1. 뭐하는캐릭임?

지능을 주스탯으로 하는 마법공격력 캐릭터

주요한 특징으로는 요수화가 있다



던전 입장시 요기게이지가 표시됨



해당 요기게이지는 기본공격, 인간형 스킬 사용시 회복되고



요수형 스킬 사용으로 소모할 수 있음


요수형 스킬중에는 일정 게이지가 있어야 사용이 가능하거나

소모한 게이지량에 따라서 공격력이 증가하는 스킬이 있으니 반드시 알아둬야함

또한 요수화 패시브에 있는 스킬 후딜캔슬 기능으로

스킬들을 빠르고 스타일리쉬하게 시전할수 있음



캔슬로 인한 딜압축이 상당한 것을 볼수있음

추가로 3월 21일 이전에는 인간형/요수형 스킬을 번갈아 사용해야 후딜캔슬이 가능했지만

3월 21일 이후에는 그런거 없고 인간형스킬끼리 후딜캔슬 가능함



추가로 요수화는 스킬사용시 스킬 쿨타임이 감소함



그래서 요수화를 그냥 쓰면 쿨타임을 기다리면서 사용해야하지만



요수화 > 스킬사용 > (스킬사용으로쿨초된)요수화를 다시 사용해

인간폼/요수폼을 빠르게 변환할 수 있음



2. 플래티넘 엠블렘

스위칭엠블렘은 하악질

딜플티는 특이체질 채용하면됨


딜플티로 특이체질을 구매할 여력이 안된다면 부여된 야성을 구매해서 사용하면됨


아바타 상의옵션 또한 스위칭 아바타는 하악질

착용할 아바타는 특이체질 채용하면 됨



3. 스킬트리

우선 95, 80, 75제 마스터

중급기 라인은 60제인 요요만찬

40제 도깨비 바람

35제 디바우러 마스터

그 후에 남는 포인트는 안면할퀴기, 넥펀처, 확인사살, 발톱 꺼내기

4종의 기본기쪽에 투자하거나

35제 쫓는뱀

45제 크루얼 슬러터나

70제 램페이제 투자하면 됨


본인은 35제 몰빵이라 쫓는뱀 찍고 남는 포인트는 램페이지에 넣었음

추가로 45제 크루얼 슬러터와 70제 램페이지 둘 다 채용할 경우

요기소모량이 많아서 요기게이지 관리에 신경써줘야함

개인적으로 둘다 채용할 경우에는 80제 스킬을 스택형으로 만들어주는

핵 앤 펀치 탈리스만을 채용해야 딜사이클 굴리는게 편했음


4. 탈리스만, 룬


추천하는 탈리스만은 4개임

우선 고블 몬스터

35제 스킬인 디바우러를 강화해줌

탐색범위가 대폭증가하고 (근데 사실 원래도 넓어서 잘 모르겠음)

디바우러 공격 형식이 추적 > 물기공격으로 절차가 2개인데

이 물기공격 단계를 다단히트에서 단타로 만들어줘 스킬 채널링이 줄어듬

마지막 물기공격 타격시 소모된 요기게이지 10도 페이백해주니 매우 좋은 탈리스만임




<탈리스만 채용 전/후>

두번째 추천 탈리스만은 괴생풍채

40제인 도깨비바람에 몹 추적기능이 생김

추적속도가 꽤 빠르고 탈리스만 채용으로 인한 딜 상승량도 우수하기에

추천하는 탈리스만

도깨비바람 딜넣는 시간도 오래걸리고

잡몹도 못잡는데 쓰레기 스킬아님? 라고 하는사람들도 있는데

3월 21일 패치 이후로 회오리 유지시간이 6초에서 4초로 딜 압축(총 딜은 그대로임)

몬스터 체력이 0이되면 즉시 사망하도록 변경돼서

원래도 좋았는데 더더욱 좋은스킬이 됐음

본섭 업뎃 첫날에 별로라고 안찍은 사람들은 다시 찍는걸 추천함



<탈리스만 채용 전/후>

세번째 추천 탈리스만인 빠르게, 고통없이

75제 스킬은 발골을 단타스킬로 만들고 무적을 달아줌



무적시간이 2초로 상당히 길어서

발골을 사용하고 바로 다른 스킬을 사용하면 무적인 상태로 안정적인 딜링이 가능함




<탈리스만 채용 전/후>

마지막 추천 탈리스만인 핵 앤 펀치

80제 스킬인 피스 피어서를 3회 스택형 스킬로 만들어줌

3회 스택형이 됨에따라 쿨타임/요기 소모량이 기존 45에서 1/3인 15로 줄어듬

해당 탈리스만을 채용함으로써 요기 게이지 관리가 수월해진다는 장점이 있음



<탈리스만 채용 전/후>

개인적으로 추천하는 탈리스만 조합은

우선 75제 탈리스만을 고정으로 가져가고

나머지는 35, 40, 80 중에 취향대로 가져가면됨

본인은 3월 21일 업데이트 이후로 인간형 스킬들의 딜레이 개선

그리고 요기 게이지 수급 개선으로

현재의 비질란테는 요기 게이지 관리가 어렵지 않다고 판단되어

35, 40, 75 탈리스만 채용중임


룬은 35제 디바우러나

40제 도깨비 바람을 넣으면 됨




5. 소소한 팁

팁 1


비질란테는 40제 도깨비 바람 사용시 공중에 뜨기때문에

해당 타이밍에 몬스터의 공격에 취약할 수 있음, 해당 타이밍에 스킬을 못쓰면 딜로스도 나고


따라서 빠르게 지면에 착지하기 위해

요수화, 안면할퀴기, 디바우러, 발골 등을 사용하면 좋음

가급적이면 시전시 무적이 있는 디바우러나 발골(탈리스만 채용시 무적)이 좋음


<도깨비바람 - 디바우러 연계>


<도깨비 바람 - 발골 연계>



비질란테는 방향키를 누른채로 요수화/인간화를 사용하면 짧은거리를 순간이동 할 수 있음


팁2


이를 커팅섀도우와 연계하면 빠르게 3단 텔레포트도 가능함

보면 알겠지만 방 크기가 큰 바칼맵에서도 이동거리가 남음

3월 21일 업데이트 이후 커팅 섀도우에 달려있던 요기 소모량5가 삭제되었으니 마음껏 쓰도록 하자


팁3

3월 21일 패치 이후로

2차 각성기인 아웃버스트와 95제 신요의 발톱의 요수형 시킬 시전시

요기 100일때만 발동되는 강화버전이 삭제되었음

이제 강박적으로 요기 100을 채우고 해당 스킬을 사용하지 않아도 되지만

대신에 요기게이지 1당 데미지 증가가 0.1%증가에서 0.3%증가로 크게 조정되었으니

요기게이지를 충분히 채우고 써야함


팁4

요수화 패시브인 스킬간 후딜을 이용한 커맨드 날먹임


<40제 나이트폴과 45제 라스트오더를 같은 커맨드로 두고 시전한 모습>

던전앤파이터는 스킬캔슬이 가능한 커맨드들을 같은 커맨드로 묶어 시전이 가능함

대표적인 예로 블레이드의 납도스킬 등이 있음

참고로 같은 커맨드로 묶은 스킬의 경우

둘 다 시전 가능한 상황에서는 습득레벨이 낮은 스킬 먼저나감


같은 예시로 섀도우 댄서의 죽음의 연무와 페이탈 블리츠를 같은 커맨드로 두고 쓸수 있음

(이거보고 진짜 같이 묶어서 하는 사람 없겠지? 서로 쿨 따로놀아서 이러면 안됨)


이러한 던파의 시스템과 요수화의 딜레이 캔슬 기능을 이용해

서로 연계가 가능한 스킬들을 한데묶어 사용할 수 있음

거기에 3월 21일 패치로

인간형 스킬만으로도 후딜캔슬이 가능해

기존에는 인간형 스킬 중간에 요수화를 써줘야했지만

현재는 인간형 스킬들만으로 빠르게 스킬을 욱여넣을 수 있음


추천하는 커맨드 세팅은 2가지임

첫번째는 사냥꾼의 인사법, 동족사냥꾼, 확인사살 3개의 스킬을 하나의 커맨드로 묶어 사용하는 방식임

풀 히트시 4+6+12 = 22의 요기게이지를 빠르게 수급할 수 있음



<시연 모습>

여기에 추가로 내가 원하는 인간형 스킬들을 하나의 커맨드로 묶어 사용 가능함

극단적인 예시로 10제 사냥꾼의 인사법 부터 75제 발골까지 연계가능한 인간형 스킬들을 묶어 사용해봤음


<스킬 8개를 커맨드 하나로 날먹하는 모습>

물론 이렇게 하면 커맨드 시전시 저레벨 대 스킬이 먼저나가고

고레벨 대 스킬은 나중에 시전이 되기 때문에 딜 사이클이 비효율적이게 됨

개인적으로는 쫓는뱀 또는 요요만찬 정도를 하나의 커맨드로 묶는것을 추천함



추가로 해당 커맨드 세팅은 동족사냥꾼이 쿨타임일때는 연계가 불가능함



따라서 사냥꾼의 인사법이 쿨타임일때는 발톱문신 사용 후 커맨드를 이어나가거나(해당 짤의 경우에는 qzzzzzz 사용)

그냥 편하게 처음부터 발톱문신을 사용하고 커맨드를 이어나가면 됨

두번째 추천방식인 안면할퀴기, 넥펀처, 발톱 꺼내기를 하나의 커맨드로 묶어 사용하는 방식임

세 스킬간의 연계가 부드럽기 떄문에 추천함


<시연모습>

해당 콤보는 안면할퀴기가 요기게이지를 6 회복하고

넥 펀처가 요기게이지를 10 소모하니

요기게이지가 최소한 4 이상인 상태에서 써야 발톱꺼내기까지 시전됨



원하는거 펼쳐서 보시오


본섭 업뎃 첫날

많은 불편사항으로 수많은 사람들이 짭미기만 먹고 손절쳤지만

현재 많은 개선으로 안전자산이 된 비질란테입니다

다들 츄라이 츄라이


+

저번 글 님들이 많이봐서 넥슨캐시 받았다

고 맙 다!