원래 공략대회 참여하려다가 내가 봐도 내가 깡통같아서

그냥 지금까지 레이븐하면서 이새낀 왜 이런걸까 싶은걸 몇 개 정리해서 올리려고 한다



1. 액셀레이션 트리거는 캐릭터가 없어지는 동안만 무적이다


캐릭터가 잠깐 보이는 처음(2초 부근)과 끝부분(8초 부근)은 무적이 아니다

그리고 저 무적시간 동안은 캔슬이 안된다


또한 해당 스킬을 사용한 후 캐릭터가 뒤를 돌아보게 되는데

이 시선 판정은 8초 언저리부터 캐릭터가 보이면서 막타를 쏘는 부분을 기준으로 나뉜다

위 영상을 기준으로 막타를 쏘기 전에는 시선 판정이 오른쪽이며

막타를 쏘고 난 후는 잠시 캐릭터가 오른쪽을 보고 있더라도 시선 판정은 왼쪽이다




2. 위 시선 판정을 이용해 고각도 슬라이딩을 할 경우


막타를 쏘고 난 후 고각도로 캔슬하면 제자리로 돌아오지만



막타를 쏘기 전에 고각도로 캔슬하면 굉장히 먼 거리를 이동할 수 있다

참고로 고각도는 퀵슬롯에 올리는게 좋다

왜냐하면 대시 안하고 버튼 딸깍으로 먼 거리를 이동할 수 있기 때문




3. 건호크 사이에 스킬 2개를 넣을 때 건호크 + 와이프 아웃 + a를 쓰는게 좋다

예로 건호크 다음 패드 → 와이프 아웃 순으로 사용하게 되면

캔슬 타이밍을 잘못잡아 패드 한 발이 덜 나가면 손해지만

와이프 아웃은 캔슬 타이밍이 굉장히 널널하기 때문

이건 공속이 부족해서 건호크 사이에 스킬 2개 넣기 빡빡할 수록 사용하면 좋다




4. 난사는 세븐스 플로우 선딜을 없애준다


위 영상처럼 세플 사용 시 자세잡는게 없어진다

다른 스킬은 해봤는데 안되더라




5. 평드샷은 스킬인데 스킬이 아니다


2각 패시브로 평타 마지막에 나가는 헤드샷은 사격계통 스킬로 들어가지만 장특은 안쌓인다

하지만 평드샷을 캔슬하여 스킬을 사용하면 스타일리쉬 스택은 줄어든다

그러니 평드샷 나가기 전에 스킬을 사용하여 스타일리쉬 낭비를 줄이도록 하자




6. 백스텝 헤드샷으로 공중판정을 길게 가져갈 수 있다


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이게 바로 쓴거


이게 천천히 쓴거

보면 알겠지만 이동거리도 더 길고 공중판정도 길게 가져갈 수 있다

이와 비슷한 성질을 가지는건 헌터의 백스텝 평타 말고는 모르지만 더 있을지도

하지만 검신의 백스텝 커터는 안된다

그리고 얘도 위에 엑셀레이션 트리거 처럼 쓰고 나면 반대 방향을 바라본다




7. 퍼니셔 후무적은 굉장히 널널하며 뒤에 사용하는 스킬에도 적용된다


불현듯 패턴에서 그냥 대충 쓰고 걸어들어가면 된다

뒤에 사용하는 스킬에도 적용된다는 말은

위 상황에서 퍼니셔 사용 후 윈드밀같은 이동형 스킬로 들어가도 무적이 남아서 들어가진다는 소리다

퍼니셔 + 고각도로 날아갈수도 있다




8. 레이븐 유망주들을 위한 세븐스 플로우 궤도 영상


창고 속에 잠자던 선셋 라이더 들고 찍었다

천천히 보라고 평타 키는 누르지 않았다

궤도는 대충 이렇다

하지만 위 영상처럼 하면 막타가 안맞을 수도 있는데


마지막에만 대충 꺾어도 사이에 있는 몬스터한테는 다 들어간다

그리고 시선은 마지막에 누른 방향키로 결정된다

몬스터한테서 너무 멀리 떨어지는거 아닌가 하고 걱정하지 마라 우리에겐 윈드밀이 있으니




9. 레이븐이 캔슬하지 못하는 스킬은 3개다

하나는 진각기이고

하나는 스커드 제노사이드 도중 공중에 있을 때

하나는 무적 시간 중인 엑셀레이션 트리거이다

그 외에는 싹 다 캔슬되니 중요한 스킬을 날리지 않도록 조심하자



이상으로 지금까지 레이븐 키우면서 알게 된 팁 아닌 팁들을 정리해보았다

별거 아니긴 한데 도움이 되었으면 좋겠다

앞으로 즐거운 던생되기를 바란다