋㅋㄹㅃㅃ