선 2줄 요약

1) 완성된 세팅의 무력화 성능


2) 장단점이 명확함. 꼭 할 필요 X


세팅의 메커니즘


몹에게 상태 이상을 걸면 무력화 게이지를 깎는다

부여 시도 포함


몹마다 약점 상태 이상을 가지고 있는데, 약점에 해당하는 상태 이상을 걸면 무력화 게이지를 더 많이 깎는다

예) 중독, 감전, 석화, 빙결, 저주가 약점인 팡룡

모험 도감에서 볼 수 있다

그런게 있던가, 그래봐야 바칼은 약점 없는데?, 사룡은 출혈이 유리하다더라. 라는 둥 별 의미 없는 컨셉이었는데


선계 시즌이 열리며 해당 컨셉을 밀어주는 아이템이 등장함

데미지 증가량만 보면 폐급이지만 고유 옵션을 보자


[약점 공략]

무력화 게이지량이 90%이하인 적에게 부여 시도하는 모든 무력화형 상태 이상을 약점으로 적용


이 아이템 덕에

무력화형 상태 이상 걸면 무력화 깎음 -> 약점이면 더 많이 깎음 -> 근데 약점이 아닌데?없는데?에서
다 약점이니까 뭐든 걸기만 하면 많이 깎음으로 변했다


1줄 요약

안개 신발 신고 무력화형 상태 이상 걸면 무력화 게이지 많이 깎음


근데 무력화형 상태 이상이 뭐임


출처 나무위키


던파에 상태 이상은 [출혈, 중독, 감전, 화상 / 기절, 빙결, 수면, 석화 / 둔화, 구속, 암흑, 혼란, 저주] 13개가 있음


이 중 앞의 4개는 데미지형 상태 이상, 뒤의 4+5개는 무력화형 상태 이상으로 나뉨


데미지형 상태 이상은 잘 알테니 생략하고


무력화형 상태 이상은 다시 완전 무력화형 상태 이상(기절, 빙결, 수면, 석화), 일반 무력화형 상태 이상(나머지)으로 나뉨


완전과 일반의 구분은 내 캐릭이 걸리면 어떻게 되는가? 생각해보면 됨

완전 무력화는 이동, 스킬이 봉인되고 빨리풀기 딸깍딸깍 밖에 안됨

일반 무력화는 이동, 스킬이 가능


상태 이상은 중첩이 가능하나 완전 무력화형 상태 이상은 동시에 1개만 적용됨(부여 시도는 가능)


1줄 요약

출혈중독감전화상 빼고 전부


아이템 세팅


아이템 세팅의 핵심은 무력화 게이지 감소량 +@% 옵션과 무력화형 상태 이상 부여를 많이 갖추는 것임

많이많이

신발은 핵심고정픽빼면안됨


무력화 게이지 감소량 +@% 옵션


숲마어


불의 숨결 무기 옵션


숲마반, 블베링


딥다이버 보법귀 고유 옵션


신발 다음으로 중요한 커스텀 하의 공용 옵션

위 옵션은 불의 숨결 무기(50%), 블루 파이렛 쥬얼(100%)에도 붙으나 중첩되지 않음

문의로 명확한 답변 못 받음. 뇌피셜로는 의도 된 사항일 듯 함


하의옵과 나머지는 추측 상 단리로 중첩됨


반지를 제외한 나머지 추천


반지에 4전환 반지 어떠냐? 물어본다면

해당하는 약점이 있는 몹을 상대로 조금 도움이 되긴 함 쪼끔
그런데 딜링형 상태 이상은 약점을 부여할 방법이 없음

약점이 없는 바칼로 실험한 결과 끼나 안끼나 무력화 게이지 감소량은 동일함

별로임


무력화형 상태 이상 부여


상의 고정픽

버프력도 낮아지고 허수아비 까는게 귀찮지만 저주를 아주아주 잘 걸어줌


불신, 슈페 보법귀 융합

2초 간격으로 무력화형 상태 이상 부여 해줌

슈페 법석은 버프력 떨어지는 대신 쿨이 1초 짧아서 더 많은 부여 가능


보법(귀)

위 움짤에서 착용한 보법

귀는 GPS

미스트 기어가 있으면 좋음

젬스톤같은 싸구려도 상관 ㄴ

받는 데미지 감소가 있는 석화 부여는 최대한 배제

미기라면 일반 무력화형 상태 이상을 다양하게 넣으면 좋음

없다면 무력화 10% 옵션도 있고 딜러가 쓰기도 좋은 딥 다이버 큐브 돌리기

무력화 성능만 놓고 보면 무력화 부여가 딥다 고유 10%옵 보다 좋다고 생각하는데
딜 능력은 0이기에 뽑히는거 쓰면 됨


귀걸이는 버프력 하락이 심하니 시각의 관점

무력화에 진심이면 보법처럼 하거나 GPS


괴이, 진룡 목반

버프력과 상담


우레 도움됨


나머지 부위는 자기 맘대로


1줄 요약

무력화 @%옵션, 무력화형 상태 이상 부여 많이 많이


세팅의 단점


장점

움짤 정도의 무력화 파괴력

무력화 스증 딜러와 약팔이 가능


단점


세팅을 갖출수록 솔플 능력이 떨어짐

특히 보법에 상태 이상 부여를 넣을 경우 해당 옵션은 솔플에 도움이 1도 안되기에

딜러가 부족한 컨텐츠에서 솔플 한다는 선택지가 사라짐

선40렙을 한 개 더 준비해서 2.5만골드 내면서 계승으로 갈아타는 수가 있긴 함


비버집이 부숴질 가능성 있음

선계 이전의 무력화 관련 아이템들을 보면 (버퍼 미적용) 문구가 꽤 있는데

직접적으로 아이템 패치를 진행하거나

패치 전 아스라한 브림처럼

간접적으로 세팅을 저격하는 환경이 나올 수도 있음


파티 플레이 시 간헐적으로 버그 있음

마이어 6마리 중 절반은 무력화 게이지가 반도 깎이지 않음

한 달 전부터 문의 보냈는데 고쳐지지 않은 걸 보면
원인 파악이 어려운가 봄


잡소리


버퍼만 쓸 수 있는 세팅은 아님


자체적인 홀딩, 무력 상변 부여가 있는 캐릭은 세팅빨을 더 잘받음 


븝퍼에 특화된 세팅이라는 인식이 있는데

해방 2인을 예로 들면

븝퍼는 딜러 따라 갈리던 무력을 확실하게, 편하게 보게 해주고

다른 버퍼는 아예 못 보던 무력을 볼 수 있게 해주니

세팅으로 인한 플레이 변화는 다른 버퍼들도 작지 않음


수련방 바칼은 26초 걸림


몹을 덜 때리고 허수아비 덜 깔아서 무력화 파괴 속도 조절 가능

반대로 말하면 상변 부여 쿨이 놀지 않게 열심히 때려야 무력화깎이 잘 됨


약점 판정 부여는 해당 아이템을 장착한 사람에게만 적용됨

냉룡 무기 착용한 소마 두명으로 실험


그래서 할까 말까

해방, 아스라한 2인쩔 같은 경우 확실히 쓸만함

반대로 쩔 안하면 별 필요 없음

익시드는 엄청 좋음

디트 정마반 끼고 어퍼 쓰기, 비탄택틱컬 갈아입기, 마소 산물 끼고 아리아 돌리기 등
재미있는 버퍼 세팅 좋아하면 해보시오


질문 시간 나면 답변함