1페

레드 1날씨 / 패턴 진각포 - 진각포딜 끝나면 광폭관리 1회 후 3날씨 입

옐로 2날씨 / 입장 1각포 - 광폭관리1회 - 재입 패턴 진각포

그린 공대장이 지정하는 두 곳 AB라하면 A 10퍼딜 - 광폭관리 1회 - B 딜하면서 대기 - 레드 3날씨 입하면 1날씨몹 입장진각포로 마무리


공대장이 지정해주는 곳의 우선순위는 폭주반시계 - 다이앤 - 세미아니 - 포르스 (광폭화 위험순위에 따름)


이후 레옐은 날씨 따라다니면서 패턴1각포로 마무리, 그린 광폭부활관리하되 그린이 광폭관리하면서 날씨 겹칠때는 그린이 패턴1각포로 잡고 레옐을 관리조로 돌리는 등 상황따라 유동적으로 오더


* 가장 중요한 것은 광폭관리조는 10퍼딜해서 오행먹으면 바로바로 나와서 광폭관리를 해줘야함. 이것때문에 첫네임드 킬까지 그린이 바쁜 것이고 파티장이 늘 신경써야함


2페

오행버프는 저주 상관없이 레드는 불 고정 / 옐 그린은 저주와 저울질해서 바람-번개-비-얼음의 우선순위로 채택

로페즈 - 레옐그 순 입

옐로 - 1네임드 입

그린 - 1쫄 입

네임드는 패턴파훼 후 1각포

첫관문은 네임드 1중 로페즈 2중

이후 관문은 로페즈 3중

관문 관리만 잘되면 2페는 오히려 특이사항이 없음. 다만 태양 달이 강화 네임드일시 짤패턴을 강화패턴을 사용하고 특수패턴에도 약간의 강화가 생김. 특히 태양쫄의 고유패턴인 태양추락(사과받기패턴)이 1인이면 처리되던 메테오장판이 2인으로 강화되기때문에 특히 주의해야함 초록장판은 어차피 보라장판이 지우면 되니 초록장판이라고 도망다니지말고 메테오 같이 처리해줄것. 사실 로페즈 디버프 중첩의 존재감이 워낙 크기 때문에 강화네임드면 개인적으로는 그냥 네임드1중 로페즈2중 분배를 추천함. 2페까지만 관문충돌 없이 넘길 수 있다면 안개신은 시간이 부족한 레이드가 아님.


3페

진각있는곳(보통 그린이 로페즈 마무리해서 레드) - 무 입

옐 - 오른쪽 쫄 입

그린 - 왼쪽 쫄 입

안개신조는 패턴 성공 후 매번 있는 포 그냥 쓰면 됨 다른조 신경 쓸 필요없음

이렇게 하는 이유는 안개신조는 패턴성공시 그로기 배율 자체가 쫄잡고 여는 그로기 배율과 같거나 약간 낮고, 성공한 인원수(오행의 조화는 성공할때마다)에 따라 차이나는 뎀증버프(1페 인당20% 2페 인당25%로 추정중)를 부여하기 때문에 사실 1명만 성공해서 그로기를 열어도 3파티딜때보다 높은 배율을 가지게 되는 셈이고, 2명부턴 아득히 추월해버림. 4성공 말밥 진각포 불오행 = 야스

* 다만 패턴 실패시엔 그냥 그로기에 맞춰서 딜하는게 나으므로 아낄 것

쫄조는 쫄조끼리 빠른조에서 3-5%선에서 딜컷하고 느린조,혹은 포쿨 긴 조가 먼저 콜하는 식으로 서로 포쿨을 맞추면서 그로기를 열면 됨. 안개신은 그로기가 닫히고 나면 시계방향으로 회전(레옐그였다면 옐그레로 전환)하기때문에 바로 다음조는 1각포, 다다음조는 진각포로 그로기를 열면서 딜하는것이 가장 이상적. 이후 다음조는 안개신 1패턴엔 포가 안오고 2패턴에 진각포가 오고 말밥도 찰 것이니 2패턴 성공하고 말밥진각포 하면 됨.


빌드와 오더는 오히려 뒤로 갈수록 생각 할 게 없어지기때문에 집중력은 수시로 광폭부활 관리해야하는 1페가 제일 중요하다고 생각함. 2페만 넘기면 추가시간 10분 버프의 존재감이 워낙 압도적이라 사실 못 깨기가 더 힘든 수준이라 2페 클경만 있어도 충분한 수준임.


패턴파훼 비율을 워낙 크게 줬기때문에 패턴실패만 적게하면 이 빌드는 4500/175에서도 그대로 사용 할 수 있다고 생각하고, 나는 딜이 크게 올라가는 것 아니면 당분간은 이 빌드를 고정적으로 사용 할 것 같음.