스킬 시전중에는 체력이 0이 될시 모든 딜이 블럭 되는걸 알 수 있는데 이걸 활용 가능한 캐릭은 스킬 시전시간이 긴 유에, 이사벨 등이 있다 


※ 차징시간이 긴 에버릿은 시전 직전에 무적이 풀려서 쏘지 못하고 죽는 경우가 있음


무적 활용 장면 

센루의 스킬을 무적으로 피함


비네트는 5성이 되면 공격기가 추가되서 

무적 공격 ㅡ 쉴드 생성 순으로 발동되어서 실질 탱킹 능력은 엄청나다  


왜냐하면 스킬시전중 오버딜이 들어와도 피1로 안죽고 그다음에 쉴드로 시간을 추가로 버는데 도트힐 등을 받으면 안죽고 다시 탱킹을 할 수 있기 때문이다   + 여기에 넉백도 있어서 근거리 딜링도 카운터 가능


물론 단점이 아예 없느냐 하면 그건 아닌데 

스킬이 삑나는 경우가 있다


병신같은 스킬샷 예시 


위와 같은 스킬샷이 나오는 이유는 스킬이 자기 자신 중심이기 때문이다 버그인지 의도한건지는 모르겠다


 이러한 문제점이 있는 캐릭은 대표적으로는

유수안이 있다 앤 딜런데 스킬이 아예 안맞음 ㅋㅋ


마지막으로 이상적인 스킬이 발동될때의 약팔이

영상을 보고 가자

거의 3배의 전투력을 이기는 비네트 + 이사벨 조합