일반 데미지 6162


치명 데미지 9243


9243 ÷ 6162 = 1.5

치명 데미지는 방어력등 모든 계산을 끝내고 

마지막에 1.5배 해주는 단순한 공식




에스카 치명 피해 증가 31.5


증가된 치명뎀 11184


치명피해 증가 테스트

11184 ÷ 6162 = 1.815

치명 데미지 계수가 1.5에서 1.815로 증가함 (0.315)





2성 파티 버프 기준 물리 공격 증가보다 치명뎀 증가는 3.75배





치명률 증가 파티 버프나 패시브로 치확을 당기면 치명 데미지 버프는 엄청난 효율을 자랑함


그리고 중요한 건 치명은 물리 공격과 능력 공격 모두에 적용 된다는 것





치명 피해 증가 파티 버프가 좋은 건 제작진도 아는지

현재 2성 라미아와 아델린만 치뎀증 버프를 가지고 있음


추후 3성 신캐에 치뎀증 버프캐가 나온다면 버프만 보고 뽑을 가치도 있다고 생각됨


그리고 라미아는 파티 버프 말고도 스킬/패시브 다 좋아서 탈 2성 캐니까 다들 조각 열심히 캐길 바람




* 참고로 이사벨 치명 13 증가 파티 버프는 단순하게 치확을 합연산으로 증가 시키는 것 같음

만약 곱연산 이라면 치명 0짜리는 크리티컬이 안 떠야 하지만 테스트 해보면 크리 뜬다

ex) 치명 20% 이라면 파티 버프 적용시 33%으로 +13%됨


* 이게임은 스킬 적중률 100% 라서 회피와 명중은 평타에만 적용 되므로 효율이 낮다