개요 : 스타의 모든 총알공격은 피할 수 있음, 그래서 지상유닛이 수송유닛에 태우면서 공격피하는게 가능함

 

원리: 근데 스커지 공격방식이 특이한게 스커지가 박힌후 딜레이가 있고 조금있다가 데미지가 박힘 

 

스커지가 죽은 좌표값=대상유닛 좌표값이 어느정도 일치해야 데미지가 박히고(조건1)

 

대상유닛 이동시 그에 상응하는 데미지를 주는 좌표값이 생성되는데(조건2)

 

박는 순간 정지해있던 유닛이 갑자기 최대속도로 그 좌표값에서 탈출하면 (조건1과 조건2)의 불일치로 데미지가 씹힘





위 컨트롤을 하려면 정지상태에서 부스터를 사용할줄 알아야함



정지상태에서 부스터 방법

 

개요 : 공중유닛은 가속도와 최대속도로 이뤄지는데 가속도는 정지상태에서 최대속도로가는 과정임

근데 정지상태에서 바로 최대속도를 낼 수 있음

 

원리: 유닛 클릭후 쉬프트로 맨땅 여러번 찍음댐

셔틀 클릭후 쉬프트로 A땅 한번 찍고 찍은지역 A보다 아주 조금 아래 B지점에 쉬프트누른채 클릭 2~5번 해두면댐

그리고 이동시키면 최고 속도로 이동함