일단 이 글은, 2023 던페와 2024 던파로온을 총집해서 나온 정보들을 총합 + 뇌피셜에 불과함을 알림.


실제 공대 진행하듯 페이즈에 맞춰 설명하겠음.


기본적으로 안개신은 12인 레이드며


1페이즈 기준 시간은 30분으로 추정됨 ( 페이즈 진행시 추가시간 )



1-1 : 1페이즈 시작



총 6개의 선택지 ( 선택지가 더 많으나 랜덤 ) 등장,


위는 " 공대장 액티브 " 효과로 보이고,


아래는 " 모든 파티원 패시브 " 효과로 보임.


위에서 1개 , 아래에서 1개를 선택가능 하고, 전자는 5회의 사용횟수 제한이 있는것으로 보임.



 액티브효과에 적힌 5 , 참고로 이 선택지들은 3페이즈 " 까지도 계속해서 유지되는 것으로 보임.


3페이즈도 원소의 흐름 시스템이 있기 때문.



김윤희 디렉터 오피셜로는 특정 선택지는 100% 확률로 나온다고 함.


저중 눈여겨 보아야 할건 " 원소의 흐름 " 인데, 이는 후술하겠음.


1 - 2 : 1페이즈 맵 / 오버플로우



총 5개의 맵이고 개전에서 보았던 몬스터들이 배치되어 있음.


모든 네임드아래에 보라색 게이지가 있는데 이는 정보가 없어 추측불가 ( 2페이즈에도 보라색 게이지가 있음 )


혹시 무력화 게이지가 이어지는 방식이진 않을까 상상만 해봄.


폭주하는 " 키워드


포르스의 맵에는 다른 맵들과 다르게 " 폭주하는 " 이라는 키워드가 붙어있음.


개전에서 유출된 카밀라의 대사중


" 불안한 기운이 가득차고 있어요. 이곳을 벗어나야 해요. "


가 있는걸 보면, 사실상 추방 기믹으로 보임.



이부분은 추측이지만, 몬스터 피통 아래 특정 게이지가 가득 차면 폭주상태에 돌입하는것으로 볼 수 있겠음.



원소의 영향


참고로 마이어가 쓰는 오행의 기운가 전혀 다른 원소들임.


김윤희 디렉터가 한 말에 따르면 각 네임드는 각자 영향을 준다고 하였음.

우선 이를 알기 위해서는 안개신 보스의 원소 이해가 필요한데

이를 쉽게 정리하면


처치시 획득         - 약점 원소


다이앤(번개)     - 불
클라디스(바람)   - 안개
포르스(눈)        - 비
브림(안개)        - 번개
세미아니(불)     - 눈

이 약점으로 무엇을 할 수 있는지는 모르겠는데

개전에서의 구슬이 특정 네임드에 대한 증뎀이나 기믹 파훼로 바뀌지 않을까 예상됨.

참고로, 약점인 원소를 제외한 네임드에게 모든 네임드들은 서로 상호대사가 있음.


- 부활

그냥 빨리 페이즈 못끝내면 부활하는거로 보임.


1 -3 : 시스템 기믹 및 1페이즈 파훼 조건


- 원소의 흐름



안개신에서 날씨로 대표되는 기믹인데, 저 원소에 따라 날씨가 변화함.

날씨가 무엇을 의미하는지는 공개되지 않았는데,


바칼에서 일정 시간마다 오는 삼룡이 포효와 비슷한것으로 추정됨.


또한 이를 "원소의 흐름" 이라고 표현한것을 보면,


위에 선택지에서 원소회동 선택시 5던전중 1던전만 15% 뎀증을 받을 수 있는것으로 추정됨.



- 오버 플로우



보면 홀딩불가 글자 사이에 하늘색 화살표가 있는데,


패턴 파훼후 그로기에서, 저 하늘색 이하로 체력을 깎은 만큼 " 오버플로우 " 됨.


오버플로우는 양옆 네임드에게도 피해를 주는데,


위에 맵을 보고오면 양옆 네임드가 뭔지 알 수 있음.



1 - 4 : 레이드 추가패턴



레이드 추가패턴에 대해 상상해본 부분이고, 뇌피셜이 가득하니 스킵해도됨.



- 브림



사실상 유일하게 대놓고 공개된 추가 기믹, 딱봐도 2페이즈 같음.


개전에서 유출된 카밀라의 대사에서


" 저 무기에 맞으면 산소가 오염되는거 같아요! "


가 있는거보면 산소 오염이라는 추가 기믹이 있는듯함. 



- 포르스



개전에서 게임시작시 좌 또는 우 패턴이라 불렀는데,


중앙 " 이 추가되는것으로 보임.


" 혹시 저 주사위 도움이 되지 않을까요? 불공평한 룰은 없다고 했으니까요. "


" 눈? 저 눈을 이용한다면 이공간을 빠져나갈 수 있지 않을까요? "


이 대사를 보면 중앙의 메인 기믹은 주사위 눈 맞추기


그외 추가되는 기믹은


" 초대할게, 나의 공간으로 " (포르스 대사)


" 가만히 있으면 다 얼어버릴거 같은 추위군요, 우선 저 불이켜진 건물로 들어가보세요 " 


" 도망쳐봐... 들키지 않게 " ( 포르스 대사 )


불이 켜진 건물로 아예 들어가서 숨바꼭질 하는 기믹도 있는것으로 보임.




- 다이앤


" 오호, 드디어 알아챈거야? " ( 다이앤 대사 )


" 하늘 끝 구름에 다이앤의 숨겨진 힘이 있어요 "


" 번개가 되어 다이앤의 힘에 대항할 수 있습니다. "


아마, 맨 위로 올라가는 기믹이나, 개전에서 쓸모 없었던 먹구름을 이용하는 기믹이 있는것으로 보임.


저 외에는 추가 대사 없어서, 은근 편할듯한 보스



- 세미아니



개전에서 보지 못한 무슨 파편들이 있음.


" 저 꿈의 파편은 열기를 머금을 수 있을 것 같아요, 잘 활용한다면 전투에 도움이 될 겁니다. "


" 너무 많이 습득하지 않도록 주의 한다면 "


뭐 그냥 먹는 패턴같음. 쓰임새는 불명.



그리고 레이드 추가 패턴은 아닌데, 세미아니 오른쪽 게이지 꽉차면 사슬에 속박된 상태되고,


파티원이 근처에 붙어서 속박 해제 시켜줘야함.


딜찍누로 개전 밀어서 모르는 사람도 많을거 같아서 적음.



- 클라디스


개전에서 정말 패턴이 적었던 보스임.


" 삶과 죽음은 양면의 동전처럼 붙어있고, 제가 동전의 운명을 결정합니다. " ( 클라디스 대사 )


" 확실하지 않지만, 아직 기회가 있어요 죽음을 피해서 생명이 느껴지는곳을 찾아야 해요 "


" 보잘것 없는 영혼이군요. 제가 정화해드리지요. " ( 클라디스 대사 )


" 모험가님의 영혼이 흐트러진것 같아요, 모험가님의 영혼이 그에게 닿지 않도록 조심해야해요. "


" 당신이 희생될 가치가 있는지 시험해 보겠습니다. " (클라디스 대사)


아마 총 3개의 추가 기믹패턴이 있는것으로 보임.


개전이 1개였는데 뭔 3개가 늘어남



2-1 : 2페이즈 시작


2페이즈 시작과 동시에 추가시간 15분이 주어짐.



사진을 잘 살펴보면 알 수 있는데


배경이 브림 배경임. 즉 인던에서 나오는 연출.



총 5개의 선택지가 있는데 아래 추천따봉을 보면 12인 모두에게 적용되는것으로 보임.


눈치 챈 사람들도 있겠지만, 현재 개전에서의 구슬이 2페이즈 예습인것으로 보임.



주목해야할 점은, 로페즈 던전으로 보이는 " 무너진 이면경계 " 아래에 있는


발로 뻥차는 아이콘과, % 게이지


즉 " 추방 " 시스템이 존재하고, 패턴 파훼, 시간에 따라 올라가고 추방당하면 교대가 필요한 것으로 보임.


- 달과 태양 


김윤희 오피셜 


" 달과 태양은 한점을 향해 흐르며, 공명을 하려고 해요.

모험가 여러분들은 이 공명을 적들이 원하지 않는 다른 방향으로 만들어내야 합니다. "


라고 하는데, 아마 정중앙에서 공명이 일어날경우 (파훼 실패시)



그냥 존나 피해를 받는것으로 보임


즉, 2페이즈는 옐로그린이 레드 발사대 역할을 해야하는것으로 보임.


2-3 : 로페즈 패턴 추측


( 짤은 다른분이 쓴거 퍼옴)


로페즈는 1페이즈 , 2페이즈 기믹이 있는것으로 보이는데


1페이즈 기준 자기 캐릭터 오른쪽에 있는 색과 같은 장판에 있다면 피해를 받지 않음.


이거 외엔 진짜 다 뇌피셜이라 작성하지 않겠음.



3 - 1 : 3페이즈 시작


2>3페이즈 역시 추가시간 15분이 주어짐.




총 4개의 선택지가 있고, 이는 고정된 선택지로 보임.


아마 퍼클을 노린다면 4번을 고리는게 제일 정배로 보임. 


2명의 타르미누스의 패턴을 파훼하지 못하면 힘이 증가하는것으로 보이는데, 


힘을 감소시키는게 메인 기믹으로 보이기 때문.


3 - 2 : 3페이즈 기믹



1페이즈에서 나온 원소의 흐름 초 강화판으로 보이는데,


아래에 쌓이는 원소는 도저히 뭔지 추정이 안됨.


이 역시 어디서도 공개 안된 정보라서 감이 안옴.


- 타르미누스


성캐 왈 : 두명의 타르미누스의 체력을 동시에 소진시키면, 공략에 매우 중요한 추가기믹이 발동하는데,

그 난도가 매우 높은 만큼 공대간의 긴밀한 협력이 필요할 것 같습니다.


즉 동시 처치기믹이면서 , 안개신이 2파티 쩔이 안될것 같아 보이는 이유.

이것 말고는 인게임 정보가 아무것도 공개되어있지 않음.



작년 안개신 공개때부터 상상 안개신 존나 돌았는데,


내일 나온다니까 공략글 한번 써봤음.


조금이라도 맞거나, 도움되는 점이 있길 바람.