플레이나이트가 뭐냐면 스팀 같이 라이브러리 등록할수있는 프로그램인데

등록을 해놓으면 면시를 텍렉하고 아네모네를 동시에 '딸깍' 한번에 다 킬수있는 기능이 있음

근데 내가 해보니까 이게 몬타디도 되더라?(아마 드므므 플레이어 게임이면 다른거도 다 될꺼임)

주의 : 밴 당해도 책임 못짐, 뭐 돌 갯수 조작하는 그런것도 아니고 이거로 밴을 먹일거같진 않지만 그래도 혹시 모르니까..혹시 겜 킬때 안티치트 같이 켜지는 게임이면 절대 쓰지마라 재수없으면 핵 프로그램으로 취급 당해서 정지 먹을수도 있음


텍렉 설정

게임 부착

일반판 : monster_musume_td.exe

R18판 : monster_musume_tdx.exe


후킹 주소 추가

일반판 : HQ14+-1C@797620:GameAssembly.dll

R18판 : HQ14+-1C@1F1CDC0:GameAssembly.dll


이후 후킹 주소 저장 누르셈


확장 기능(순서 주의)


텍렉 폴더에 SavedReplacements.txt 파일 열어서

|ORIG|Wait|BECOMES||END|

|ORIG|Normal|BECOMES||END|

|ORIG|Fast|BECOMES||END|

|ORIG|Finish|BECOMES||END|

|ORIG|After|BECOMES||END|

|ORIG|Emt1_Nor|BECOMES||END|

|ORIG|Emt2_Ang|BECOMES||END|

|ORIG|Emt3_Gla|BECOMES||END|

|ORIG|Emt4_Enj|BECOMES||END|

|ORIG|Emt5_Sca|BECOMES||END|

|ORIG|Emt6_Sur|BECOMES||END|

|ORIG|Emt7_Ama|BECOMES||END|

|ORIG|Emt8_Shy|BECOMES||END|

|ORIG|Emt9_Est|BECOMES||END|

|ORIG|Emt10_Sad|BECOMES||END|

|ORIG|Emt11|BECOMES||END|

|ORIG|Emt12|BECOMES||END|

|ORIG|Emt13|BECOMES||END|

|ORIG|Emt14|BECOMES||END|

|ORIG|Emt15|BECOMES||END|

|ORIG|Emt16|BECOMES||END|

|ORIG|Emt17|BECOMES||END|

|ORIG|Emt18|BECOMES||END|

|ORIG|Emt19|BECOMES||END|

|ORIG|Emt20|BECOMES||END|

|ORIG|Emt21|BECOMES||END|

|ORIG|Emt22|BECOMES||END|

|ORIG|Emt23|BECOMES||END|

|ORIG|Emt24|BECOMES||END|

|ORIG|Emt25|BECOMES||END|

|ORIG|Emt26|BECOMES||END|

|ORIG|Emt27|BECOMES||END|

|ORIG|Emt28|BECOMES||END|

|ORIG|Emt29|BECOMES||END|

|ORIG|Emt30|BECOMES||END|

|ORIG|</size>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=1>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=2>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=3>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=4>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=5>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=6>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=6>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=7>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=8>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=9>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=10>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=11>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=12>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=13>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=14>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=15>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=16>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=17>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=18>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=19>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=20>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=21>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=22>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=23>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=24>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=25>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=26>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=27>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=28>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=29>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=30>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=31>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=32>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=33>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=34>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=35>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=36>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=37>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=38>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=39>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=40>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=41>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=42>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=43>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=44>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=45>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=46>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=47>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=48>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=49>|BECOMES||END|

|ORIG|<size=50>|BECOMES||END|

이거 채워넣으셈


이러면 텍렉 세팅은 다 끝났고 이제 아네모네 같은 클립보드 기반 번역기 켜주면 됨


플레이나이트

좌측 상단 게임기 아이콘 클릭후 게임 추가->직접 추가

번역 프로그램의 경우 나는 아네모네를 쓰기 때문에 아네모네 기준으로 작성함


일반(적당히 작성해두셈)

미디어(적당히 본인 입맛껏 해주면 됨)

설치(이거 해놔야 실행중인거 인식하는거 같더라)

*일반버전이냐 R18버전이냐에 따라서 맞게 구분 지어주셈

액션

경로

일반판 : dmmgameplayer://play/ACL/mnms_td/cl/win

R18판 : dmmgameplayer://play/ACL/mnms_td_r18/cl/win


스크립트

시작 후 실행할 스크립트

Start-Process "본인 텍렉 경로\Textractor x64\Textractor.exe"

Start-Process "본인 아네모네 경로\Anemone.exe"

종료 전 실행할 스크립트

(Get-WmiObject -Class Win32_Process -Filter "name = 'Textractor.exe'").Terminate()

(Get-WmiObject -Class Win32_Process -Filter "name = 'Anemone.exe'").Terminate()


일단은 텍렉 자체가 메모리 후킹을 하긴하는데 이런 게임에 안티치트가 있을거라고 생각되지도 않고 인게임 데이터를 조작하는것도 아니고 스크립트를 불러오는것 뿐이니까 밴 걱정은 없을거라고 생각되긴하는데 정 걱정되면 그냥 이미지 스캔 방식의 MORT 쓰셈 ㅇㅇ


이렇게 세팅이 끝나면 맨윗짤 같이 플레이나이트에서 '딸깍' 하는것만으로 몬타디 텍렉 아네모네 자동으로 알아서 다 잘 켜지고 대사도 뜨는대로 바로 다 번역 떠줄거임


반대로 몬타디 끄면 텍렉하고 아네모네도 동시에 다 꺼지고


홈화면 대사 후킹은 추천 안하는데 아무래도 하고 싶으면 참고는 해보셈 : https://arca.live/b/dmmgames/105317647