0. 개요 


예전과 달리 전속성 공무원은 생각보다 많이 줄은 편이지만,

그래도 여전히 쓸 수 있는 공무원들이 있고, 이 공무원들만 있어도 뉴비가 5억 딜 넣기가 생각보다 쉬워진다.(5억딜 달성 시 코어박스 보상)


사족을 더하면, 월보 딜 증가에 있어서 제일 중요한 디버프는 방깍이다.

방깍 100%를 월보를 치는 내내 유지하는게 제일 중요하다.


방깍 100%는 일반적으로 방깍케릭만으로는 부족하여(보통80%~90%가 최대) 춤추는 칼(방깍20%)이라는 디버프를 쓰는 유노 or 아리아라는 케릭을 추가로 쓰게 된다. 

만약 유노나 아리아가 없다면 리더버프를 이용해서라도100%를 만드는걸 추천한다.

또 단순히 방깍케릭만으로 방깍 지속시간보다 쿨타임이 더 길어서 방깍을 유지하는게 힘든데 이걸 가능하게 만드는게 1.해로운 효과 증가 디버프를 가진 차일드 이다. 

퍼펫의 경우 좀 다른이야기가 되는데 퍼펫 수급할 정도 친구들이면 이 공략이 필요없으므로 넘어가도록 하겠다.



1. 해로운 효과 증가 디버프 차일드 (해효증)


나비 - 전속성에서 사용가능한 해로운 효과 증가 차일드이다. 풀돌시 해로운 효과의 지속시간이 +109.9%인데, 풀돌만 되도 방깍을 충분히 유지할 수 있지만 피버때는 끊기는걸로 기억하고있고, 3별인가 4별까지하면 130%정도로 늘어나는데 이때부터는 피버가 지나도 여유롭게 방깍을 유지할 수 있다고 한다. 

(덧, 이 기준은 나비 에게만 가속준다 가정했을 때 방깍을 유지하는 수치이다. 나비 는 최우선으로 가속을 줘야하고, 130%넘으면 방깍차일드에게 가속을 안줘도 된다. 만약 이 수치가 안돼서 더 낮다면 방깍차일드에게도 가속 한자리를 주면 된다. 데창들 덱보고 카카시할 때 방깍차일드 가속 안줄 때가 많은데 데린이들은 수치에 따라 조정하자)

개인적으로는 뉴비들은 나비 를 최우선으로 풀돌 및 3별 이그하는 것을 추천한다.





※ 덱 압축케릭 데린이 선결론


나타 나비 방깍케릭 잘 키워서 공무원으로 잘 쓰자.



단, 요즘 새롭게 나오는 나비(해로운 효과 시간 증가)+나타(3번 항목에 케릭 설명o, 크리티컬 방깍 디버프)를 합친 차일드로 덱 압축 효과가 있는 신케가 나오기 시작했다.


화속 사마엘


수속 램리썰 (콜라보)


이 케릭들은 해로운 효과 증가 효과+크방깍 을 동시에 가지고 있고, 해효증과 크방깍 수치는 나비나타 와 동일하다. 하지만 속성한정이기 때문에 전속성에서 쓸 수 있는 나비 를 먼저 이그하길 추천한다. 속성한정이니 얘네 하는게 좋지 않냐 싶겠지만 이그 시도해본 데린이는 알겠지만 한케릭 풀이그하는것도 쉬운건 아니여서....


또, 나비도 덱압축이 되는 대체케릭 나오니 지금 키우면 안되는거 아니냐고 할 수 있지만,


목속 메가이라

목속에는 해효증+크방깍 대신 방깎+크방깍 차일드(메가이라)가 나와서 나비는 수월보에서 여전히 한자리 쓰일것이니 투자해도 손해는 없다.


(※ 22.11.13  추가)


암속 드미테르 

목속에서  메가이라가 다른 속성과 다르게 방깍+크방깍으로 나비를  계속 쓰게 만들었듯이,

광속에는 방깍+해효증+해회깍인 드미테르가 나오게 되어서 크방깍 케릭인 나타가 여전히 쓰일것으로 보인다.


광속 오포이스 

광속은 나비 + 나타 대체인 해효증 + 크방깍 케릭 오포이스가 나왔다.




※ 덱 압축케릭 데린이 결론


뉴비입장에서 나타(노이그)+ 나비(풀이그) + 방깍케(풀이그) 하면 전속성 쓰이는데 덱 압축한다고 일년에 한두번 쓰는 케릭 풀이그 할 필요 없음. (월보가 속성별로 일년에 한두번 옴) 

혹여 덱 압축한다고 위 5케릭 풀이그 해도 결국 나타(노이그)+ 나비(3별 or 풀이그) + 방깍케(풀이그)도 결국 속성에 따라 필요하게 되어서 이그해서 써야하는데 굳이 싶다.


나타  나비 방깍케릭 잘 키워서 공무원으로 잘 쓰자.


내가 코어가 남아돈다 or 돈이 남아돌아서 코어는 크리로 사기 때문에 무한이다 -> 하고싶은대로 하자.






2. 방어력 감소 디버프 차일드 (방깍)


방깍차일드가 가져야하는 방깍수치는 80%가 최소치 인데, 방깍차일드들이 이정도 되려면 주피터 도 4~5돌에 2이그까지는 해야하고, 와이어트  레이팡 은 풀돌풀이그를 해야 80%를 채울 수 있다.

그래서 뉴비가 쉽게 키울 수 있는 티아마트 도 넣어놓았다.

혹시 방깍%가 부족하다고  주피터랑 와이어트를 같이 써봤자 소용없다. 같은 디버프는 중복이 불가능하다.


티아마트(3성) - 키우기 쉽고 이그하기에도 코어 한개만 들어서 개인적으로는 뉴비에게 추천하는 픽이다. 당연히 쓰려면 풀돌풀이그 필수


주피터 - 전통의 방깍러. 풀돌까지는 필요없고 4~5돌쯤 되면 80%방깍을 채울 수 있어서 한돌에는 다른 케릭에 비해 자유로운편이지만, 지속시간이 짧아서(6초) 이그니션 2별(8초로 증가)은 필수이다. 풀이그시 10초이다.


  (없어ㅠㅠ)

와이어트, 레이팡(콜라보) - 와이어트와 레이팡은 주피터의 방깍과 미다스(4번항목 후술)의 약방깍을 합쳐놓아서 덱압축을 할 수 있는 케릭이다.  단 주피터미다스 를 각각 쓰는것보다는 수치가 살짝 낮음+퍼펫 때문에 최상위권 고인물들은 주피터 + 미다스 로 회귀하는 편...   풀돌풀이그 안하면 사용하기 힘들다. 
와이어트 레이팡  차이점은 슬라이드S 스킬 / 노말N 스킬 인 차이점만 있고 수치는 거의 비슷함. 레이팡 이 노말N 스킬이라 더 좋다던데,,, 레이팡 은 콜라보케릭이라 지금은 못구함


2-1. 춤추는 칼 디버프 차일드(방어력감소 20%)


유노


아리아


방깍차일드들이 80%의 방깍을 담당한다면, 춤칼 디버프 차일드들이 나머지 20%를 담당한다.

둘다 춤칼을 보유한 케릭이다. 이그도 필요없고 한돌도 필요없기때문에 케릭 하나만 있으면 바로 투입하면 된다. 

유노는 스킬에 보폭+방어효과 제거 까지 추가로 가능해 보스에 따라 번갈아가며 쓰기도 한다.




3. 크리티컬 관련 차일드


뤼팽 - 차일드의 크리를 억제시키는 버프 + 크리 공격 확률증가 및 크리 피해량 증가 버프를 가진 차일드. 다른것보다 크리억제 버프가 대체불가임. 이그 3별시 전열 크리억제, 풀이그시 공격형 제외 크리억제로 변경됨. 3별이상 필수, 노이그시 사용X

개인적으로 방깍과 해효증 이외에 가장 크게 딜량증가를 느꼇던 케릭임


나타 - 크리티컬 방어를 깍는 디버프를 가진 차일드. 위에 설명했듯, 속성별 해효증+크방깍 케릭들이 등장하는 시기라 나타는 일자리를 잃어가고 있지만, 한돌만으로 밥값하므로 나오면 키워둬도 좋다고 봄. 위에 설명했듯이, 자리를 잃어가는 것처럼 보였으나 광속 드미테르가 크방깍이 없는 관계로 나타는 암월보에서 여전히 한자리 할것이다. 또한 나타는 코어투자없이도 충분히좋기 때문에 데린이들은 풀이그가 필수적인 덱압축 신케들보다는 나타 를 한돌만 해서 사용하는걸 추천한다. (※ 22.11.13 수정)



4. 약점 방어 감소 (약방깍)


미다스 - 약점 방어를 깍는 디버프를 가진 케릭, 이그시 변하는게 확연하지 않아서 노이그로도 충분히 사용가능하다. 약방깍은 미다스 를 제외하면 위에설명했던  와이어트(=레이팡) 밖에 없기 때문에 키워두면 계속 쓰인다. 와이어트(=레이팡) 풀이그 하기전에도 저돌로도 반드시 사용해야하는 케릭



5.  슬라이드 스킬 방어 감


장화 - 드라이브게이지 감소 및 슬라이드 스킬 방어를 낮추는 디버프를 가지고 있음. 슬라이드 스킬 방어 감소 디버프는 원래 리더버프로만 있었는데, 스킬로는 유일하게 보유한 케릭이기 때문에 월보 전속성 공무원이 되었으나........
전속성에서 사용하려면 풀이그 필수라 접근성은 좀 낮다. 노이그시 화속성에만 사용가능




6. 그외 자주쓰이는 가속 차일드


아우로라 - 공낮2인, 풀이그시 공낮3인 (스킬 게이지 충전 속도)


오리온 - 공낮 3인 가속, 2별시 공낮4인 가속으로 변경, 4별시 턴제 변경 (스킬 게이지 충전량)


밀리아 (콜라보) - 공낮 3인 가속, 2별시 턴제변경, 풀이그시 공낮4인으로 변경 (스킬 게이지 충전량)


자청비 - 공높 5인 가속, 풀이그시 공높6인 가속 (스킬 게이지 충전속도)



넷 전부 전속성에서 사용가능한 가속러이다. 아우로라 , 오리온 , 밀리아  공낮가속을 담당하고 자청비는 공높 가속을 담당한다. 넷다 전속성 사용가능하여 속성관계없이 자주쓰인다. 

오리온 은 스킬에 스킬피해량이 붙어있어서 암월보에서는 우선순위로 쓰일거고 

밀리아 (콜라보)  는 탭에 구속형 완충이 있어서 다른케릭보다 더 자주쓰일거임.

자청비 는 예전엔 자주쓰였지만 최근 속성가속러들이 등장하면서 빠지기도하고 같이 들어가기도 하는 편이다. 물론 혼자들어갈 수도 있다.


옆에 스게충속과 스게충량을 구분해서 써놨는데, 충속과 충량은 서로 중복적용이 가능하다. 





상아 - 공높 3인에게 3턴 가속 + 스킬 쿨타임 -2초 (스킬 게이지 충전량)


비너스  - 2턴동안 공높아군2인 회피율&가속 + 공높아군 2명에게 스킬 쿨타임 -2초 (스킬 게이지 충전속도, 풀이그시 3인으로 증가)


두 케릭은  가속도 주지만 가속보다는 스킬쿨타임 -2초로 월보에서 딜러 3인에게 스킬쿨타임을 줄이는 용도로 둘중 하나는 무조건 사용한다. 

충속 혹은  충량 중 필요한 버프에 따라 비너스 를 쓰거나 상아 를 쓰는데, 상아 는 노이그로도 3인에게 줘서 훨씬 유용하게 쓰일 수 있고, 비너스 는 풀이그시에 2인->3인 으로 늘어나서 접근성이  좀 낮은편이다. 물론 비너스 가 회피율 때문에 PVP컨텐츠(럼블&듀얼)에서 거의 필수급으로 사용되어 뉴비도 풀이그를 고려하고 있을거라 생각된다.