최종 스킬 대미지에 공격력 나눠서


배율표 작성해보고 있는중임.

물결 무늬 표시로 최소 최대값처럼 나온건 스킬렙 1렙~100렙이라서 그렇게 나온거임.


연타 캐릭터들은 귀찮아서 모든 연타값을 싹다 곱해버렸음.


이거 은근 빡노가다 작업이라 완성까지 시간 좀 걸릴듯...


실드 계열이나 힐링 계열 스킬들은 스킬 레벨에 따른 고정값+스킬 배율이라서


배율만 떡하니 적을수가 없더라. 뒤섞인 값이 최종값으로 떠서 고정값이 얼마나 오르는지 감도 안 잡히고.


마찬가지로 스킬 배율에 고정값이 들어가는 걸로 보이는 캐릭터가 현재 크리콘인데. 덕분에 얘도 계산이 힘듬