1페이즈는 바칼 굴리는 보다 쉬워서

파장이 날씨맞춰서 무력화 관리 할줄 알면 ㄹㅇ 쉬운데

아마 중앙 통로 같은곳 리트처럼 왔다 뺐다하는거나 여러가지 보완할지도?

본섭 넘어오면 문 열리는거 10퍼에서 20퍼 이렇게 올라갈 수 있을듯


2페이즈는 쌍으로 45 45퍼 맞춰서 90퍼 증댐 일식으로 집어넣는거

좋긴한데. 4천억 170 공대면 2증댐 1갂해야되서 어려울거 같음

일단 패턴 실패하면 추방이 빨라져서 교대를 빨리빨리 하게되는데

잠식 시간을 더 늘려서 3파티 전부다 일찍 퇴근하면 다시 레드 못들어가게끔

시간 조절 할 수 있다고봄 실제로 바칼 입장 잠식이 늘렸던거 처럼


3페이즈는 덩치 둘이 패턴이 쉬움

안개신 옷 벗고 2페이즈 되면 기절, 구속 걸리는거 ㅈㄴ 짜증나긴한데

그거 감안해도 쉬운거 같음 피통이 ㅈㄴ 많은게 문제지 

여기서 부터는 터질 경우는 안개신 패턴에 쥐어터지거나

한쪽 파티가 개병신뚜렛새끼들이라 신호 맞추는 경우 그럴듯?

그럴땐 못밀은 파티는 아포올려서 덩치 밀고 어캐든 나머지 2파티가 아포딜 쑤셔넣어야

얼추 진행됨

패치를 한다면 추가 시간 10분에서 5분으로 줄이거나 할지도?