안녕하십니까, 아이템계와 에트나의 피서지, 즉 장비에 대한 설명만 많이 한 것 같아서 오늘은 기타적인 파고들기 요소들에 대해서 설명하고자 합니다.


먼저 전생작입니다. 참고로 자동 전생이 반드시 해금된 상태여야합니다.




플레이를 하다보면 원하는 케릭터를 별 하나를 늘리는데 각성하는데 똑같은 등급의 케릭터를 5명 요구하는걸 볼 수 있습니다. 이는 5성때도 마찬가지로 5성을 각성하기 위해선 5성 5명이 필요합니다. 

즉 4성을 6성으로 만들기 위한 총 필요한 4성 양은 무려 35개나 됩니다.


이는 아무리 일일, 주간보상에서 4성 프리니 준다 해도 감당을 하지 못합니다.

그래서 필요한 것이 바로 전생작입니다!



디스가이아 RPG에서는 반복 미션이라는 것이 있는데 여기서 전생 100회를 하면 프리니 4성을 준다는 미션이 보일껍니다.

우리는 이걸 노려야합니다.


그렇다고 한 케릭터를 끝까지 전생시켜서 프리니를 얻어야되는건가?




아뇨, 여러 마리의 프리니를 아주 조금만 전생시켜서 횟수를 늘리는겁니다.

스토리를 클리어하다보면 프리니가 쌓였을텐데 여기서 각성 출하라는 시스템이 보일텐데 전생작을 하는 것이 훨씬 이득이니 급할때만 쓰고 냅두도록 합시다.


이제 전생작, 즉 용어상 프리니 연금을 하는 법을 가르쳐드리겠습니다.



먼저 원하는 프리니 숫자를 5마리 단위로 출하시킵니다.



스토리로 가서 적 레벨이 한 2500~2800정도 되는 곳으로 이동합니다.

참고로 경험치 수치는 자신이 결제한 EXP 정기결제 보너스에 따라 달라지니 주의하세요. 참고로 저는 스토리 1부의 HARD의 7-1-2를 돌껍니다. 



프리니들을 줄 지어놓고 자동전생을 전부 다 클릭합니다. 서포트는 당연히 맵을 쓸어주실 케릭터를 챙깁시다.



AUTO로 클리어하길 지켜봅시다.



이렇게하면 조그마한 HL과 전생석을 지불하여 프리니들이 전생을 합니다.

만일 이 정도의 경험치로 프리니 연금을 반복하게 되면 7판만에 4성 프리니를 하나 얻을 수 있게 되는겁니다.


전생시킨 프리니는 각성 재료로 만들어서 또 다른 각성 재료로 쓰면 됩니다. (전생을 했기에 일일이 각성을 해줘야되는 귀찮은점이 있긴 함)

참고로 적당한 전생선은 +1~+3이며 프리니 4성을 얻는데 드는 마물석과 흰색석, 그리고 HL은 약 500~1050개랑 15만~35만정도 들기에 적당한 재화가 있을 때 프리니 연금을 하시는 것을 추천합니다.


그 다음은 신경쓰면 머리 아프지만 그래도 중요한 것인 무숙작입니다.  



무숙, 즉 무기 숙련은 원래 장착하고 있던 무기의 능력치 수치를 늘려주는 숙련도입니다. 

즉각적으로 나타나는 효과는 없으며 던전에 많이 데려가야 점점 무기 숙련도가 올라갑니다. 능력 치트보다 극적으로 나타나는 효과는 없지만 무기 숙련을 올리는 것이 왜 중요한 건지 알려드리겠습니다.




자, 폭군 발바토제가 장착했던 패창 다이루크와



그보다 공격력이 높은 바알 소드입니다.


겉으로 보기에는 바알 소드가 공격력이 높아 검을 장착하면 공격력 능력치가 더 오를꺼라 예상하실껍니다.



하지만 아닙니다.

검 숙련도가 1, 창의 숙련도가 28이기에 위의 설명처럼 장비 스테이터스는 무기 숙련도가 더해진 것이 되기 때문에 창을 끼는 것이 더욱 쌘 공격력을 가질 수가 있습니다. 


참고로 마빌리티에는 주로 특정 무기를 장착했을 때 능력치가 상승하는 마빌리티가 많아서 되도록이면 잘 쓰는 특기 무기를 올려서 장착시키는 게 좋습니다. 만일 마빌리티에 그런 제약이 없다면 주먹 쓰는 놈을 도끼 숙련도를 올려서 도끼 들게 만들게 하셔도 상관이 없습니다.



그런데 한가지 무기를 장착 안하는데도 지팡이나 마물마법무기 등을 올려야되는 예외사항이 있습니다.





바로 서포터의 기술 습득입니다.

여기서 우사리아는 마물물리 무기가 특기인데 전 마물마법무기 숙련도를 22까지 올렸습니다. 왜 이렇게 했냐면은...



바로 우사리아가 22렙에 통칭 버프기인 메브하를 배우기 때문입니다.

인간형일 때는 지팡이 숙련도를 올려야 메브하, 메아브, 메직업, 메레브 등등의 마법기를 배울 수 있게 되며 서포터가 가지는 버프 기술은 주로 무기 숙련도 22에 몰려있기에 서포터는 마법기도 일부 챙겨줘야 하는겁니다.



그런데 무기 숙련을 올리는 데 드는 양을 보시면 일반적으론 50까지 올리는 것은 시간이 너무나도 많이 듭니다. 던전을 하나 돌 때마다 1씩 올리기 떄문에 위의 사진에 있는 활 숙련도를 하나 올리려면 던젼을 3924번 돌아야한다는 뜻이기 때문...




그래서 필요한 것이 바로 무기 숙련 사도입니다.

무기 숙련 사도나 필살기 숙련 사도는 아쉽게도 레이드 떄에서만 얻을 수 있으며 100% 단위마다 무기 숙련도를 +1더 올려주는 기능을 가지고 있습니다.

무기숙련 사도를 한 1000%까지 모으시고 레전드 아이템계를 돈다고 치면 원래는 100숙련도를 얻어야 할 때 1100 숙련도를 얻을 수 있습니다.




공격력 63만의 바알 소드



검 무숙이 50인 케릭터가 장착할 때 뻥튀기 되는 스탯

참고로 무기 숙련에 따라 증가하는 수치는 25일 때는 1.5배, 50일 떄는 2배 증가합니다. 좋은 무기를 만들면 만들수록 효율도 좋아진다는 뜻이죠.



마지막으로 체스작에 대해 설명해드리겠습니다. 



체스작은 케릭터를 키우면 키울수록 자동으로 증가하는 수치이며 수치가 상승하면 할 떄마다 여러가지 보너스 수치를 제공해줍니다.



전생작은 통한 최대 레벨 도달은 기초 파라미터를 UP해주며

각성 횟수가 많으면 많을수록 장착한 무기 기초 파라미터를 늘려주며

마개조한 횟수가 많으면 많을수록 능력 치트 상승량이 높아집니다.


주의하실 점은 같은 중복 케릭터를 전생작을 통해 똑같이 9999렙을 찍더라도 수치를 얻을 수 있는 건 단 한번 뿐입니다.


즉 한 케릭터를 전생하고 각성하고 마개조해서 얻은 수치는 올라가지만,

그걸 또 다른 같은 이름의 케릭터한테 반복하더라도 수치를 받지 못하는거죠.



이렇게 체스작을 하면 수치가 올라가긴 하는데 핵과금러가 아닌 이상 체스작을 이용해서 스탯을 바로 뻥튀기 하겠다는건 무리입니다.



그래도 차근차근히 2,3성 케릭터도 함부로 좌천이나 각성시키지말고 마개조, 각성해서 수치를 올리다보면 체스도 자동으로 수치가 올라가 있을껍니다.


P.S : 개조하면 좌천할 떄 주는 프리니 코인이 줄어든다고 생각하실 수 있는데 개조한 수치까지 반영하여 프리니 코인을 주기에 손해가 없습니다.



이렇게해서 알면 좋은 기타적인 파고들기 요소에 대해 설명하였습니다.

전생작은 4성 프리니가 부족해서 중요하긴한데 무숙과 체스작은 워낙 시간이 오래 걸려서 너무 신경쓰면서 하시면 머리 아파지니 주의