추측글이라 틀릴 수 있는건 감안해서 봐주셈


1. 카운트는 최소 0, 최대 9

0에서 -을 맞는다고 음수가 되지 않고,

9에서 +을 맞는다고 10 이상이 되지 않음.

당연히 플레이어에게 배정되는 수 역시 0부터 9까지겠지?

9인상태에서 흰색을 맞아도 9인걸 볼 수 있다.



2. 마지막은 항상 +1, +2, +3, -1, -2, -3의 고리가 동일한 배치로, 색깔만 다르게 나온다.


고리는 1개씩 순차적으로 생성되다가, 마지막에 피니시로는 아래와 같은 형태로 고정되어 폭발함.

우연이라기엔 배치가 똑같고 색만 다르다는걸 알 수 있음.

그리고 같은 숫자면 좌우는 서로 다른색이 나옴(왼쪽이 +3이면 오른쪽은 -3)


이 두가지가 사실이라면,

피니시 패턴 직전까지 자신의 숫자와의 차이가 3 이내로 들어가기만 하면 됨

그러면 반드시 마지막 피니시 패턴에서 자신의 숫자로 만들 수 있는 각이 나오게 됨


예를들어 목표 숫자가 5라고 치자.

그러면 2이상 8이하를 피니시 직전까지 만들면 되는거임

그리고 피니시 직전에 현재 내 스택에 따라 고리로 뛰어들면 됨.

스택이 2면 +3

스택이 3이면 +2

스택이 4면 +1

스택이 5면 들어가지 않음 (+-0)

스택이 6이면 -1

스택이 7이면 -2

스택이 8이면 -3

이렇게되면 찾아서 들어가면 됨.


이 방법을 쓰면 노려야하는 수의 범위가 훨씬 넓어져서 파훼난이도가 급격하게 낮아짐.


마지막 피니시를 보면 3, 2, 1 고리의 위치가 정해져있으니까

색깔만 보고 자기한테 맞는곳으로 달리면 되는거임



심지어 노려야하는 수가 4,5가 아닌경우는 아예 패턴을 날로먹을수가 있는데,

3이하의 수는 0을 노리고 검은색에만 부딪히면 되고,

6이상의 수는 9를 노리고 흰색에만 부딪히면 됨.


퍼섭에서 써볼일 있으면 후기좀