前 블리자드 CEO 마이크 이바라가 sns에 적은 글

저는 최근 싱글 플레이어 게임에 빠져들면서부터 플레이어로서 이 아이디어에 대해 한동안 생각해왔습니다. 

어떤 게임을 끝내고 나면 그 경험이 얼마나 대단했는지 감탄하게 되는 경우가 있습니다. 

게임이 끝나고 나면

 "처음 70달러보다 더 가치가 있었고, 매초마다 저에게 돈을 요구하지 않았기 때문에 10달러나 20달러를 더 주고 싶다"

라고 생각한 적이 많습니다. 

호제던, 갓옵워, 레데리2, 발더게3, 엘든링 등의 게임. 

70달러는 이미 많은 금액이라는 것을 알지만, 게임을 끝내고 나면 가끔은 아쉬운 옵션이기도 합니다. 

어떤 게임은 그렇게 특별합니다.

대부분의 사람들이 이 아이디어를 싫어하겠지만 :) 

덧붙여서, 다른 모든 것에서 '팁'을 주는 것에 지쳤다는 것을 알고 있습니다만, 

많은 사람들이 직면하고 피드백을 주는 팁에 대한 압박과는 다르다고 생각합니다.


요약하자며

갓겜이며 돈을 더 줘야한다는 소리로 들린다.....