소환사의 공략을 작성한 지 한참이 지나고, 선계 패치로 인한 세팅 변화 등으로 소환사도 많은 변화를 겪었습니다. 기존의 공략글을 갱신할 수도 있었지만, 지나치게 오래되어 접근성이 떨어진다 생각하여 다시 작성하였음에 양해 부탁드립니다.

· 작성 편의를 위해 이전에 작성하였던 공략글을 재활용하였습니다.


0. 인증

렉븜에 대해서 정말 잘 안다고 자부할 수는 없지만 어느 정도 깊은 고민을 해보았다고 생각합니다.



1. 소환사에 대하여

소환사는 소환수로 통칭되는 독립 오브젝트를 다수 소환하여 공격하고, 소환수를 이용하여 스킬을 발동시키는 것이 주가 되는 직업입니다.

소환수가 자체적으로 공격하는 딜(방생딜)과 소환사가 소환수 스킬을 재발동하여 임의로 발생시키는 딜(교감딜)로 구성되어 있습니다.



2. 특징

· 소환사는 마법 공격력을 사용하는 딜러이며, 지능 스탯의 영향을 받습니다. 따라서 무기를 강화합니다.


· 무기로는 로드스태프를 사용합니다. 로드는 쿨타임 감소를 제공하며 스태프에 비해 마법 공격력, 속칭 앞뎀이 낮습니다. 그에 비해 스태프는 쿨타임 증가를 패널티로 부여하지만, 로드에 비해 앞뎀이 높습니다. 쿨타임 감소의 영향을 비교적 덜 받는 소환사는 스태프 채용을 고려해볼 수 있습니다.


· 마법사 공용 스킬인 오라 실드와 산도르의 프로텍션 오라 덕분에 상당히 방어력이 높습니다.


· 소환사는 자체적인 공격 속성이 없으며, 따라서 크리쳐 아티팩트나 큐브의 계약을 통한 속성 부여가 필요합니다.


· 소환사의 방생딜은 소환수의 자체적인 패턴을 따르므로, 쿨타임 감소의 영향을 받지 않습니다. 따라서 쿨타임 감소의 효율이 타 직업에 비해 떨어집니다. 따라서 쿨타임 감소 효과를 배제하는 것을 기본으로 삼으나, 현재 강력한 쿨타임 감소 장비들로 인해 쿨타임 감소에 투자하는 경우가 발생하였습니다.


· 자체적인 AI를 가진 독립 오브젝트를 다수 소환하는 직업이기 때문에 많은 연산을 발생시키며, 소환수들이 화상 등의 상태이상에 노출되는 경우 타 직업에 비해 심하게 렉이 발생하는 편입니다.


· 소환수는 높은 방어력과 체력을 지녔으며, 산도르의 프로텍션 오라 효과와 헤일롬의 회복 효과를 지속적으로 받습니다. 따라서 일부 고정 피해를 입히는 패턴을 제외하면 정말 심각한 경우가 아니면 죽지 않습니다. 현재 존재하는 컨텐츠에서는 해당하는 경우가 없습니다. 따라서 소환수의 생존은 걱정하시지 않아도 됩니다.


· 소환사는 좁은 타점의 소환수들이 자체적으로 각개 딜을 하기 때문에 잡몹이 다수 등장하는 일반 던전을 도는 속도가 타 직업에 비해 매우 답답하고 느립니다. 이러한 문제를 줄이기 위해서는 몹몰이를 적극적으로 하셔야 합니다. 쉬운 방법으로는 라모스, 쿠루타의 교감 스킬이 있습니다.


· 자체적인 무적기가 1차 각성기와 2차 각성기, 진 각성기 외에는 존재하지 않으며, 일반적으로 진 각성기는 1차 각성기에 링크하여 사용하므로 실질적인 무적기는 2차 각성기와 진 각성기 뿐입니다. 또한 이동기가 없어 모든 패턴을 발로 뛰어서 피해야 합니다. 다만 패턴을 피하는 난이도는 높지 않습니다.


· 따로 딜을 하지 않더라도 방생된 소환수가 딜을 해주는 특성 상 최소한의 딜이 보장되나, 제대로 된 딜을 하기 위해서는 교감딜을 적극 활용해 주어야 합니다. 또한 교감 스킬들의 수가 많고 쿨타임이 짧아 쉬지 않고 교감을 발동해주어야 하므로, 보이는 것보다 신경 쓸 것이 많은 직업에 속합니다.


· 사용하는 스킬이 정말 많습니다. 버프를 제외한 스킬들로 퀵슬롯을 전부 채워도 때로는 부족할 정도입니다. 따라서 일부 스킬은 커맨드로 사용해주실 필요가 있습니다. 다만 스킬들끼리 직접적으로 연계되는 면이 없어 커맨드 사용 난이도는 매우 낮습니다.



3. 스킬트리

제가 현재 사용하고 있는 스킬트리를 기준으로, 네가지 색으로 각 스킬을 마킹해두었습니다.

붉은색은 무조건 찍어야 하는 스킬, 파란색은 선택사항이며, 초록색은 선택할 수는 있으나 초심자에게는 추천하지 않으며, 보라색은 사족이 필요한 스킬입니다.


크리티컬 히트 - 크리티컬 확률을 증가시키는 패시브 스킬입니다. 소환사의 기본 크리티컬 확률이 낮은 까닭에, 사용하는 경우가 자주 있습니다. 세팅 후 만크에 부족한 크리티컬 확률만큼 찍어서 사용합니다.


오라 실드 - 마법사 공용의 방어력 증가 스킬입니다. 높은 수치의 방어력을 제공하며, 시전 시 영구 지속되기 때문에 편하게 찍어서 사용하기 좋습니다. 대량의 방어력을 제공하므로, 후술할 산도르의 프로텍션 오라에 의해 크게 증폭되어 시너지 효과를 발생시킵니다. 선택 스킬로 두었으나 이동기와 무적기가 없는 소환사 특성 상 가급적 사용하시기를 권장합니다. 


채찍질 - 소환수에게 30초 간 공격력, 시야, 공격 속도, 이동 속도 증가와 상태이상 면역을 부여하는 스킬입니다. 교감을 난사하다 보면 사용 우선 순위가 밀리지만, 기회가 될 때마다 사용해주는 것으로 쏠쏠한 딜을 제공합니다.


지배력 강화 - 채찍질의 범위를 크게 넓히고, 쿨타임을 대신 증가시키는 스킬입니다. 채찍질의 버프 지속시간 또한 증가하여 총 1분간 지속되게 됩니다.


위상변화 - 긴급탈출기입니다. 피격으로 인한 경직 상태에서 사용하면 즉시 경직에서 벗어나며 순간이동합니다. 사용할 일은 많지 않지만 가끔 쏠쏠하게 써먹을 수 있어서 1 정도는 찍어두시는 것을 권장합니다.


환수 폭주 - 소환사의 자버프입니다. 공격력을 증가시키며 소환수들의 공격/이동 속도를 상승시킵니다. 소환수가 아닌 소환사에게 걸리는 버프이므로 소환수를 다시 소환하더라도 다시 발동시킬 필요는 없습니다.


환수 강화 오라 - 소환사의 마법 크리티컬 확률과 적중률이 증가하는 패시브입니다. 추가로 소환수들의 공격력과 방어력이 증가합니다. 해당 스킬로 증가한 크리티컬 확률은 마을에서도 적용됩니다. 소환사의 2순위 딜 플래티넘 엠블렘 대상입니다.


스피릿 본드 - 소환사의 스킬 공격력과 캐스트 속도가 증가하는 패시브입니다.


포스티쿠스 루나 - 소환사의 채찍질을 제외한 모든 스킬 공격력을 증가시키며, 채찍질에 도트 피해를 추가하고 소환수 공/이속 증가량을 강화해줍니다. 또한 후술할 아우쿠소의 패턴을 강화시킵니다.


교감 - 소환수들에게 추가 조작 패턴(교감 패턴)을 추가하며, 소환사의 공격력을 증가시키는 패시브입니다. 추가 조작 패턴을 사용하면 소환수들을 소환사의 앞으로 이동시켜 추가적인 패턴을 수행하게 합니다. 소환사가 지속적으로 적 근처로 가야 하는 이유입니다. 소환사의 1순위 딜 플래티넘 엠블렘 대상입니다.


이클립스 하이브 - 소환사의 스킬 공격력과, 소환 스킬 쿨타임을 감소시키는 패시브입니다. 추가로 정령 소환수와 라모스에게 추가 조작 패턴을 추가합니다.


나를 따라라 - 소환수가 소환사의 근처에 머무르게 하는 스킬입니다. 지속 중 방어력이 증가하는 효과가 있으나, 소환수들이 적 근처로 이동해서 공격 후 다시 소환사 근처로 이동하는 행동을 반복하게 하여 심각한 딜로스를 유발합니다. 하위 스킬인 매스 텔레포트를 찍기 위해서 찍으나, 습득만 하고 커맨드를 잠구어 두시는 것을 권장드립니다.


매스 텔레포트 - 모든 소환수들을 소환사의 앞으로 이동시킵니다. 적이 이동할 때 맞추어 써준다면 딜로스를 최소화할 수 있습니다.


기다려! - 소환수들이 모든 패턴을 중단하고 아무 것도 하지 않도록 하는 온·오프 스킬입니다. 공격하지 않아야 하는 상황에 사용합니다. 렉을 줄이기 위하여 사용할 수 있습니다. 융합정령 헤일롬을 습득하면 지속되는 동안 소환수들이 무적이 되는 기능이 추가됩니다.


소환 해제 - 모든 소환수들을 소환 해제시키는 스킬입니다. 대부분의 상황에는 기다려!로 대응이 가능하기에 사용하지 않습니다.


지배의 고리 - 카시야스와 라모스를 제외한 모든 소환수를 한 번에 소환하게 해주는 스킬입니다. 유의할 점은 해당 스킬 자체 효과로서 모든 소환수를 소환하는 것이 아니라, 해당 스킬로 모든 소환 스킬을 한 번에 묶어서 사용하는 것이라는 점입니다. 따라서 지배의 고리를 한 번 사용하는 것으로 1 이상의 내구도가 소모될 수 있습니다.


정령 희생 - 소환된 하급 정령들을 희생시켜 피해를 입히는 스킬입니다. 쿨타임 대비 데미지가 매우 강력하나, 타점과 시전의 고난함 등의 이유로 찍으면 던담딸이라는 이미지가 강합니다. 던담딜이 크게 상승하나, 실전에서 사용하기는 어려우므로 스킬 포인트 투자를 추천드리지 않습니다.


정령소환 : 아퀘리스 - 상급정령 아퀘리스를 소환합니다. 딜이 준수하며 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다. 


정령소환 : 플레임 헐크 - 상급정령 플레임 헐크를 소환합니다. 딜이 준수하며 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다.


정령소환 : 데드 멀커 - 상급정령 데드 멀커를 소환합니다. 추가 조작 패턴이 설치기이며 딜이 준수합니다. 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다.


정령소환 : 글레어린 - 상급정령 글레어린을 소환합니다. 소환사의 상급 정령 중 가장 강력한 딜을 자랑하는 소환수이므로, 반드시 스킬 포인트를 투자하는 것을 권장드립니다.


정령소환 : 정령왕 에체베리아 - 정령왕 에체베리아를 소환합니다. 방생딜이 강력한 소환수이며, 탈리스만과의 조합을 통해 이러한 소환수의 수를 두 배로 늘릴 수 있기에 적극적으로 채용하나, 쿨타임 감소 장비를 장착하는 경우 월영에게 탈리스만 슬롯을 내주고 스킬 포인트도 빠지는 경우가 많습니다.


정령소환 : 융합정령 헤일롬 - 융합정령 헤일롬을 소환합니다. 헤일롬은 아무 공격도 하지 않는 소환수이나, 다수의 버프를 제공합니다. 아군의 모든 속도를 증가시키는 시너지 효과가 아직 존재하며, 추가로 소환사의 속성 공격력을 증가시킵니다.


계약소환 : 프리트 - 불을 뿜어 공격하는 붉은 용을 소환합니다. 슈퍼 아머가 없는 소환수이기에 무력화 상태가 아닐 경우 패턴 등에 피격당해 실전 딜량은 크게 떨어지나, 딜이 강력하여 던담딜을 올리기 위하여 속칭 던담딸을 위해 투자되는 경우가 있습니다.


계약소환 : 검은 기사 산도르 - 소환사와 소환수의 방어력을 올려주는 프로텍션 오라를 사용하는 검은 기사를 소환합니다. 프로텍션 오라는 타 아군 캐릭터에게 적용되지 않습니다. 딜 점유율은 2.5% 가량이며, 프로텍션 오라를 통하여 소환사의 생존력을 크게 향상시키는데 기여합니다. 자체적인 딜도 강력하며, 제공하는 유틸이 괜찮은 관계로 스킬 포인트를 투자하기 좋습니다.


계약소환 : 마계화 아우쿠소 - 고정형 소환수인 아우쿠소를 소환합니다. 95레벨 스킬인 포스티쿠스 루나를 습득하면 긴 사거리로 강력한 피해를 입히는 소환수가 되므로 적극 채용합니다. 고정형 소환수인 특성 상 교감이나 매스 텔레포트를 통해 위치를 지속적으로 변경해주어야 합니다.


계약소환 : 타우킹 쿠루타 - 타우킹 쿠루타를 소환합니다. 강력한 방생딜 비중을 가진 소환수이므로 적극적으로 채용합니다. 교감 스킬을 사용 시 강력한 피해를 입히며 몹을 한 곳으로 모아줍니다. 


계약소환 : 루이즈 언니! - 루이즈 언니를 소환합니다. 성능이 나쁘지는 않으나, 슈퍼아머가 없으며 후술할 블랙 루나틱을 사용하는 동안 루이즈 언니의 자체적인 패턴은 봉인되므로 블랙 루나틱의 발동을 위해 1레벨만 투자합니다.


블랙 루나틱 - 소환된 루이즈 언니를 강화하는 스킬입니다. 15초 동안 추가로 슈퍼아머가 부여되며 새로운 패턴을 사용합니다. 탈리스만을 이용한 추가타를 포함하여 소환사의 딜 비중 18% 가량을 책임지는 강력한 스킬이므로 적극적으로 투자합니다. 쿨타임 감소를 위하여 커맨드를 사용하지 않는 플레이어인 경우에도 커맨드를 사용하는 것을 권장하는데, 저는 z키 하나만 할당하여 사용하고 있습니다. 소환사가 쿨타임 감소를 채용하는 경우 해당 스킬의 쿨타임을 줄여 가능한 강력한 딜을 내기 위함입니다.


전설소환 : 월영 - 소환사의 전면에 장판을 설치하여 15회 폭발합니다. 탈리스만을 채용할 경우 대신 소환수에 부착되어 소환수가 공격할 때 폭발합니다. 쿨타임 감소를 배제할 경우 지고의 정령왕과 비교하여 남는 스킬 포인트를 투자하며, 쿨타임 감소에 투자하며 탈리스만을 장착할 경우 가능한 최대 레벨까지 투자합니다.


지고의 정령왕 - 정령왕 에체베리아를 소환하여 전방에 폭격을 쏟아붓습니다. 피해는 나쁘지 않으나 시전 중 슈퍼아머일 뿐, 무적이 아니며 캐스트 시간이 무척 길어 무방비인 시간이 긴 스킬입니다. 쿨타임 감소를 배제할 경우 월영과 비교하여 남는 스킬 포인트를 투자하며, 쿨타임 감소에 투자하는 경우 가능한 많은 스킬 포인트를 투자합니다.


계약소환 : 정복자 카시야스 - 1차 각성기입니다. 사도 카시야스의 분신을 소환합니다. 소환 시 최대 HP의 5%에 해당하는 HP를 소모합니다. 이 때문에 과거 억제된 마력의 팔찌(아칸 세팅)를 장착한 소환사의 장비를 잊혀진 기록으로 강제하였지만, 팔찌에 HP 대신 소모 옵션이 생기며 변경 가능하게 되었습니다.


필살검 천귀살 - 카시야스에 종속된 1차 각성 액티브 스킬입니다. 시전 중 무적이나, 진 각성기에 링크하는 관계로 실전에선 자주 볼 일이 없습니다.


전설소환 : 갈애의 라모스 - 2차 각성기입니다. 갈애의 라모스를 소환합니다. 추가 조작 패턴은 적을 한 곳으로 모아주는 효과가 있습니다. 


식락 - 라모스에 종속된 2차 각성 액티브 스킬입니다. 넓은 범위를 공격하는 설치기입니다. 사용 시 짧은 무적이 있습니다.


포식의 델라리온 - 소환사의 진 각성 액티브 스킬입니다. 시전 중 무적이며, 타 각성기에 비해 피해량은 낮으나 소환수들의 방생 피해는 그대로 들어가기에 실전 딜이 낮지는 않습니다. 일반적으로 딜이 낮은 1차 각성기를 링크하여 사용합니다.


오라 실드 강화(TP) - 오라 실드가 제공하는 방어력이 증가합니다. 오라 실드에 스킬 포인트를 투자하였다면 추가 방어력을 노리고 선택하여 투자할 수 있으나, 그 폭이 크지 않아 그리 추천하지 않습니다.


계약소환 : 검은기사 산도르 강화(TP) - 산도르의 크기와 공격력이 증가합니다. 산도르의 크기가 증가함에 따라 산도르의 프로텍션 오라 크기 또한 증가합니다. 남는 TP가 있다면 채찍질 강화와 비교하여 투자합니다.


채찍질 강화(TP) - 채찍질의 공격력이 증가합니다. 남는 TP가 있다면 산도르 강화와 비교하여 투자합니다. 던담딜은 크게 오르나, 실전 압축딜이라는 소환사의 명성에 어울리지 않게 실전에서 던담횟수만큼 박기는 요원한 일입니다.


+ 추가 ) 스킬 포인트 투자에 대해서 다른 분이 정리해주신 글이 올라왔습니다. 이 글을 참조해주세요.



4. 룬과 탈리스만

쿨타임 감소 장비를 채택하지 않은 경우 스피릿 디비젼, 진정한 타우킹, 검은 달의 광기 셋을 고정적으로 사용합니다.

쿨타임 감소 장비를 채택한 경우 

 [스피릿 디비젼]
에체베리아의 방생딜을 낮추는 대신, 숫자를 늘리는 탈리스만입니다.
에체베리아의 종합적인 방생딜이 증가함에 더불어, 추가 조작 패턴을 사용하더라도 추가로 소환된 에체베리아는 정상적으로 방생딜을 하므로 실질 딜 증가량은 그보다 조금 더 높습니다.

쿨타임 감소 관련 장비를 채택할 경우 대신 델라리온의 마물을 채택합니다.
[델라리온의 마물]

장판형 설치기였던 월영을 소환수에게 달라붙도록 만드는 탈리스만입니다.

자동으로 적을 추적하는 소환수들에게 설치기가 추가되는 만큼 편의성이 높습니다.


쿨타임 감소 관련 장비를 채택하지 않았다면 에체베리아를 채택합니다.


 [진정한 타우킹]
강력한 소환수인 쿠루타의 종합적인 위력을 크게 끌어올리는 탈리스만입니다.
추가 조작 패턴의 위력이 크게 강해지며, 크기가 커짐에 따라 범위 또한 증가합니다.
[검은 달의 광기]
블랙 루나틱의 추가 조작 패턴을 추가하는 탈리스만입니다.
블랙 루나틱을 발동할 때마다 1번에 한하여 발동할 수 있습니다.

소환사의 스킬 중 쿨타임 감소의 영향을 크게 받으며, 비중이 큰 스킬인 블랙 루나틱에 룬을 올인합니다. 따라서 쿨타임 감소 채택 여부에 상관 없이 빨강색, 파란색, 보라색 룬에 전부 블랙 루나틱을 투자합니다.



5. 융합장비

바칼 레이드의 장비를 착용할 경우 벨트는 가장 딜이 강력한 포식 벨트를 착용하는 것을 권장드리며, 75레벨 스킬을 대상으로 쿨타임 감소를 제공하는 교감 어깨를 추천드립니다. 또한 목걸이 융합 장비의 경우에는 진룡, 괴이 목걸이를 착용할 경우 딜적 손해 없이, 혹은 미량의 딜적 손해를 감수하는 것으로 무력화 게이지를 빠르게 깎아낼 수 있으므로 추천드립니다.



6. 장비 세팅

소환사의 장비 세팅에 대해서는 각 세팅이 어떠한 점에서 좋은가를 중점으로 짚고 넘어가고자 합니다.


 · 출혈 세팅의 경우 가장 깡딜이 강력한 세팅인 만큼 소환사에게도 좋습니다. 지속적으로 엄청난 양의 타수를 발생시키는 소환사의 특성 상 출혈 스택을 쌓지 못해 딜 손해를 볼 가능성은 없으며, 즉폭 옵션을 채용하더라도 문제가 발생하지 않을 정도입니다. 다만, 출혈 세팅의 경우 출혈 데미지 20%를 제공하는 엔트 정령의 하의를 채용하므로, 75제 쿨타임 감소를 제공하는 딥 다이버 하의를 사용하기 어렵습니다.


 · 중독 세팅의 경우 역시나 딜이 강력한 상변 세팅인 만큼 소환사에게 잘 어울립니다. 출혈과 동일한 장점을 공유하며, 75제 쿨감/스증을 제공하는 딥 다이버 하의를 사용하며 중독 데미지 15% 또한 챙길 수 있어 현재 소환사에게 가장 잘 어울리는 세팅 중 하나입니다.


 · 얼녹은 데이터와 이해 부족으로 설명드리기 어렵습니다. 피드백 부탁드립니다.


 · 감전 세팅 또한 소환사에게 잘 어울리는 세팅 중 하나입니다. 감전은 공격 시 미뤄둔 지연딜이 발생하는 특이한 효과를 가지고 있는데, 대량의 타수를 발생시키는 소환사의 특성 상 감전 지연딜이 사실상 즉발로 발동합니다. 소환사를 부캐 등으로 육성하는 경우 어쩌다 생긴 감전 커스텀 장비를 짬처리하는 용도로 사용하는 것을 추천드립니다.


· 딥 다이버 팔찌 굿 스터프 세팅의 경우 지연딜이 없으며, 대량의 속도를 제공하는 세팅입니다. 다만 비무큐 스킬에 적용되지 않는 스킬 공격력 증가가 딜의 상당 부분을 차지하는 30제 스킬과 어울리지 않아 미약한 아쉬움이 남습니다. 숲속의 마녀 벨트, 반지 등을 채용하여 블랙 루나틱을 자주 사용하는 경우에 추천드립니다.


 · 블루 베릴 팔찌 굿 스터프 세팅의 경우 소환사와 어울리는 옵션이 그리 많지 않아 우선 순위에서 밀린다 생각합니다. 소환사는 범위 관련 옵션을 온전히 받지 않아 범위 관련 아이템을 장착하기 그리 좋지 않은 환경이며, 블루 베릴 암릿이 제공하는 특정 스킬 쿨타임 감소 옵션 중 소환사에게 매력적인 옵션이 없기 때문입니다.


 · 수면 세팅의 경우 소환사에게 어울리지 않는다 생각합니다. 고정픽 단계에서는 쿨타임 감소 효율이 좋지 않은 소환사에게 과한 쿨감을 제공하며, 커스텀으로 장비를 대거 교체한 경우에는 목걸이를 교체할 수 없는 수면 세팅의 한계 상 75제 쿨감을 제공하는 블루 베릴 목걸이를 채용할 수 없게 됩니다.



7. 보조 특성에 관해

 현재 보조 특성은 마탄, 마검폭풍, 마력포, 맹공 등등 다양한 종류가 있습니다. 이 중 소환사와 가장 잘 어울린다 할 수 있는 특성은 마탄 특성입니다.

 규율 계열의 추가 오브젝트 타격은 쿨타임 감소의 영향을 받지 않고, 최종 데미지 증가나 공격력 증가와 같은 순수 피해량 증가 옵션의 영향을 받습니다. 따라서 쿨타임을 가급적 지양하고 깡딜을 추구하는 소환사에게 잘 어울리며, 이 중 마탄은 거리, 타점 등의 문제 없이 지속적으로 피해를 입힐 수 있다면 0.5초마다 확실히 피해를 입힐 수 있어 지속적으로 빠르게 타격을 넣을 수 있는 소환사에게 아주 잘 어울립니다. 더불어 무력을 잘 깎아준다는 장점도 있어, 진룡/괴이 목걸이 등 무력 관련 시너지 아이템을 채택한 캐릭터에게는 더욱 매력적으로 다가가는 옵션이 되어줍니다.

 다만, 마탄은 75Lv 스킬 공격력 증가와 같은 구간 스증 옵션은 적용받지 못해, 75 몰빵으로 고점을 보게 되는 경우 메리트가 크게 떨어진다는 피드백을 받았습니다. 몰빵을 어느 정도 진행하셨다면, 수련의 방 등지에서 테스트를 해보시고 맹공, 파격, 연성과 같은 깡스증을 올려주는 보조 특성을 채용하는 것을 고려해보셔도 좋겠습니다.


 

8. 쿨타임 감소에 관해

 과거 쿨타임 관련 장비를 배척했던 소환사와는 다르게, 선계 이후 숲마벨, 숲마반 등의 강력한 쿨타임 감소 관련 커스텀이 등장함에 따라 소환사 또한 쿨타임 감소 관련 장비를 채용하는 경우가 크게 증가하였습니다. 이는 해당 쿨타임 감소 관련 장비가 쿨타임을 제외하고 보더라도 타 장비에 비해 성능이 크게 떨어지지 않는다는 점에서 기인하며, 더불어 현 메타에서 가장 몰빵하기 좋은 레벨대의 스킬이 75렙이라는 점에 크게 영향을 받았습니다. 소환사의 75레벨 스킬인 블랙 루나틱의 경우 소환사의 스킬 중 몇 안되게 쿨타임 감소 효율을 거의 온전히 받으며, 자체 딜이 강력하여 소위 몰빵하기 좋은 스킬입니다. 따라서 75레벨 몰빵을 시행할 경우 딜을 크게 올릴 수 있습니다.

 다만 해당 세팅을 하는 경우 신경써야 할 점이 몇 있습니다. 소환사는 깡딜을 중점으로 투자를 하며, 쿨타임 감소를 75레벨에 몰아줄 수 있는 경우에 딜이 강력합니다. 월영, 블랙 루나틱, 지고의 정령왕을 제외한 스킬은 여전히 쿨타임 감소 효율을 제대로 받지 못한다는 점을 이해하셔야 합니다.

 따라서 몰빵이 어려운 고정픽 단계에서는 가급적 쿨타임 감소를 배제하는 것을 추천드리며, 커스텀으로 교체하는 과정에서 이하의 커스텀을 고려하여 세팅하는 것을 추천드립니다.

 · 숲 속의 마녀 벨트 (자체적으로 강력한 딜에 더해 쿨타임 감소를 제공합니다.)

 · 숲 속의 마녀 반지 (자체적으로 강력한 딜에 더해 대량의 쿨회, 75제 쿨회를 제공합니다.)

 · 블루 베릴 네클리스 (75제 쿨회를 제공합니다.)


 추가로 쿨타임 감소 관련 장비를 채택하는 경우, 월영과 지고의 정령왕에 스킬 포인트를 옮겨 추가적인 딜 상승을 노릴 수 있습니다. 해당 스킬에 스킬 포인트를 옮기기 위해서 다른 스킬에서 스킬 포인트를 제외할 수 있는데, 선택지는 다음의 스킬들을 추천하며, 해당 경우 해당 스킬에 투자한 TP도 타 스킬로 이관하는 것이 좋습니다.

 · 상급 정령(글레어린X) : 30제 플래티넘 칭호를 장착하지 않았다면 긍정적으로 고려해볼만 합니다. 다만 한 종류에서 빼서 월영과 지고를 만렙까지 찍는 것은 어림도 없으므로, 둘 이상에서 빼거나 이하의 스킬에서 빼는 것을 고려해보는 것이 좋습니다. 글레어린에서 스킬 포인트를 빼시면 안됩니다.

 · 정령왕 에체베리아(월영 탈리스만으로 대체) : 현재 던담 랭커들이 자주 스킬 포인트를 빼오는 스킬입니다. 월영 탈리스만을 장착하며 에체베리아 탈리스만을 제외하고, 에체베리아 스킬 포인트 또한 빼내어 월영에 박는 경우입니다. 던담딜이 쿠루타에서 제외하는 방안에 비해 높게 잡히는 장점이 있습니다.

 · 타우킹 쿠루타(월영 탈리스만으로 대체) : 쿠루타의 교감 스킬이 타점이 몹시 요상하여, 실전딜이 다소 떨어지는 것으로 인해 빼는 것을 고려해볼만 합니다. 테스트를 통하여 에체베리아보다 실전딜이 소폭 높게 잡힐 가능성을 확인하였습니다. 다만 던담딜은 에체베리아에서 스킬 포인트를 제외하는 것에 비해 떨어집니다.


 쿨타임 감소를 통하여 던담 기준 블랙 루나틱 피니쉬를 3회 이상 박으면 던담딜이 1차적으로 상승하며, 숲마반, 숲마벨과 같은 추가 쿨감 장비를 통하여 지고의 정령왕 또한 2회가 찍히면 다시 던담딜이 상승합니다. 최종적으로 블랙 루나틱 피니쉬를 4회까지 띄워 던담딜을 크게 올릴 수 있습니다.



9. 기타

· 소환사는 앞서 몇 번이고 말씀드렸듯 이동기와 무적기가 없기에, 패턴을 직접 피해야 합니다. 다만 타 직업에 비해 위치 조정 고민을 하지 않아도 되기에, 회피 난이도는 크게 낮습니다.


· 조금이라도 이동기를 가지고 싶다면 낙화장을 사용하시면 됩니다. TP를 투자하는 경우 이동거리 또한 증가합니다. 다만 개인적으로는 이동 속도를 충분히 갖춘 뒤에는 잘 사용하지 않는 듯 하여 사용하지 않고 있습니다.


· 타우킹 쿠루타의 종속 스킬인 분노의 난타는 효율 상 설명하지 않았습니다. 스킬 포인트의 가치를 못하는 스킬이며, 때로는 사용하지 않은 방생딜이 더 강할 때도 있습니다.


· 소환사는 워낙에 많은 독립 오브젝트를 소환하는 캐릭터이다보니 아무래도 이펙트를 끄는 것이 정신 건강에 이롭습니다. 다만 보고 싶으시다면 설정-이펙트-기본 이펙트에서 캐릭터/몬스터 실루엣 설정을 조금 만져주신다면 비교적 쾌적하게 플레이하실 수 있습니다.


· 소환사는 던전에 입장했을 때 준비 시간이 오래 걸립니다. 던전에 처음 입장할 경우, 환수 폭주 - 오라 실드 - 카시야스 - 라모스 - 지배의 고리 - 채찍질 순서로 발동하여 준비를 마무리할 수 있습니다. 이 중 채찍질은 개전이나 바칼 레이드 등 방을 이동하는 맵이 있다면 하지 않은 후 방을 이동한 후에 해주신다면 파티원의 눈초리를 피할 수 있습니다.


· 소환사의 딜은 명확한 사이클이 존재하지는 않습니다. 다만 소환수의 이동에 시간이 걸리는 것을 감안하여 몬스터가 이동한 후 매스 텔레포트를 사용해주시는 것을 습관화 해주신다면 딜 누수를 줄일 수 있습니다. 



9. 마치며

추가적인 질문/피드백이 있다면 언제든 댓글 남겨주세요.

소환사 예쁘고 독특해서 좋으니까 다들 한 번쯤 손 대보시는 건 어떤가요?