(클릭하면 원본 크기로 또렷하게 볼 수 있을 꺼임...아마도?)


도감 열고 레벨 1 상태에서 스킬 레벨만 1, 100으로 만들어서 스킬 대미지에 공격력을 나눠서 만든 배율표임.


보호막, 힐링, 크리콘 OB는 배율말고도 스킬 레벨에 따른 고정 수치값이 있어서 도감만으로는 계산이 힘들어서 보류함.


푸링, 리코처럼 툴팁에 적혀있지 않은 타수를 보유한 애들이 매우 강한 배율을 지니고 있는 것으로 확인되었음.

(푸링 OB 히든 타수 3타, 리코 타수형 히든 타수 4타)


일단 해당 자료는 배율값이기 때문에 인게임에서는 공격력에 따른 차이가 생긴다.

또한 태생 3성이냐, 공격력이 특히 많이 오르는 직종인 인파이터냐 아니냐도 차이가 생기기 때문에


푸링의 배율이 저렇다고 시우 린을 완전 씹어먹는다 그정도는 아니고 태생성 차이와 포지션 차이 때문에 공격력 차이가 나니까

대체제 정도라고 보면 될 것 같음.



-여담-

대 가로 범위가 대 세로 범위에 비해 뭐가 그렇게 많이 우수한진 모르겠지만

어마어마하게 배율이 씹창나있는 것을 알 수 있으며,(크리스탈이 삼.신.기 인 이유도 바로 이것. 타수형들이 보통 배율이 높지만 대(가로) 범위의 폐해로 타수형임에도 배율이 씹창이 났다.)


이에 따라 신캐인 라라린도 동일하게 밸런싱 측정이되면

얘보다 아마 로제타가 더 좋은 캐릭터로 평가될 것 같다.