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이 글은 월보가 대체 머하는련인지 


차일드 스킬이 머가 먼지도 제대로 모르겠는 며칠전의 저같은 뉴비들을 위해 쓰는 글임을 미리 밝힘니다



글쓴이는 시작한지 약 12일차임니다.



처음 맛보는 월보가 너무 재밌어서 


하루종일 데첸과 찻집의 각종 공략과 데고인물들 덱공유하는곳에 상주하며 보거나 혹은 직접 질문하며 얻은 


아주 얕은 수준의 데차 이해도를 바탕으로 쓰는 글이니 사실과 다른 점이 있다면 물어뜯으셔도 갠찬읍니다



뉴비가 건방지게 무슨 공략이냐 데고인물들이 쓰는거나 받아먹어라라고 할수도 있겠지만은


뉴비에겐 뉴비만 공감할수있는 누비만의 고충이 있고 아주 간단한것조차 그냥 시키니까 할뿐이고


왜 해야되는지 모르는부분이 많은지라 



혹시 도움이 될까싶어서 


그리고 퇴근 후에 할게 없어서


그리고 내가 이만큼이나 데차 열심히 했다고 사방팔방 알리고싶은마음도 조금 잇어서 씀






1. 전열 구성



저희 누비들은 제대로 키운 스펙의 차일드는 물론이고 


앞열에 채워줄 장비조차 제대로 없기때문에 가장 중요한 문제는 전열이 터지지 않도록 하는건데요


첨부한 보스 스킬을 읽어보면 '전열 암속성을 제외한 적 우선 5명' 을 타겟팅하게 대어있읍니다



-> 자연스럽게 전열에 암속성 5개까지 놓는건 괜찮구나라는 결론이 나오게 대는 검미다




암속성은 광속성과 서로 죽창으로 찌르는 상성관계이기때문에


전열에 세울 암속성 5인을 보호하기 위해서 나머지 5칸은 타 속성으로 채워주면 되겠음미다






여기서!!! 월드보스의 노말스킬에 달린 스킬 게이지 감소와 슬라이드 스킬의 스킬 게이지 충전 -100%라는 디버프에 처맞으면


전열 암속을 제외한 5인이 스킬을 못 쓰고 꽁꽁 얼게되는데


이때 중요한것이 다중 해로운 효과 면역(그릴라, 에포나, 다누, 수다비, 화속성 루살카, 포모나 등등) 혹은 무적(목리자 등등) 임미다



보통 이 효과는 속성 제한(에포나, 다누, 수다비, 루살카) 이거나 특정 속성 우선(목리자, 그릴라) 이기 때문에


해당 스킬로 보호받을 수 있는 같은 속성의 차일드들을 전열에 함께 세워주게되면


전열 암속성을 제외하고 고기방패로 쭈루룩 세워놓은 친구들의 스킬게이지를 보호받을 수 있겠죠?





보통 저희같은 누비들은 인권캐릭이나 다름 없는 그릴라 혹은 최근 내러티브 기간에 줏은 다누를 사용하면 되는데


이 친구들이 없고 666이벤트로 수다비를 받았다면 이녀석을 사용할수도 있을것이고



혹시 가챠로 목리자나 에포나같은 친구들을 줏었다면 이 또한 기용 가능합니다 


대신 풀 이그니션을 해주기 전엔 뻥뻥 뚫리니 


성장이 덜 되어 있다면 2마리를 함께 기용하시던지 적당한 딜 누수는 감수하셔야 하겠읍니다



수다비를 사용할 경우 당연히 앞열은 암속 5인 + 목속 4인+@로 구성하는 게 아니라 암속 5인 + 수속 3인+@가 되어야 하는것



-> 않이 그릴라는 최대 4인 수다비는 3인인데 나머지 한놈(두놈)은 억덕하조?


여기서 중요한게 바로 공순위 << 가 대겟읍니다


윗 스샷에 올려놓은 자청비, 아네모네는 각각 자청비 공높 6인(이그니션 X시 5인), 공높 4인 (이그니션시 5인)


에게 스킬 게이지 충전속도 버프를 부여하게되는데


해당 버프를 받는 캐릭터는 보스의 스킬 게이지 충전량 -100%를 다시 뚫고 스킬게이지를 채워나갈수 있게댑미다



666이벤트에서 자청비를 받았다는 가정 하에 저의 배치와 공순위 설명을 드린다면



딜러 3인 (프레이, 디아누스, 에르제베트) 에게 우선적으로 무기를 나눠줘서 공격력 1,2,3위를


전열 보호를 맡아줘야하는 그릴라에게 공격력 4or5or6위를


그리고 목속성이 아닌데도(그릴라 스킬로 보호받지 못하는) 전열에 올려놓은 힐러에게 4or5or6위를 주고


보스의 디버프에 적중하더라도 힐을 이어나갈 수 있게 해 주게 된것임니다



해당 배치를 비슷하게 따라했는데도 앞열이 무너진다면 


1. 그릴라 등의 보호 캐릭터 성장이 너무 미약하거나 -> 해당 차일드 이그니션 혹은 비슷한 역할(면역, 힐러 등) 1마리 더 투입

2. 보호받는 캐릭터가 개쪼렙에 알몸이거나 -> 어펙션하고 렙업시키고 옷도입혀주기

3. 공순위때문에 보호스킬이 잠겨서입니다 -> 주요 보호, 힐캐릭들 공순위 올려주기



이 글을 읽을 필요가 없는 데고수들은 마아트의 힐이 잠깐 끊기더라도 


특정 캐릭터(쿠베라, 티와즈) 가 갖고있는 해로운 효과 제거 스킬로 풀어줄때까지 충분히 버틸만 하거나


혹은 아예 힐러가 없이도 5분간 차일드들이 쌩쌩하게 버티는사람들도 잇기때문에 


저희와는 공순위나 배치에 차이가 있을 수 있읍니다



고수들의 덱을 카피하는것이 가장 쉬운 접근법이지만 디테일을 해결하는건 보통은 우리들의 몫이 대는검니다


아니면 진짜 아무것도 몰라요 히히 하면서 덱 올려놓으면 맘씨좋은 데고수들이 손봐주는경우도 있긴해요



아무튼 전열이 터지는걸 완벽히 틀어막았다면 이제부터는 딜 올릴 일만 남았읍니다. 



월드보스는 


1. 앞열이 버텨주는 동안

2. 모든 디버프와 버프를 딜러 소수에게 끊임없이 원기옥처럼 모아서

3. 딜러 소수가 딜을 모두 다 하는 컨텐츠임니다


이것만 이해했다면 사실 이 글은 더이상 읽지 않아도 갠찬습니다





2. 후열(나머지 버퍼와 디버퍼) 구성, 덱 완성


사람마다 갖고있는 차일드 풀이 너무너무 다르고 필요한 차일드들을 모두모두 모은 데고수의 경우엔 이 글이 하등 도움되지 않을것이 분명하니 모든 상황을 글 하나에 담기는 불가능하고 


저의 현재 스쿼드를 바탕으로 짧은 코멘터리와 대체재 차일드를 말씀드리겠읍니다





1. 가속 버프형 :
자청비(공높5~6인 스킬 게이지 충전 속도) / 아네모네(공높4~5인 스킬 게이지 충전 속도)

: 목속성 비너스 등등으로 대체 가능하지만 아네모네 공짜로 졸루 받았잖아요? 그거 쓰삼


상아(공높3인 스킬 게이지 충전량 + 스킬 쿨타임 감소 + 게이지 완전 충전) 아라한(쿨타임 종료 및 스킬 게이지 충전)

: 상아도 공짜로 받았고 아라한은 이그니션을 하지 않으면 1명의 쿨타임만 종료해주기때문에 생각보다 효과가 크지 않슴미다 아예 다른 차일드로 대체해도 무방


-> 스킬 게이지 충전 속도스킬 게이지 충전량은 비슷하지만 다릅니다 자세히 설명하자면 긴데 아무튼 비슷해도 이름이 다르면 대충 중복되니까 같이써도된다


2. 공격력, 피해량 증가 및 기타등등 버프형 :

이브(약점공격 피해량 증가) <-> 암속성 세멜레로 대체 가능

마르두크(스킬 피해량 증가)  <-> 몰?루!

뤼팽(크리티컬 확률 증가 및 크리티컬 데미지 증가) <-> 암속성 판테온으로 대체 가능

그릴라 (공격력 증가) <-> 목리자, 암속성 이브의 슬라이드 등으로 대체 가능

아네모네 (스킬 공격력 증가) <-> 누비는 공짜로 받았기에 대체할 거리를 찾을 필요가 업슴

쿠베라 (양날의 검) <-> 암속성 워울프로 대체 가능

티와즈 (응원) <-> 수속성 다비로 대체 가능


마아트(힐) <-> 모든 힐러로 대체 가능


-> 스킬 설명이 비슷하게 '공격력 증가' 로 되어 있어도 스킬 효과의 이름이 다르다면 

                                                                   (ex: 공격력 증가양날의 검:공격력 증가 및 방어력 감소)

    모두 중첩이 댑니다 올리고싶은 차일드 스킬 쓱 훑어보고 효과가 어떤지 살펴봅시다



3. 디버프형

미리나(리더버프 방어력 감소) + 드미테르(방어력 감소) > 주피터, 레이팡, 와이어트 + 춤추는 칼(유노, 아리아, 케프리)로 대체 가능

: 방깎은 총합 방깎수치가 -100을 달성한다면 OK입니다

저같은경우는 미리나 -40 드미테르 슬라이드 -70으로 오버깎을 만들었지만 실제 깎은 -100까지 적용되고 있읍니다


666에서 주피터를 받은 경우, 데복귀자라 이미 주피터나 레이팡이나 와이어트같은게 있을경우엔

방깎 차일드 + 춤추는 칼(방깎 20) <광속성 유노, 광속성 아리아, 풀 이그니션 케프리> 를 같이 기용해주고


리더버프를 더 좋은곳으로 돌리거나, 춤칼 차일드가 없을경우 그냥 주피터 리더벞에 주피터탭 사용하는 식으로 쓰면 되겠읍니다


나비(해로운 효과 적중률 및 지속시간 증가) <-> 풀 이그니션 드미테르(광속성 보스 한정)로 대체 가능

램리썰, 사마엘 등 타속성 대체캐릭도 존재함미다


미다스(약점 방어력 감소) <-> 레이팡, 와이어트, 풀 이그니션 사라수(대체해도 되지만 둘의 약방깎은 중첩도 가능함)로 대체 가능


나타(크리티컬 방어력 감소) <-> 몰?루!


란페이(드라이브 게이지 감소) <-> 장화(풀 이그니션)로 대체 가능

드라이브게이지 감소는 딜이 아닌 앞열의 안정성에만 기여하는 디버프지만 이번 보스는 드라이브에 회피율이 무지막지하게 증가하는 족같은 버프를 달고나왔으니 란페이를 넣어도 딜상승을 기대할 수 있겠읍니다.


풀이그 장화는 저희같은 뉴비가 가질만한 캐릭은 아닌거같지만 혹시라도 가지고있다면 슬라방깎을 추가로 걸어주기때문에 상위호환 대체재가 되겠읍니다




버퍼와 디버퍼 구성에서 중요한것은 겹치는 효과 << 를 최대한 피해주는것입미다


기본적으로 데차는 드라이브>슬라이드>탭의 우선순위를 가지고있고



높은 우선순위의 스킬은 낮은 우선순위의 버프, 디버프를 무조건 덮어버리며


같은 우선순위일 경우엔 더 나중에 쓴 스킬이 덮습니다



차일드풀이 좁은 저희같은경우 울며 겨자먹기로 겹치는 효과를 몇몇 사용하게 되는데


이때도 스킬 지정을 통해 로스를 최대한 없애야 합니다



예를들어 이브와 그릴라의 공증을 같이 사용하면 SNNNN하는 이브의 슬라를 슬라만 쓰는 그릴라가 잡아먹게 되니,


데창들이 이브를 SNNNN한다고 무조건 따라할 필요 없이 저희의 이브는 N만 눌러주면 되겠습니다


이럴경우 약점공격피해량 버프가 절대 끊기지 않게 되어 SNNNN할때보다 약간의 딜상승을 기대할수있겠읍니다



이 얘기를 꺼낸건 자주 하는 실수때문인데, 드미테르의 슬라이드 스킬(방깎)은 주피터의 탭 스킬(방깎) 을 무조건 덮습니다.


주피터와 드미테르를 동시에 기용하게 될 경우에는 드미테르는 슬라 없이 코인채굴용으로 N만 사용한다고 생각하시면 되겠읍니다





4. 딜러 구성

에르제베트, 프레이, 케프리, 4성 모리유, 4성 단두대등의 암속 퍼뎀 딜러를 사용하는게 베스트지만


낮은 한돌 낮은 이그의 저성장 캐릭이라면 666이벤트로 받은 풀이그 디아누스, 마스등을 사용하는게 더 강할수도 있습니다


이부분은 장비를 바꿔가면서 직접 판단해보시면 대겠읍니다.



딜러의 배치는 모든 딜 관련 버퍼와 디버퍼가 다 들어가고 난 뒤 최후방에 두시면 대겟습니다.


피버를 치고 난 직후 앞열에서부터 스킬을 차례대로 쭉 쓰게되는데,


이때 딜러의 스킬이 최대치의 버프와 디버프를 받고 나가게 하기 위함입니다






잡설:


데스티니 차일드의 크리티컬 공식은 조금 이상한데, 저는 쉽게 생각해서 마치 드라이브 게이지같이 생긴 보이지 않는 크리티컬 게이지가 있고, 그 게이지를 아군의 모든 차일드가 공유하는 방식이라고 이해해버렸읍니다


때문에 뤼팽의 슬라이드 등으로 노쓸모캐릭들의 크리티컬을 억제해주지 않으면, 분명 딜러의 크리티컬 타이밍인데 앞에있는 쫄따구련이 크리티컬을 뺏아가서 딜러의 스킬이 노크리로 박힐수도 있는것입미다.


이 사실을 알게된 순간(엊그제임) 저에게는 한가지 번뜩이는 생각이 스치고 지나갔는데


피버가 끝난 타이밍에 옹기종기 모여있던 프레이, 엘제, 디아누스의 크리가 종종 씹히는 현상이 떠오른것입니다


그래서 엘제, 디아누스, 프레이를 최대한 멀리 찢어놓고 배치했는데 


이게 실제로 딜 상승에 기여했는지 저만의 뇌내망상인지는 저도 몰?루





3줄요약 : 전열 암속5인 + 타속성5인 (그릴라 포함 목속4인+@가 베스트)

            아네모네 상아 넣고, 방깎 100 챙기고, 가지고있는 풀 내에서 암속 위주로 버퍼 디버퍼들 꾸겨넣어보기
            고수 덱 카피한 저성장 딜러보다는 666으로 받은 고성장 캐릭 우선 기용 + 딜러는 최대한 뒷차례 배치