지난번에 이어서 다시 해봄

똑같이 몰빵X 불가침X 기준 딜량 비교 (예외 있음)

이번엔 던담 안쓰고 세팅에 쓰이는 장비들 피증 속강 스증값 일일히 엑셀로 계산해서 해봄

세팅 변경 등의 문제로 지난번 던담 기준으로 한 자료랑은 약간 다른게 있음

사용한 세팅은 마지막에 넣음


속강 6.3 = 피증 79 = 융합석피증 318 = 스증1%

단속강 20은 스증 3.18%

모속강 20은 스증 3.76%

방어구피증 355.7은 스증 4.49%

정도로 보면 됨




읽는법 예시 : 87.40% / 쿨 72.61% / 딜쿨비 환산 100.45%


87.40%는 출혈 대비 딜량임

출혈이 100 딜 뽑을 때 이 세팅은 87.4 딜을 뽑음

다만 TP신/무큐기 비중에 따라서 조금씩 다를 수 있음


72.61%는 실질쿨이 출혈 대비 72.61%라는 의미임

출혈에서 쿨이 10초인 스킬은 이 세팅에서는 7.261초라는 뜻.

출혈이랑 쿨이 같으면 생략함

딜쿨비 환산은 융합반지를 기준으로 전환한 딜량임

출혈 세팅이 융합반지와 동등한 딜쿨비를 가진 템으로 얼녹과 동일한 쿨을 얻었을 때 이 세팅은 출혈 대비 100.45%의 딜량을 뽑음

계산식은 블파숄, 숲마벨반 다음으로 딜쿨비가 좋은 융합반지의 딜쿨비(18%:9%)를 -log(0.82)/log(1.08)=2.3으로 놓고

0.8760/0.7261^(1/2.3)으로 계산함. 왜 이렇게 계산했는지에 대한 설명은 생략함






주류 세팅


주류 세팅은 자의적으로 선택할 가치가 있는 세팅들임

딜량을 적어놓긴 했어도 엄청 큰 의미는 없는게 나머지도 직업 특성에 따라 몰빵 등으로 출혈을 앞설 가능성이 있음

무융 사라지는데 몰빵 효율이 얼마나 좋을지는 모르겠지만




1. 출혈 : 100%


출혈딜 자체 증폭 10%가 있고 어깨(블파숄),보장(엔정성)에서 출혈뎀을 챙길 수 있어서 딜포텐이 높음. 교복.

35, 40 몰빵 혹은 비몰빵에서 가장 성능이 좋음 (패치 후 몰빵이 살아남을지는 몰?루)


35,40 몰빵은 하의로 35스증/40쿨증 혹은 40스증/45쿨증을 챙기고

특히 40/45를 블베목 40쿨회랑 같이 써서 몰빵하는 경우가 많음

35/35, 40/40은 밸류가 애매해서 활용도가 반반 갈리고 35/40도 직업을 좀 탐




2. 딥다팔 : 99.26%


딜량은 블베하 기준인데 실제로는 하의 선택지가 넓어서 몰빵 자유도가 높음

몰빵을 안 하더라도 지연딜 없고 높은 속도, 높은 크리티컬 보고 딜 1%쯤 포기하고 쓰는 경우도 있음

비무큐 비중 높으면 딜량 내려감 (현재 비무큐 비중 5% 기준)


각성몰빵 : 블파하+딥다상 등등

80몰빵 : 엔정상+딥다하

75몰빵 : 딥다하+숲마반+블베목(+엔정신)

45몰빵 : 숲마하+엔정어? (45몰빵 자체가 거의 안 쓰임)

35몰빵 : 숲마하 (출혈과 달리 40쿨증이 없어서 40비중이 높으면 이쪽이 나을 수도 있음)

등등 여러 형태가 가능함

참고로 공속신은 TP신 대비 딜상승이 1.5%정도밖에 안 돼서 공속신을 위해 엔정상을 끼는건 비효율임.

80몰빵 엔정상 끼는 김에 공속신 가는 경우는 있음




3. 중독 : 98.97%


몰빵 안하거나 35/40 몰빵할거면 출혈 하위호환이고

몰빵 스킬에 따라 딥다팔이랑 택1하게 되는데 거의 밀림


딥다팔 대비 딜차이는 수치는 큰 의미 없고 무큐 비무큐 비율 따라 비무큐 비중이 높으면 중독이 이기고 낮으면 딥다팔이 이김

딥다팔은 지연딜이 없고 속도가 빠름

80, 각성 몰빵은 상의를 못 껴서 딥다팔에 밀림

그 외 특이사항으로는 불가침 반지에 중독쪽 옵션이 좀 있어서 중독이 이기는 상황이 가끔 나옴




4. 과소모 : 87.40% / 쿨 72.61% / 딜쿨비 환산 100.45%


딜쿨비만 보면 출혈보다 좋음.

마나관리때문에 고고고를 끼느라 투투투의 딜쿨비를 못 따라가는 단점이 해결됐고 마나관리가 더 좋아져서 수저를 안 타게 돼서 떡상함

몰빵, 유틸 등에서 손해를 보고 쿨감쪽 비중이 높아서 던담딸 칠거면 생각 좀 해봐야 함


몰빵이랑은 안 어울림. 쿨회 효율도 낮고 만쿨감에 너무 쉽게 걸림. 블베목보단 블파목으로 범위 10% 챙기는게 어지간하면 나음.

벨트 어깨 반지 팔찌 해서 쿨감 57.16%부터 시작함 (실질쿨 42.84%) 이 정도 쿨감이 필요하면 좋은 선택지임

60,75,95제는 숲마벨,숲마반땜에 실질쿨 39.17%로 시작함

이전처럼 광룡/무융으로 범위를 챙기는게 불가능해지면서 열화 or 대지, 범위 or 속도를 잘 선택해야 됨

과쿨감 스킬 난사에 범위랑 속도가 둘 다 중요했던걸 생각하면 아쉬운 부분임






비주류 세팅


비주류 세팅은 자의적으로 가는 세팅은 아니고 드롭이 점지해주는 등의 이유로 가는 세팅임

출혈 대비 3.8유효 성능정도 나온다고 보면 됨




1. 감전 : 96.77%

숲마 보장에서 감전딜 챙김

출혈이랑 부위도 겹치고 장점이 별로 없음



2. 화상 : 95.79%

블파하의를 쓰는데 블파하의는 각성몰빵밖에 없어서 몰빵 보기 별로임

각성몰빵 하기에도 블베아가 발목을 잡음

숲마반, 블파목에 화상뎀 옵션이 붙어서 그나마 이정도라도 나와줌


2-1. 얼녹 : 98.64% / 쿨 105.48% / 딜쿨전환 96.38%

얼녹 즉폭딜 단리로 계산된거 복리로 수정함. 솔직히 계산식을 잘 모르겠음.

블파목, 블파신 끼고 영면벨 화상대상당 공증은 1스택으로 계산함. 화상대상 1명 추가될 때마다 1%씩 오른다고 보면 됨

냉룡무기로 빙결 약점 붙여서 무력화도르가 삭제된게 아쉽지만, 무력화 터져서 빙결 상시로 걸리면 딜 103.37% / 딜쿨비 101.00% 나옴

쿠노처럼 화상딜 전환 있으면 출혈보다 훨씬 쎔 (물론 95 화상 즉폭때문에 뻥딜일 가능성 있음)



3. 과무큐 : 95.80%

3-1. 과무큐 불가침 신발 : 107.89%

3-2. 과무큐 불가침 반지 : 96.10% / 쿨 81.25% / 딜쿨비 환산 105.18%

3-3. 과무큐 불가침 신발 반지 : 107.88% / 쿨 81.25% / 딜쿨비 환산 118.07%

불가침 엔드세팅으로 알려진 것과 같이 불가침이 들어가면 압도적인 성능을 보임

블베신 기준 불가침 없이도 꽤 괜찮음

신발은 과무큐스증 15%+빈슬롯 스증 12%로 부족한 스증을 채워주고

반지는 숲마반 쿨회+딥다링 쿨회 밸류가 압도적이라 딜쿨비를 확 올려줌



4. 4상변 : 94.16%

꽤 좋음. 모상내+10%, 자가상변 스증 붙은 블파하가 코어픽이고 먹으면 거쳐가는 용도로 써볼만 함

큐브 돌리다 애매하게 4상변옵 붙은 숲마반도 써먹을 수 있음



5. 맹세(구 타격카운트) : 93.16%

5-1. 맹세 / 보장 쿨회 : 89.03% / 쿨 89.66% / 딜쿨비 환산 93.36%

그럭저럭 괜찮음. 숲마상 4유효 먹으면 거쳐가는 용도로 써볼만함



6. 수면 : 94.23% / 쿨 105.48% / 딜쿨비 전환 92.07%

6-1. 수면-석화 : 90.15% / 쿨 92.69% / 딜쿨비 전환 93.17%

일반 수면은 4상변, 맹세에 쿨/딜 전부 밀림.

수면-석화는 석화신(모상내-10%), 엔정목(-10%), 수면보장(-10%)으로 벨트(-20%), 팔찌(-20%)로 수면내성 -70% 채우고

수면보장으로 쿨회 채웠으니 숲마반 대신 블파반(스증8%, 석화신 스증 4%, 모속강25*2) 쓴 버전임

이젠 일반 수면보단 차라리 이게 나을듯



7. 아칸 : 91.58%

7-1. 짭칸 : 86.28% / 쿨 85% / 딜쿨 전환 92.59%

엔정상, 엔정신 외에는 아칸 커스텀이 다 개편돼서 장점이 죽음

딜쿨 전환하면 아칸보단 짭칸이 그나마 나은듯. 물론 둘 다 별로임






고정에픽세트


블파숄이 빠져서 쿨이 조금씩 밀림

공통적으로 왼쪽은 하의가 빠지고 오른쪽은 목걸이(+75반)가 빠져서 몰빵이랑 잘 안맞음

전체적으로 비주류 세팅처럼 굳이 선택할 가치는 없고 어쩌다 나오면 갈만한듯



순례 : 93.27% / 쿨 127.11% / 딜쿨전환 84.03%

미지 : 93.90% / 쿨 110.82% / 딜쿨전환 89.80%

백전 : 80.61% / 쿨 68.85% / 딜쿨전환 94.81%


이후 순례는 계산에서 제외


출혈+미지(우) : 97.78%

TP신 빼고 절망의 발소리 넣음. 나쁘진 않음.


출혈+백전(우) : 91.22% / 쿨 81.25% / 딜쿨전환 99.84%

출혈세팅이 쿨감 18% 반지 융합석 끼는거랑 거의 동일하지만 딜쿨비도 살짝 낮고 반지 75쿨회 못받아서 출혈보다 좋지는 않음

몰빵을 못 가져가지만 아주 약간의 파티 이속/회복이 있음



미지(좌)+커스텀 : 94.19% / 쿨 110.82% / 딜쿨전환 90.08%

백전(좌)+커스텀 : 86.68% / 쿨 84.74% / 딜쿨전환 93.15%








세팅은

블베상/숲마상/엔정상 : 고유상변뎀or스증, 고유피증, 방어구공용피증, 모속

블파숄 : 스증6, 스증3쿨감4, 스증2쿨감6, 방어구공용피증

하의 : 고유상변뎀or스증or속강35, 방어구피증, 모속, 단속

신발 : TP신(75~100 비중 40%, 그 외 무큐기 비중 55%, 비무큐기 비중 5%)

숲마벨 : 쿨감, 스증, 스증, 피증

블파목 : 범위스증, 물약스증, 모속, 단속

팔찌 : 전부 다름

숲마반 : 쿨회, 스증, 모속, 무력화피증

보법귀 : 5 5 5 5 / 8 5 5 5 / 6 6 5 5


베이스로 하고

전용 옵션이 있으면 4옵션부터 차례대로 바꿈

가령 출혈은 블파숄 4옵션 방어구공용피증을 출혈뎀15%로 바꿈

그 외 수면 블파벨같은 케이스는 장비 자체를 바꿈