안녕하세요.

껄룩이 분양이 시작된지도 벌써 4일차, 뷰질란테 공략은 바야흐로 춘추전국 시대를 맞이하고 있습니다.

이대로면 신규 유저들에겐 분양 종료(자연사)가 먼저 일거 같아 이렇게 공략을 작성하게 되었읍니다.


우리의 털벤져는 취향에 따라 다양한 스킬 구성이 가능하기 때문에, 뭐가 옳다 그르다 보다는 참고 정도만 해주시면 감사하겠습니다.


캐릭터 소개


비질란테는 변신을 핵심으로 삼은 캐릭터입니다.

여태까지의 변신이 변신을 통해 강화를 받는 상시(아님) 패시브(아님)의 느낌이 강했다면, 비질은 변신을 통해 인간 상태와 요수 상태를 자유롭게 오가며 그를 통해 이득을 얻는 캐릭터입니다.


해당 설명에서 알 수 있듯, 상태를 바꿔가며 빠른 연계를 통한 스타일리쉬한 전투 스타일이 특징입니다.

특히 사냥이라는 컨셉에서 따온 추적형 스킬들이 다수 분포하기에 빠르고 아크로바틱한 전투를 즐길 수 있습니다. 

다만 요수형 스킬 중엔 요기 게이지를 소비하는 스킬이 있기 때문에, 적절한 스킬 분배와 사용을 필요로 합니다.  

껄룩전국 시대의 주요 원인이며 플레이에 상당한 장애감을 주기에, 변신 캐릭터가 아니라 게이지 캐릭터란 말이 나오는 원인이기도 합니다. 


스킬 소개


스킬 소개에 앞서 주의점을 말씀드립니다.

사용 영상을 만들 때 탈의를 깜빡한 탓에 광룡과 심연 등의 범위 확대나 속도 증가가 포함되어 있습니다. 

이런 느낌의 스킬이구나 하는 정도로만 봐주시면 감사하겠습니다.

아울러 탈리스만의 경우 후에 소개할 주요 탈리스만의 경우에만 영상을 삽입해 두었습니다.


1렙 - 요수화

비질란테의 기본 스킬인 요수화입니다.

인간 상태와 요수 상태를 오갈 수 있으며, 요수 상태로 변할 때 반드시 착지한다는 점이 특징입니다.

요수 상태에는 인간 상태와 히트박스가 달라지기 때문에 이를 써먹을 수도 있습니다.


사용 시 방향키를 입력한다면 해당 방향으로 이동할 수 있습니다.

요수화 자체가 쿨이 굉장히 짧은 스킬이기 때문에, 우수한 기동성을 확보할 수 있습니다.

쿨이 짧다는 점을 이용하여 다른 스킬들의 후딜레이를 끊는데 써먹을 수 있고, 커맨드로 묶을 경우 하급기의 난사가 가능해집니다.


5렙 - 커팅 섀도우 5소모

돌진기입니다.

게이지를 5 소모하기에 중요한 던전에서 사용하기는 어렵지만, 중재자 등의 노가다 던전에서 사용하기는 좋습니다.


10렙 - 거부

사용 중 데미지 감소 효과가 존재하는 일종의 가드 기술입니다.

짧게 사용도 가능하고, 키다운도 가능하기 때문에 위급한 상황에서 적절하게 사용한다면 좋다고 생각합니다.

TP를 투자할 시 짧은 무적이 추가됩니다.



15렙 - 요수조 3회복

채널링도 무척 짧고, 쿨도 짧은 스킬입니다.

남는 sp를 투자하여 요기 게이지를 회복하는 용도로 사용하기 나쁘지 않습니다.


20렙 - 동족 사냥꾼 6회복

나쁘지 않은 인간형 스킬입니다. 이후 소개하는 스킬에 별다른 설명이 없다면 나쁘지 않다는 것이라 봐주시면 되겠습니다.

다만 관통의 y축 판정이 좁기 때문에 사용 시 주의가 필요합니다.


20렙 - 페인브링어 5소모

돌진기 그 2입니다.

게이지를 사용하는 점과, y축 판정이 좁다는 점 때문에 사용하기 좋지는 않습니다.


25렙 - 안면 할퀴기 6회복

추적기 그 1입니다. 

채널링이 살짝 길어 보이지만, 첫 타격 이후 후딜레이 캔슬이 가능하기에 실제로는 상당히 짧은 편입니다. 

추적이 가능하다는 점에서 연계를 넣기에 아주 좋습니다.  


25렙 - 넥 펀처 10소모

무난하게 사용하기 좋은 요수형 스킬입니다.

범위가 적당히 넓은 데다가 저렙 인간형 스킬들과 연계할 수 있다는 점이 좋습니다.


30렙 - 발톱 꺼내기 10회복


30렙 - 확인사살 12회복


35렙 - 쫓는 뱀 6회복


35렙 - 디바우러 10소모

추적기 그 2입니다.

짧은 쿨에 무적+추적이라는 엄청난 유틸을 보유하여 퍼스트 서버 당시 냥월비보라는 별명이 붙었고, 이러한 유틸에도 불구하고 높은 계수로 인하여 결국 너프 먹은 스킬입니다.

사용 시 적의 뒤로 이동한다는 점을 잘 이용하면 피할 때 상당히 도움이 되지만, 반대로 사망의 원인이 될 수도 있습니다.

사용 중 무적이라곤 하지만 채널링이 조금 있기 때문에 타이밍을 주의할 필요도 있습니다.

탈리스만을 채용할 경우 채널링이 짧아지며, 사용한 요기 게이지를 회복하는 특징이 있습니다.


40렙 - 도깨비 바람 6+12회복

강력한 설치기입니다. 회오리가 지속되는 동안 스킬을 다시 사용할 시 회오리를 설치한 지점으로 피니쉬 어택을 가합니다.

회오리를 설치할 때 체공하는 것과, 방향키를 입력 시 해당 방향으로 이동하여 스킬을 시전한다는 것 때문에 해방 등의 컨텐츠에서 의도치 않은 사망을 경험 할 수 있습니다.

추적이나 무적 스킬의 연계를 통해 안전을 확보할 필요가 있습니다.

 

탈리스만을 채용할 경우 피니쉬 어택이 없어지며, 설치한 회오리가 적을 자동으로 추적합니다.


45렙 - 크루얼 슬러터 30소모

추적기 그 3입니다.

다만 채널링이 다소 길고 공중에서 사용할 수 없다는 점이 감점 요인입니다. 


60렙 - 요요만찬 24회복

우수한 사출기이지만, 사용 후 요기 게이지를 회복할 때까지 약간의 텀이 존재하는 점을 유의할 필요가 있습니다.


70렙 - 램페이지 40소모

로-망 폐급 스킬

더럽게 긴 채널링에 무지막지하게 큰 피격박스라는 환상적인 조합입니다. 바닐라로는 쓸 생각을 안 하는게 현명하다 생각됩니다.

탈리스만을 채용하면 무려 '뎀감'이 붙습니다.


75렙 - 발골 12회복

추적기 그 4입니다. 

사용 시 방향키를 입력하여 후속 공격의 방향을 조절할 수 있습니다. 

채널링이 다소 있기에 사용 시 주의가 필요합니다.

탈리스만을 채용 시 키다운이 가능해지며, 키다운 직후 적을 추적합니다.

무려 2초의 무적이 추가되기 때문에 비질의 생존력을 상당히 끌어올려 줍니다. 


80렙 - 피스 피어서 45소모

굉장히 짧은 채널링이 특징인 요수 스킬입니다.

탈리스만을 채용할 경우 쿨타임과 게이지 소모량이 1/3으로 줄어들며 스택형 스킬로 변합니다.


95렙 - 신요의 발톱

요기 게이지 관리의 중심을 잡고 있는 스킬입니다.

인간형의 경우 사용 시 게이지를 100 회복하며, 요수형의 경우 남은 게이지를 모두 사용합니다.

요수형의 경우 70제와 동일한 문제를 공유합니다.

게이지를 100 소모할 경우 강화된 버전을 시전하는데, 약 1.3배의 강화율을 보여줍니다. 

극단적인 요기 게이지 취급으로 인해 인간형으로 사용하고 다른 요수형 스킬들을 난사할지, 강화 요수형으로 사용하기 위해 다른 요수 스킬들을 배제할지 선택이 필요합니다.


추천 탈리스만


고블 몬스터 - 디바우러

요기 게이지 관리를 수월하게 해준다는 것이 가장 크며, 탐색 범위를 넓힌다는 소소한 장점도 있습니다.

괴생풍체 - 도깨비 바람

설치기의 장점을 극대화할 수 있으며, 그렇기에 높은 퍼쿨을 실전에서도 누수 없이 챙길 수 있습니다.

다만 피니쉬가 삭제되기에 게이지 수급이 줄어든다는 단점도 존재합니다.

빠르게, 고통 없이 - 발골

무적 2초라는 유틸은 게임을 편하게 해줍니다.

핵 앤 펀치 - 피스 피어서

요기 게이지를 나눠서 쓸 수 있는 점이 캐릭터 운영에 상당한 도움을 줍니다. 

특히 80제는 채널링이 매우 짧아 연계 스킬로 우수하기에 쿨타임이 줄어드는 것도 장점입니다.


스킬트리 및 운영 팁


껄룩이의 가장 큰 문제는 요기 게이지 수급의 어려움에 비해 소모량이 많은 스킬과, 그로 인해 갈리는 운영법입니다. 

앞서 이야기하였듯 95제를 어떻게 사용할 것인가에 따라 달라지는데, 인간형으로 사용할 경우 요수형 스킬을 다수 채택할 여유가 있지만 요수형으로 사용할 경우 이를 위해 다른 요수형 스킬을 제외할 필요가 생깁니다.

실전성이 가장 떨어지는 70을 제외하면 25 45 80 정도가 유력 후보인데, 여기에 탈리스만까지 고려할 경우 정말 다양한 조합이 생겨납니다.


다음은 현재 제가 사용 중인 스킬트리 입니다. 
딜을 최대한 뽑아내기보다는 편한 운영에 초점을 맞추어 스킬들을 선택한 점을 유의하시길 바랍니다.

eJwlwUsKglAYgNHvV283biBNoknDEERwF+2mlF5mPkISsrU0bdagTUmDHlRE57RW37EjOhMQPK7IFDnTtZEZEqMi5IQskDlywSwxK0xCuCZMCTYEWyTDzzEFXsl4x7BitMetGRzQDb0jzg35oN6oF/qJfqDvaMQSUW5BSslPTEZNxV9CA+0XKo4eVQ==


크리티컬이나 거부에서 남는 sp는 요수조나 동족 사냥꾼에 투자하시면 됩니다.


인간형 하급기 난타를 통해 요기 게이지를 수급하는게 실전에서 생각보다 귀찮기 때문에, 게이지 소모처를 최대한 줄이면서 하급기 채용 수도 다이어트 하였습니다. 


20 - 2개 모두 y축이 좁아 실전에서 사용하기 불편하여 제외하였습니다. 
직접 굴려보시고 평타를 쓸일이 많다 싶으시면 동족 사냥꾼을 섞어 주시면 좋습니다. 

25, 30 - 현재 가장 유명한 연계인 안면-넥펀처-발톱 입니다. 

세가지 스킬의 커맨드를 통일할 경우 커맨드 연타를 통해 연계를 손쉽게 사용할 수 있습니다. 

넥펀처의 쿨타임이 가장 길기에 해당 스킬에 불이 들어올 때 눌러주시면 끊김없이 사용할 수 있습니다.

연계의 시작인 안면 할퀴기가 추적기이기 때문에 후딜 캔슬과 더불어 자리 잡기에도 유용합니다.

확인사살의 경우 쫓는 뱀과 비교하였을 때 쿨이 짧아 운영이 귀찮은 대신 요기 게이지 수급량이 우수하여 채택하였습니다. 

게이지가 많이 남는다 싶을 땐 쫓는 뱀으로 대신하여도 무관합니다.

40 - 압도적인 실전딜과 엔정하와의 궁합이 좋아 선택하였습니다. 

45, 80 - 45제를 80제와 저울질 하였을 때, 45쪽이 요기 게이지 소모가 적고 엔정하의 4045 옵션 덕에 쿨타임이 늘어나 게이지 관리가 수월하여 채택하였습니다.

70 - 탈리스만 없이 사용하기가 굉장히 까다롭기에 배제하였습니다.


탈리스만의 경우 35, 40, 75를 택하였습니다.

셋 모두 겜을 편하게 플레이 할 수 있도록 도움을 주기에 가장 무난하다고 생각합니다.

80 탈리스만을 채택할 경우 개인적으로는 35 탈리스만 대신 넣는걸 권하고 싶습니다.



이렇게 털 날리는 우량아(진짜 큼)의 간단한 가이드를 마치고자 합니다.

다들 즐거운 집사 생활 보내시길 바랍니다.