불가침 X 기준


딜량은 출혈세팅 진각 딜을 100%로 놓고 나머지 세팅이 몇%정도 나오는지 던담 기준으로 계산해본거임

속강이나 피증 상태에 따라 조금씩 차이가 날 수 있음

쿨감은 대충 비슷하게 맞춤

수면 : 쿨 5%가 비니까 고투투 -> 투투투 변경

과소모 : 쿨 30%쯤 더하니까 고투투 -> 고고고 변경 후 장특 3/2 -> 5/0


몰빵은 변수가 많아서 제외하고 출혈 엔정하도 출혈 한줄에 모속강 단속강 피증 이런거 넣고 측정한거라 알아서 적당히 거르셈

언급 하긴 할거임


아칸 짭칸 이런건 다 뒤진거같아서 제외

그나마 숨 붙어 있는 상변, 굿스터프, 과소모, 수면 정도만 분석해봄

수면도 거의 뒤졌지만 걍 넣음





1. 출혈 : 100%

엔정하를 끼는 특성상 35, 40 몰빵이 유리하지만 아니라도 크게 밀리진 않음



2. 중독 : 99.2%

중독피해 커스텀 옵션이 반지, 팔찌, 벨트 이딴데 붙어서 딜량은 1~2%정도 손해보지만 하의, 목걸이 몰빵 세팅이 자유로움

특히 하의 세팅이 자유로운게 장점임 (하의 공용 중독 피해 15% + 속강35 블베하 or 35/45몰빵 숲마하 or 75/80 몰빵 딥다팬)

75~80 세팅하면 딥다팬에 중독피해를 붙여서 출혈 이기는 경우도 있음



3. 감전 : 97.0%

출혈이랑 거의 비슷하지만 감전이 출혈보다 안좋아서 딜이 3%정도 밀림

다만 TP신 벗을 일이 있다면 엔정 귀걸이에 감전 15% 두줄 붙일 수 있고,

숲마 보장, 엔정하에 감전피해/35몰빵옵이 같이 붙어서 35몰빵에 유리함 (숲마보장에 35쿨회 붙이는 경우)



4. 화상 : 97.3%

화상은 구리지만 숲마반,블파목에 화상피해가 붙어서 어느 정도 만회함

보통 목걸이 커스텀은 우선순위가 낮지만 화상은 블파목 없으면 95.3%까지 떨어져서 쓰레기가 됨

화상피해가 붙은 블파하의, 블파목이 전부 몰빵세팅이랑 안맞아서 몰빵세팅하면 손해를 많이 봄 


4-1. 얼녹 : 100.6%

던담에서 얼녹 지속이랑 쿨타임 아다리가 어떻게 계산되는지 모르겠음

숲마벨이 없으니 쿨감이 부족해서 신발에서 쿨회15% 챙기고 5% 쿨감 딸리는거 투투투 세팅으로 만회한다고 쳤음

유일하게 출혈을 넘긴 세팅이지만 몰빵이랑 안 맞는 문제가 있음



5. 굿스터프 (딥다이버워치) : 99.0%

딜측정을 진각 기준으로 해서 꽤 높게 나왔지만 비무큐기 딜량은 10%를 추가로 손해보니 비무큐기 딜비중 확인 필수

모든속도 30% 유틸 보고 쓰는 경우가 많음

딥다팔 크리20%가 의외로 존재감이 있음(TP신까지 25%)



6. MP 과소모 : 96.6%

MP3500회복 1줄+고고고 기준

쿨감에 장점이 있는 세팅이지만 장특 3/2에 고투투 블파어 숲마벨 숲마반 까지 하면 출혈로도 쿨감 57%까지는 찍을 수 있고,

쿨감 60%를 넘기는 과쿨감을 하기에는 몰빵으로 추가 쿨감을 챙기는 메타랑 안 맞아서 뭔가 장점을 찾기 어려움

그래도 비빌 수는 있으니 블파어깨에 큐브질하다 4유효 뜨면 고려해볼만 함



7. 수면 : 92.7%

내성-10% 1줄+석화신(+석화신어깨옵) 기준

수면신 밸류가 너무 낮아서 저렇게 세팅하는거랑 딜차이는 0.01%인데 크리확률이 14% 차이나서 저렇게 세팅함

고점 기준 세팅 가치는 거의 없고 그나마 하의반지 25% 모든속도 유틸이랑 크리확률 21%가 장점인데 굿스터프한테 따임

하의 블베 고정에 수면목 고정이라 몰빵이랑도 안맞음

저점이 높은게 특징인데, 출혈이 목걸이 커스텀 안하면 94.8%까진 따라가고 수면보장 밸류가 좋아서 보장 갈기 전까지는 그래도 출혈이랑 비빌만함