출처 : https://wikiwiki.jp/disgaea-rpg/%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%88


대충 수치랑 내용은 일웹 출처 기반으로 설명하고 현재 한섭에 적용된 요소만 정리해서 작성함

1. 이노센트란?



 간단하게 한 줄로 정리하면 이노센트 = 장비의 기본옵션 부스팅

다른 게임들의 장비 부가옵션처럼 "캐릭터의 능력치"를 올려주는 것이 아니라 "장비의 능력치"를 올려준다.
따라서 ATK 100인 장비에 ATK이 2.0%인 이노센트를 장비하면 ATK 102인 장비로 강화되며,
ATK 0인 장비에는 ATK 8.0%인 이노센트를 장비하여도 ATK 수치는 상승하지 않는다.

다만 SPD, HL, EXP 이노센트의 경우는 장비의 능력치와 관계없이 적용된다.


2. POP?



 장비마다 최대 장착할 수 있는 이노센트의 개수가 서로 다르며 최대 장착 개수를 POP이라 표현한다. 
장비의 랭크는 POP 수치에 영향을 주지 않으며 장비 레어도에 따라서만 POP 수치가 변동한다.
같은 레어도의 장비라도 최초 드랍 시 POP은 다르게 결정되며 레어도 별 가능한 POP의 수치는 아래 표와 같다.

장비 레어도CommonRareLegend
POP1~34~67~10


# 추후 에트나의 피서지 컨텐츠가 오픈되면 POP을 높힐 수 있다.
# 다만 확장 재화가 비싼 편이니 서포터를 위해 저랭크 Lenged 10 POP 장비를 파밍해두면 좋다.


3. 이노센트 복종?


  장비 획득 시 이노센트는 미복종 상태로 생성되며 아이템계를 이용해서 복종 상태로 변경해야 이노센트의 효과를 얻을 수 있다.
미복종 상태의 이노센트는 능력치를 확인할 수 없으며 이주(장비해제)가 불가능하다. 
따라서 새로운 장비에 원하는 이노센트를 장비하기 위해서는 기존에 장착되어 있는 미복종 이노센트를 제거할 필요가 있다.



 아이템계를 진행중 랜덤으로 장비의 미복종 이노센트와 조우하게 되며 기본 커맨트 상단의 복종 커맨트가 생성된다.
복종 확률은 이노센트의 호감도에 따라 달라지며 "뇌물을 준다" 커맨드로 뇌물을 사용해 호감도를 높힐 수 있다.

"복종시킨다" 커맨드 성공 시 이노센트가 복종되며 실패 시에는 "호감도가 10상승" 또는 "이노센트가 도주" 가 발생한다.
"이노센트가 도주" 또는 "이노센트를 처치" 할 경우 이노센트가 제거되므로 주의가 필요하다.

뇌물에 따른 호감도 상승량은 아래와 같다. 

뇌물황금빛 과자금괴고급 게장
호감도255075


#다수의 미복종 이노센트가 거주중인 장비의 경우 아이템계에서 조우하는 순서는 랜덤이다.
#호감도가 100이 아니라면 언제든지 도주의 가능성이 있으므로 중요한 이노센트는 호감도 100에서 복종이 권장된다.


4. 이노센트의 능력치?


 앞에서 설명했듯이 이노센트는 장비의 능력치를 보정시켜주는 악세사리다.

따라서 장비의 랭크따른 능력치 차이는 없으며 이노센트는 분류와 레어도로 능력치가 결정된다.

 크게 시스템 상으로는 4종류로 분류되고 기초파, 육체파, 두뇌파, 야심파로 분류되며 각 담당 능력치는 아래 표와 같다.

분류기초파육체파두뇌파야심파
능력치HP, SPDATK, DEFINT, RESHL, EXP


 또한 각 이노센트는 이노센트의 레어도에 따라 능력치가 변동되며 레어도 별로 가능한 수치는 아래 표와 같다.

능력치기초 능력치(%)SPDHL, EXP(%)
Common1.5~2.50.2~0.40.3~0.7
Rare3.0~4.50.5~0.81.1~1.5
Legend5.5~6.00.9~1.01.8~2.0


#이노센트의 능력치와 레어도도 추후 에트나의 피서지에서 상승 가능하다.

#SPD의 경우 %로 오기되어 있으나 수치값으로 상승하며 각 장비 별로 정수값에서 버림처리한다.

#따라서 1.2 인 장비와 0.9인 장비를 동시 장비하여도 1.2+0.9=2 가 아닌 1+0=1 의 SPD만 상승한다.



대충 정리하면 요 정도고 나중에 시간있으면 부족한 내용 첨삭하겠음