지금 키우면 저점 매수다[희망사항임]

던담 높아보이니 쌘거 아니냐고 할 수도 있지만

쿠노는 던담이 그냥 구라 그자체다

저기서 맞는 딜은

야마타노 오로치, 아마테라스, 야타가라스, 쿠사나기의 검, 카마이타치, 풍마수리검 뿐이다

쿠노이치는 던담이 계수를 모두 육도윤회 계수로 1.8배 계수로 되어 있는데

육도윤회 스킬은 게이지가 달려있어 풀차지 기준이 1.8배다

흔히 서브육도라고 불리는 본육도 다음에 비는 텀에 윤회를 추가로 쓰는 빌드는

게이지가 덜 찬 상태에서 날리기 때문에 위에 언급스킬 말고는 전부 저 계수대로

박히지 않는다. 횟수도 구라임 진각쓰면 저 횟수대로 절대 못박음

[스킬 4개합이 2개만도 못한 계수]

요즘 얼녹쿠노가 좀 핫한데

쿠노에게 화염의 인이라고 해서

1차각성기 까지의 스킬들이 화상전환딜을 받는 패시브가 하나 있는데

이게 기본기 뻠핑이 좀 커서 던담 뻠핑이 좀 크다

본육도 딜은 종결기준 출혈이나 얼녹이나 비슷하다

그외에 서브육도는 위에서 언급한대로 윤회풀게이지가 아닌 상태에서

날리기 때문에 개 뻥딜 그자체인 상태다

그리고 제일 문제점은 95제인 카마이타치로 인해

얼녹 매커니즘인 화상을 쌓고 빙결을 걸어 얻는 증댐을 하기직전에

이 병신 십새스킬이 화상을 다 꺼버리면 딜이 순수화상만도 못한 딜을 박아버림

사실 할말은 아주 많긴한데 쿠사나기검이라던가

2차각성기라던가 범위가 매우 좁은 근접타격변신기라던가

다 얘기하면 끝도 없기 때문에 중요한거만 요약하겠다

1. 던담 기본기가 개뻥딜 계수 상태다
  - 쿨타임 도는대로 굴리질 못함 [잔영갯수, 진각성 시전시간, 육도윤회 풀게이지 불가능]

2. 존나 약한 각성기계수
  - 2차각성기인 쿠사나기의 검에 유틸을 달아 놓는 조건으로
    계수가 아주 낮게 측정된거 같은데 유틸이 도움이 안 된다.
    스킬 난사형 캐릭에게 근거리 평타로 육도윤회를 회복하라는 것은
    캐릭이해도가 너무 내려가는 판단이다.

3. 화상세팅을 가기에 유리한 스킬구조인데 얼녹을 하기 어려운 스킬구조
  - 95제 카마이타치가 화상을 다 꺼버림

4. 레벨링이 좋은 캐릭인데 현 시즌은 레벨링 아이템이 많이 없다
  - 잔영남기기 레벨링 의존도가 높은데 점점 레벨링 수단은 줄어들고
    어깨가 블루베릴 어깨 강제라 자유도가 떨어짐
  - 각성기도 잔영 계수 따라가는데 앞으로 미래가 더 어두움

5. 육도 게이지로 인한 스킬 싸이클 분배의 어려움
  - 서브 육도를 너무 굴리다보면 본육도때 게이지가 부족하고
    너무 안 굴리면 딜이 안나옴

6. 잔영수급기인 카마이타치가 막타에 회복이라 피하면 힘들다
   - 카마이타치 쿨감이 잔영소모로 이루어 지는데
     잔영소모를 강제로 시키는 것에 비해 자주 빗맞음

7. 녹화 총딜 계수 80퍼인 육도윤회가 범위가 작음
   - 리뉴얼 전에는 원래 스킬들로 나가서 범위가 넓었으나
     리뉴얼 이후 범위도 안 받는거에 비해 너무 범위가 작다

뭐 호불호 갈리는 캐릭이라 굳이 하겠다면 말리지는 않겠는데

최종 결과물에 너무 실망할수도 있으니

육성 이벤전에 짜증나는 점만 나열해봤다


걍 현재 불쾌하게 적용되는 요소들만 해결됐으면 좋겠다

위에거만 다 해결되면 예전처럼 폭딜 뽕맛을 화끈하게 느낄 수 있다.