어둑섬 해방 난이도에서부터 말이 많았던 히트 박스 문제를 인식한 듯.
캐릭터의 몸통에 생성되는 삼각형이 히트 박스로 바뀌게 되고,
어벤져같은 대형급 캐릭터는 삼각형 모양만 주시하면 됨.
총 3대까지 맞아도되고, 이동속도 챙기면 좋은데
또 너무 빠르면 제어 안되는 사람 많을거라
이속은 80퍼 정도면 괜찮은 것 같음.
헥사곤 패턴 하다보니까 실패하는 큰 이유는
내 생각엔 이속보다는 압박감 때문인 듯?
어둑섬 해방 난이도에서부터 말이 많았던 히트 박스 문제를 인식한 듯.
캐릭터의 몸통에 생성되는 삼각형이 히트 박스로 바뀌게 되고,
어벤져같은 대형급 캐릭터는 삼각형 모양만 주시하면 됨.
총 3대까지 맞아도되고, 이동속도 챙기면 좋은데
또 너무 빠르면 제어 안되는 사람 많을거라
이속은 80퍼 정도면 괜찮은 것 같음.
헥사곤 패턴 하다보니까 실패하는 큰 이유는
내 생각엔 이속보다는 압박감 때문인 듯?
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